解决方法是下载一个 Windows installer 清理实用工具包。
清理CAD 2007
"如果下载压缩包的话,先解压,然开3DMax场景,file———merge,出来对话框选all。
如果是3Ds格式的选file————import,
,不过一般网上下的都是Max格式,选择merge就行
"
任何cpu,均可满足3DMax来建模的需求。
如果追求渲染速度、出图速度,则对cpu要求无上限,越高性能的cpu、做3DMax的工作效率越高。
简单建模:
奔腾双核、赛场双核处理器完全够用;
建模+渲染(不追求速度):
酷睿i3或者酷睿i5处理器完全够用;
追求渲染速度、追求图片效果:
1、系统提示说“到任何适当的导入模块” 那就表想 导入的Max模型 ,绝不属于Max ,就像 把 mp3格式的文件 ,后缀 改为 .Max 一样,
没的意义!
2、 Max 可以导入格式 ,还包括 DWg 等其他文件格式
3、我觉得最可能的原因: 你用的Max 与 导入的Max模型 版本不一样!!!
4、版本问题, 比如 用3Ds Max8 版本 ,肯定 不能 导入 Max9 编辑的 模型! Max 低版本 肯定 打不开 高 版本的 东西,只能是高版本能打开 低版
本的东西。
5、出此之外,那就 看 软件质量、系统了!
如果你有 你可以发给我
插3D声场景?
是以前做好的模型么?要是的话导入就可以了,但要注意它本身的材质。。因为到liahtscape里渲染需要指定的。。。
3DMax里要修改3D文字,有以下两个方法:
1 创建text,添加挤出修改器。此时文字保留text属性。回到text层级选择文字直接打出别的字替换掉。
2 如果文字挤出后塌陷成高级编辑状态,比如可编辑多边形,可以在元素级别,选择要更换的文字,删除,重新打字替换原文字。
将替换后的文字转成可编辑多边形,附加原先的文字,使两者成一个对象,回到初始状态。
3DMax 的渲染主要是用专用显卡才能顺畅的。
例如:丽台quadro 2000
电脑显卡(图形处理器)主要影响3Ds Max出图、渲染效果,而电脑cpu主要影响电脑数据处理速率。两者都重要,缺一不可。
假设一台电脑显卡(图形处理器)配置是intel graphic 6100及其以上的,cpu是i7的,则运行3Ds Max效果会非常完美,不存在图像显示异常、电脑卡顿、死机现象。
假设一台电脑显卡(图形处理器)配置不到intel graphic 4000,cpu是i2及其以下的,则运行3Ds Max效果会非常差。不光是出图、渲染质量很差,电脑还会卡顿,最坏情况就是死机。
此时应该及时更换电脑硬件配置,最佳方案就是买一台高配电脑,所有问题一次性解决。可以选择购买new Macbook或最新款Macbook Pro 15寸(不支持Windows7系统,最低Windows8系统,请慎入),配置很高,但必须消耗大量资金才能买到,没办法,一分钱一分货。
首先你安装了element 3D 。打开一个3Ds 或者Max文件后,选择导出文件,格式选择obj,重命名一下,然后选择位置导出到 我的文档--vIDeocopilot--models 就好了。然后你进入element 3D插件就可以看到导入的模型了,如果你的是**.C4D模型的话,直接放到 我的文档--vIDeocopilot--models就可以了。
首先你安装了element 3D 。打开一个3Ds 或者Max文件后,选择导出文件,格式选择obj,重命名一下,然后选择位置导出到 我的文档--vIDeocopilot--models 就好了。然后你进入element 3D插件就可以看到导入的模型了,如果你的是**.C4D模型的话,直接放到 我的文档--vIDeocopilot--models就可以了。
这还用纠结?看你干嘛用就知道。。。。
一:搞建筑,做装修,必须3DMax
理由:很简单,因为搞装修的都是用3DMax。。。用别的软件,你跟外单位对接就是问题。。。因为这行业对接都是用Max格式
二:搞后期,做动画,工业设计,必须C4D
理由:这个说起来就比较麻烦了。。。
1,如果做矩阵动画,一天能干3DMax十天的活,一点都不夸张。
2,如果你用苹果机干活,去哪找3DMax?高端剪辑都是用苹果的,而3DMax没有苹果版
3,Adobe和Maxon联手,明摆着就是为打压Autodesk,长远看,选3DMax等于放弃AE。
4,功能确实比3DMax强大,尽管软件只是工具,但功能差距始终都是个硬指标
5,方便和老外对接。。。国外用C4D的比用3DMax的多。。就像AI和CDR,虽然国内都是用CDR,但初学者都建议学AI,就是这个道理。
6,C4D的思维粒子支持20多种语言,包括中文。3DMax只有英文版这一个版本
7,real
flow,nuke,都有专用的C4D接口。。3DMax只能转fbx,而且材质还不能通用
8,C4D的渲染器简直就是变态神器,3DMax的线描渲染器是个悲剧,换上VRay都不是对手
9,C4D通杀各路机械设计,工业设计,软件的格式。。堪称工业渲染之王
3DMax渲染只能悲剧
10,C4D自带雕刻,3DMax只能靠学ZBrush来补充。。。ZBrush却比C4D还难学
1、系统提示说“未找到任何适导入模块”
那就你想
导入的Max模型
,绝不属于Max文件
,就
把
mp3格式的文件
,后缀
改为
.Max
一样,
没的意义!
2、
Max
可以导入格式
,还包括
DWg
等其他文件格式
3、我觉得最可能的原因:
你用的Max
与
导入的Max模型
版本不一样!!!
4、版本问题,
比如
用3Ds
Max8
版本
,肯定
不能
导入
Max9
编辑的
模型!
Max
低版本
肯定
打不开
高
版本的
东西,只能是高版本能打开
低版
本的东西。
5、出此之外,那就
看
软件质量、系统了!
这俩根本不是一回事.......CAD是nurbs建模,3DMax是poly 两者完全不是一个用途.......
尽管3DMax在一定程度上可以和CAD结合,但这仅仅是导入CAD的建筑平面图而已........跟CAD的3D部分完全搭不上边
首先你要弄明白,CAD是一个面向生产的软件......而3DMax是个三维动画软件........尽管建筑行业普遍都使用CAD画户型图,但CAD这个软件本身的定位,是用来做机械跟产品结构图纸的........就比如很多人用PS画画.....但PS本身定位并不是画画的......而是“p图的”.......同理,CAD本身也不是做建筑的,而是设计机械零件和产品结构的.....
CAD里建出的模型,可以被工厂制造成实物.......而3DMax建出的模型,是用来做效果图和动画的.......因为3DMax是基于poly的,而CAD是基于实体的
简单点说,比如用3DMax做个立方体,其实这个立方体是个空心盒子.....删除一个面,里面就是空的....而那些面其实是没有厚度的......在真实世界中,没有厚度的东西是不存在的,因此3DMax的模型,只能用来“看”,并不能进行生产制造.......而CAD建个立方体,其实就是个实心的板砖...这种模型是能被加工生产的....
CAD的三维部分,其实没必要学.....因为工厂里设计部门在做建模的时候,并不用CAD.....而是用SolidWorks,Pro/e,UG,Catia之类的软件........这些软件也是三维软件...........它们是用来做产品设计的.....建出的模型,就可以被车间生产加工成产品,而且可以进行数控编程............所以CAD的三维部分,就算学了,也没有任何意义....因为在工厂的设计环节中根本不用CAD做建模,也没有任何其他行业会用........
其实你首先要搞清楚你从事什么行业.......
如果是从事产品设计,机械设计,冶金,铸造等跟工厂打交道的行业.....并不需要学3DMax.....而是要学前面说的那些软件......如SolidWorks,Pro/e,Catia等......也就是所谓的产品工程师
如果你要从事的是建筑结构设计.......那你应该学PKPM和Revit,也就是所谓的建筑工程师
如果你从事的是室内外装修和建筑外观,那就学3DMax...也就是所谓的效果图表现
如果你从事的是影视特效行业,你应该学Cinema 4D和AE....也就是所谓的影视后期或特效师
如果你从事的是游戏制作,你应该学Maya和unity3D...也就是所谓的游戏设计师
一般而言我们说的3D就是指3D Max(全称3Ds Max)的一个简称,3D是一个广义的概念,因为3D Max普及的好,用的人也多所以就直接叫3D了,当然也有很多三维制作的软件,比如Maya等,网上很多下载3D Max的,目前最高版本是8.0的,
解压之后就可以直接拖进3Dsmax里面选择“合并文件”即可
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