溜溜问答 > 材质贴图 > 3D一个物体怎么弄两种材质
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3DMax如何给一个模型上两种材质?

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榕春: 一个模型赋予两种材质有两种方法:面分离法方法:只要将需要单独赋予材质的面分离出来单独赋予材质,此种方法相对简单2.多维材质方法:比如一个可编辑多边形你选择其中一些面。然后给前面的面设置ID1,其他的面设置ID2。使用多维材质,一号材质对应ID1,2号材质对应ID2以此类推。
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3DMax 材质怎么弄,两个物体怎么合并?

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prince: 按m键打开Max材质编辑器在编辑器窗口的“material”菜单中选择“getmaterial”(或直接按快捷键“g”)打开“material/mapBrowser”材质贴图浏览器窗口,在窗口左侧的“Browsefrom”中选择“mtlliBrary”材质库,这时点击左下角的file—open方可调用Max材质库文件
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unity3D 一个物体如何赋予多个材质球?

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天际: 当导入的模型有多重材质时,unity3D中也会对应有多个材质球。当然您也可以在unity3D中将物体的materials-size设为大于1的数,然后赋予多个材质,但是这样显然不会得到预期的效果。
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3D 材质怎么赋予给物体?

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彷徨: 材质球下方有一排按钮,第三个是赋予材质给指定对象,对象一定要选中,倒数第三个是显示最终结果。看我图片
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Maya 怎么渲染一个物体上有两种材质?

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我要鱼丸: 用混合材质调嘛。前提是你先做好一张黑白贴图。。然后贴好uvw就ok拉
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3D Max 如何去掉物体的材质?

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Lo: 快捷键m打开材质编辑器往你的模型上拖一个空材质球,这个模型就变成默认材质(空的)了,如果你的模型较多,可以全选,然后在材质编辑器里一个空材质下点横着的按钮栏第三个"应用材质到选中"那个按钮(assignmaterialtoselection)就可以了
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在3D中给选择的物体赋予材质后,另一个没有选择的物体也被赋予了这个材质,这个要怎么解决?

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SU: 那会不会是你VRay参数全局设置里用一种材质替代了呢
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3DMax,给了一个物体材质后,其他物体材质也跟着变了。

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Chen. keer.👀: 因为你的材质球名字都是一样的,你的这个材质的材质球名字与别的材质的材质球名字重了,把这个材质的材质球名字改了就好了
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3D Max贴图中贴地砖的材质,怎么在一个面上贴两种材质?

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Facinate.設計.王奕雲: 选择多维子材质,然后进去其中一个子材质,用可编辑多边形的面选上你要上一种材质的面,贴上材质,在退出该材质,进入另外一个子材质,同样的方法用多边形选面,上另外的材质。这个方法可以上很多不同的材质当然,你也可以不用多维子材质,你可以直接用可编辑多变成选上你需要贴上材质的那些小面,贴上材质,然后选择另外一个材质球用可编辑多边形选择其他的面,这样也行,但是多维子材质比较好管理!怎么做看你自己的喜好,我就不喜欢用多维子材质!
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3D中一个材质球怎么赋两种材质?

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A 王洪: 有。在一个材质球上编辑好材质赋予给一个对象后,把材质球上的材质信息跟已经赋予给对象的材质信息断开,然后再在同一个材质球上编辑新材质指定给另一对象物体。比如你设置好了材质给了地面后,单击材质编辑器里第四个工具按钮(带差号的那个),在新弹出的对话窗口中选择第二项“仅影响材质编辑器中的材质/贴图”,这样就把材质球上的材质跟刚赋予地面的材质断开,然后再在同一个材质球上编辑一个新材质指定给墙体。在百度里搜索今生你一定会认识我可以进入我的3DsMax影视动画空间进行交流。
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3D 按材质塌陷——是什么意思,塌陷之后一个物体的多个材质会变一个么,塌陷的到底是材质还是物体?

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💥Eason H: 3D中对于每一个模型的修改都要加载一定的内存来进行记录,这样如果场景上模型较多时就会造成计算机计算较慢,这时可以执行塌陷的操作,以释放对于这些模型的计算操作,不过应注意,塌陷后的模型将不具备原始的修改参数,所以应对一个我们认为已经制作完毕,不需要再次使用那些参数的模型来使用。如你用二维线条画完图形后,在修改编辑器里添加挤出命令,再加贴图坐标或其他命令,可用塌陷转换为一个命令可编辑多边形或可编辑网格。减少内存的占用,
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3Ds Max中一个材质球怎么赋两种材质?

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丹尼.梁: 把材质类型更改为多维/子对象的材质。然后分别设置不同子对象的材质。如下图:设置数量为2
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在 Maya 里 怎么让一个物体显示材质 另一个物体不显示材质 正在编辑的的物体 不显示材质?

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怀亦设计: 你试试,跟你的要求相反,但结果一样。flatshadeselectitems命令也可以,具体你试试就行了。
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Excel一个数字怎么弄两种颜色?

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A00翰盟生态&鼎筑绿墙 威少: 亲。在Excel要将文本字设成颜色字有两种方法:第一种,也就是“E你同行”朋友说的办法,这种方法,只在一个单元格中将每一个单字设成不同颜色,不在Excel中能将一个单字设成多色。如图的单元格A1。第二种,就是用“插入艺术字”可将单个字设多色,这种方法,也就相当于“North”朋友说的方法。在Excel中要用“插入艺术字”,必须先选择“工具——自定义——命令——(类型)插入——(命令)艺术字”,用鼠标左键点住“艺术字”将其拖到Excel的工具上,然后再使用“艺术字”,这相当于在一个文本框中输入颜色....
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3DMax中一个物体怎么弄两种材质?

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🍒yang🍒: 一个模型赋予两种材质有两种方法:面分离法方法:只要将需要单独赋予材质的面分离出来单独赋予材质,此种方法相对简单方法:比如一个可编辑多边形你选择其中一些面。然后给前面的面设置ID1,其他的面设置ID2。使用多维材质,一号材质对应ID1,2号材质对应ID2以此类推。
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Max一个材质球怎么添加两种颜色?

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XSQ.👣: 将标准材质转化为blend材质或者topbottom材质(顶底材质)就可以了,希望对你有所帮助。
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3D怎么显示物体材质?

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11 17: 遇到这种情况我们要打开材质编辑器,在这里点击在视口中显示明暗处理材质。点击一次后会发现材质的纹理贴图都显示了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是因为这个按钮它有两个功能,它有子层级。我们鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮,我们都选择试一下。如果现在还是显示不正常,需要给予模型UVW贴图,有的时候给予模型UVW贴图依然不起作用,这个时候我们需要检查2个地方,材质球的纹理显示如果不正确,则要进入贴图级别,关闭掉使用真实世界比例。直接点击关闭掉它,材质球就会显示正确。但是现在我们看到给了UVW....
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3D透明材质怎么弄?

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so high: 打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。展开RaytraceBasicParameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,IndexofRefr参数为1.5。在SpecularHighlight选项组中设置SpecularLevel参数为250,Glossiness参数为80。然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图....
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3D如何给物体添加材质?

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新年快乐: 首先,我们还是选中我们要添加了多为子物体材质的物体,并且将右侧的面板调至修改面板。图1图1然后我们就可以开始逐一给两个不同的材质分别添加UVWmap贴图了。1.在ModifierList中找到PolySelect命令并选择。Polyselect命令的作用是在于让你选择出你想要添加的UVW贴图的面。图22.先选择面级(图中所标出来的1号位置的图标),然后在图中标出2号的位置上,输入你想要添加UVW贴图的面的ID,并点击select,相应的面这时就会被选中。图3&图4图3图43.添加UVWmap贴图....
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给了一个物体材质后,其他物体材质也跟着变了?

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莫失莫忘: 你好:对于你的问题我想可能有三个个原因:1:是不是在无意间将一个材质球托于两个物体了,如果那样会导致你所说的问题,解决就是重新赋予材质。2:就是是否点了“重置材质编辑器”3:是否重复复制材质球了,然后指定给了多个物体,那样也会影响,出现类似情况,还原很简单,重新指定材质,按左键拖到物体上就行了。如果已经贴了图了想再把还原的材质球找出来就用材质球下方有个吸管工具把他吸出来就好了。祝你学习进步。
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