溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya红色uv怎么回事
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Maya怎么传递UV?

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亻女 口 衣刀: 既然是uv传递,uvsets就应该打开,选allmirroring需要关掉。offsamplespace要根据你的物体位置。如果在两个不同的地方,就选local。
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Maya怎么导出uv?

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哟喝: 1、首先我们打开软件,打开或新建场景模型。2、然后我们点击Window--->uveditor打开uv编辑器。3、然后我们选中模型,这时uv编辑器里会出现模型的uv,复杂的模型需要将uv展开。4、然后我们展好uv后,右键向上切换成边模式。5、然后我们全选uv边,点击polygons--->uvsnaPShot。6、然后我们点击Browser,更改储存的位置以及线框显示颜色即可。
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Maya如何uv?

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☞LN: 打开Maya之后,我们的第一步当然不是直接给模型上uv,而是给他上一个材质:棋盘格,这样的好处可以看到我们的模型材质有没有问题请点击输入图片描述请点击输入图片描述2这时候就会有同学问了,为什么上了棋盘格材质不显示出来,一般来说,是因为纹理显示没开,而且开启纹理显示也非常快捷,直接按键盘上6即可。请点击输入图片描述请点击输入图片描述废话不多说,下一步,我们点一下菜单栏下的uv面板,下拉有几种uv的展开方式。由于盒子是四方的,我们直接用平面就好。请点击输入图片描述请点击输入图片描述然后在点开uv栏下....
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Maya怎么导出UV?

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若ManMan: Maya中导出uv贴图的步骤:1,首先选择需要导出uv的模型,点击软件工具栏Window菜单下面的uvtextureeditor命令,打开uv编辑器,如下图红框中的步骤2,在uvtextureeditor编辑器下面,打开polygon菜单下面的uvsnaPShot命令,如下图所示3,在uvsnaPShot面板的参数下面,选择filename后面的Browse按钮打开,选择你要保存uv贴图的文件路径和名称,默认为工程目录下面的images文件夹下面,然后选择输出的文件大小和格式,格式最好为带通道的....
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Maya 模型没有uv怎么回事?

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H h: 可以你创建物品的时候没有给他创建uv。。你先自己建个简单的模型,比如box看看有没有uv要是没有,把Maya恢复到安装状态看看。
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Maya UV 怎么缩放?

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༺梦༻: 打开uv编辑器,然后选中模型,右键选择uv点,选中你要缩放的多个uv点,按r键,就会像缩放模型似的对uv进行缩放。
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Maya到UV处先物体动不了全是红色蓝色这是怎么回事,求助?

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简: 要先选uv点在移动uv点才能移动红色是uv有重叠的部分蓝色是没有重叠的部分
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Maya怎么展uv?

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谷兰国际软装: Maya内展uv较麻烦,先creatuvs,选择符合的贴图方式,然后Windows-textureeditor进行展uv。建议把模型导出ojb格式,用udfold3D展uv,效率十倍甚至百倍
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Maya uv 怎么缩放?

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新视觉装修-金龙: 点右键选你想要放大的uv就可以了
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Maya uv界面打开是白色的什么都么有怎么回事?

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十叶匠心装饰开封分公司: 是不是指的背景贴图看不到哇?如果是有问题,直接查一下Maya.env这个文件(一般是在c盘用户名、我的文档下面的Maya文件夹里面),然后删掉它,重开Maya估计能好!
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Maya uv纹理编辑器中 一定要把红色uv反转成蓝色uv再贴图吗?

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Xuan: 取决于用途。游戏贴图为了减小贴图尺寸,会采用正反面uv叠加,无需反转;动画中则根据绘制贴图的习惯进行,一般蓝色(正面)的uv会更容易处理,因为红色(反面)区域的图形会在模型上显示相反的方向,左右上下颠倒。有些用户讲究uv空间充分利用,因此也有意反转uv。
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Maya到uv处先物体动不了全是红色蓝色这是怎么回事,求助?

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xFINDNx: 要先选uv点在移动uv点才能移动红色是uv有重叠的部分蓝色是没有重叠的部分
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Maya模型导入uvlayout后就有红色显示得红色线点上面还有红色的叉,请问是怎么回事?

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迷离涅槃: 就是分不开大部分是因为物体有五边面或者你布尔运算之后也无法用插件分开。。
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Maya中的模型不能展uv是怎么回事?

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L T E ℡: 在Maya里面建模Maya会默认的创建uv的但是你在其它的软件创建的话有可能没有uv你就得创建uv就可以了
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Mayauv是紫红色如何反转?

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怪我一生放荡不羁爱豆浆: 正面uv是蓝色,反面uv是红色,蓝色+红色=紫色,这说明uv没展开,或者切开了但正反面重叠了
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Maya人像uv太乱了怎么回事求解?

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单单: 分UV不就好了
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Maya怎么缝合uv?

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赵博博: 网页链接希望可以帮到你
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Maya镜像uv?

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😐_杀鸡师: 不用插件maya本身就有mesh-transferattributes(后面的方框)选component
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Maya红色uv怎么反转?

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张朋: 你好,您可以使用Maya中的UV编辑工具来反转红色UV:1.选择您想要反转的UV面或者整个模型。2.在Maya的菜单栏中选择“UV编辑器”。3.在UV编辑器中选择“UV”菜单,然后选择“反转UV”。4.检查反转后的UV是否符合您的要求,如果需要可以进行微调。5.点击“保存UV布局”以保存您的修改。
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Maya怎么剪uv?

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( ̄^ ̄)ゞ: 在Maya中剪UV的具体步骤如下:打开Maya软件,打开一个模型。点击“UV纹理编辑器”按钮,打开UV纹理编辑器。在UV纹理编辑器中,选择要剪切的UV,然后单击“切割UV”按钮。在弹出的“切割UV”窗口中,可以设置分割线类型和参数,比如“硬线”、“孤立UV分量的最小尺寸”等。点击“应用”按钮,将设定应用于选定的面片。点击右上角的“渲染”按钮,可以预览UV效果。如果满意,可以选择保存并关闭UV纹理编辑器。以上步骤仅供参考,建议咨询专业人士获取更准确的信息。
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