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MAYA怎么加材质?

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王虹: 1先打开Maya软件,菜单工具栏中,鼠标左键【曲面】下的平面图形。2、接通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个曲形出来。3、然后,在显示工具栏中,鼠标左键单击实体显示按钮。4、接着,鼠标左键单击工具栏中的【卡通】标签页,并单击白色材质球。5、然后,在【属性材质】窗口上,给材质球选择贴图的样式。6、接着,在选择下拉列表中,选择海洋贴图的选项,可以看到材质显示的变化。7、最后,把材质赋予平面图形,在渲染窗口中,可以看到给模型添加海洋材质贴图就制作好了。
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Maya 怎么删除材质?

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👑奶酪cheese: 按你的例子说啊把鼠标移动到colorgAIn上边然后点击右键选择Break.....那个选项就是打断连接
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下载的Maya材质球怎么导入Maya?

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Yuan: 拖拽
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什么是Maya材质?

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锐图装饰: 就是节点控制,可以控制材质贴图,可以控制材质参数,可以控制模型,可以使用mel。上层节点的某一个输出控制下层节点的某一个参数;它其实就是Maya调节模型色彩,表面特制等效果的一项功能,简单点说,Maya创造出万物,材质让万物变得真实,夸张,抽象等等等等
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Maya棉花材质

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后卒装饰 C.RonG: 这么有难度,用贴图完成...建模的话棉的丝建了电脑也动不了.
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Maya材质纹理

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07:25: 实现这个效果的思路有很多楼上说的用贴图是一种方法我的想法是用ramp的noise来实现这个效果你先将ramp连接到你材质球的color或者diffuse上,然后,调整ramp节点,以及节点里面的noise,应该可以实现这个效果的,你试试看吧
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Maya材质渲染

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fay、: mentalray渲染的效果绝对是比VRay真实的可惜渲染速度很慢Maya目前最强的渲染器是renderman很好用可以渲染用于动画的效果也可以渲染真实的效果也有很多渲染插件比如海龟巴西...至于Maxwell是一款有点变态的渲染器首先它是一个独立的软件Maya上安装Maxwell接口插件然后在Maxwell渲染器里渲染内含大量的材质库很强大因为渲染方式的原因Maxwell只适合渲染单帧不过效果已经达到“绝对真实”适合渲染室外场景渲染参数包括地理位置经纬度时间气温天气风力等渲染器会自动计算光照色....
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Maya灯光材质

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chen_daren: 理论知识。。。你找个Maya材质的教程,里面会讲到用什么命令,实现什么样的效果,你把他说的效果夸大一些。
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Maya材质 上色

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晴。: 把你图二里面的模型uv反一下就可以了
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Maya材质球

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Soul: Maya可能出错了吧。一是用中键将材质球拖到物体上松开。二是选中物体,在材质球上右键选择assignmaterialtoselection。
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Maya修改材质球所附的材质所显示的画面颜色的密度

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浅巷: 你好!你打开的不是材质编辑器,而是超图:层级,在Window下找到图上红色标记的地方才是材质编辑器希望能帮到你!
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Maya的节点材质

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喵: maya的材质,是专门的一个门类,对于材质节点的学习,建议你去网上下几个材质球,通过学习别人的成功案例,快速的提升。如果需要找教程的话,建议找一些视频教程。在百度上直接搜即可,百度有海量信息。
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Maya材质有哪些特点?

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✨孻女✨: 材质没什么特点跟其他3d软件差不多吧该有的也有。车漆sss金属层海洋等等只不过maya用的是比较流行的节点材质。这样你可以根据材质球的特点进行连接,不过需要英文好并且了解其机制(我虽学过但也不怎么会)简单的材质就是指定漫反射给贴图凹凸颜色法线什么的等待大神回答。
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Maya的材质设置

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k_k: 材质是如lambert,phong,phongE,这种,区别主要在是否有高光,反射什么的。纹理通常赋予材质上的bump,表现凹凸不平。一个模型,创建出来就会有maya默认的材质lambert赋予,删除后,会呈现绿色,渲染不出来。贴图通常赋予在材质color和bump上,赋予在color上的可以显示贴图本身颜色和式样,在bump上的一般都是彩色贴图去色后的黑白贴图,按照灰度不同,呈现不同的凹凸深度。这一点,纹理和贴图用途一样。纹理也可用在color上,纹理本身的颜色就会在模型上显示出来。
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Maya玻璃材质

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浪。: mentalray里是有专门玻璃材质,看我的qq上106216649的涂鸦相册,里面有个玻璃缸,玻璃有焦散效果,还要折射,还有反光。才能有质感。材质,灯光,还有渲染设置都要配合。可以看一下有关mentalray的视频,翼虎网上有。
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Maya材质参数

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Hannah: 由于木头没什么高光和反射,所以给一个兰伯特就行,要调出好的木头效果关键在于贴图的真实和凹凸上,凹凸是重点。
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Maya水墨材质

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骄 傲: 模型无所谓,主要是UV和材质,用到的就是小虾的材质节点,原理一样
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Maya岩浆材质?

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o_侯: 颜色、自发光、凹凸、置换、辉光分别贴上相同动态的程序纹理,调颜色就行
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Maya铁球的材质?

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温彪: maya铁球用blinn材质或者是phone材质球,下面简要说明制作方法把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些,最主要的是灯光和环境球。先建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,
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Maya什么材质清晰?

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白薇--假如你是我: 1.Maya的Arnold渲染器可以让材质更清晰。2.因为Arnold渲染器使用物理光线追踪技术,可以更准确地模拟光线在材质表面的反射和折射,从而呈现出更真实、更清晰的效果。3.此外,还可以通过调整材质的各种参数,如反射率、折射率、粗糙度等,来进一步优化材质的清晰度和真实感。
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