溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya纸的材质怎么调整
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Maya里如何做金属材质,为什么我做的就像纸呢?

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奥特曼 biubiubiu: 做任务哦哈哈哈
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Maya中vary渲染时候材质覆盖怎么调整?

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☞ Designer~CAI~☜: MayaVRay没有移植Max的材质覆盖,因为Maya自身渲染层就有非常强大的材质覆盖。进入物体属性面板下面的层面板,选中第二个动画层面板,然后复制master层。在这个新层右键,CReatmaterialoverrIDe.然后你可以用现有的材质或者新材质进行覆盖
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Maya中怎样调整材质贴图的位置和大小?

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小小张: 1.首先在Maya中选择要调整的面,右键单击并选择里面的纹理选项。2.然后点击纹理栏中的位置选项,如图中的箭头和方框所示。3.选择完成后,将显示如图所示的页面。图中四个小图标分别代表不同程度的操作类型。4.图片中的红色方框是收缩选项,用于调整花的适当大小。5.调整好位置和大小后,关键是要按回车键。6.这样就完成了调整材质贴图位置和大小的过程。
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什么是Maya材质?

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锐图装饰: 就是节点控制,可以控制材质贴图,可以控制材质参数,可以控制模型,可以使用mel。上层节点的某一个输出控制下层节点的某一个参数;它其实就是Maya调节模型色彩,表面特制等效果的一项功能,简单点说,Maya创造出万物,材质让万物变得真实,夸张,抽象等等等等
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Maya怎样做纸?

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Unique: 静帧还是动画?静帧你直接建模就可以了啊。再贴上贴图。动画的画方法也很多。看你需要了。建模k动画,ls说的布料ncloth也可以。。。
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Maya的层材质怎么调整叠加方式?

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Jewel🔺: 进入材质编辑器,然后选中层材质球~打开它的属性面板你会看见有个地方有蓝色绿色的色块的地方就是那~那个名称的色块在前面就说明那层的材质最外面以此类推你看看你一看就明白
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Maya中怎么调整材质贴图在赋予物体中的方向?

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A✎ 郭^^xiao^^岩 ◕ ̯͡◕。: 1.调整材质贴图的方向很简单那就是去调节模型的uv、随心所欲的利用uv去控制贴图的位置2.制作好的两个场景合并到一个场景?是两个场景大小不一样?做模型养成一个好习惯那就是时刻记得整理outliner大纲、两个场景都整理成分别的两个组这样就可以利用这个组来给两个场景调整整体的大小以及位置、使其融合到一起3.玻璃材质的挡光板不影响其他物体方法有很多种、比如利用SUrface材质球这个材质球是不受灯光影响的、或者选择不想受到影响的物体按ctrl+a进入到属性里选择renderstas把里面的recei....
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Maya里怎么做金属材质,为什么做的像纸?

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浅梦丷墨汐°: 使用阿诺德建筑材质求把高光提高把高光范围缩小,粗糙度拉低就可以了
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Maya 怎么做纸飞走?

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Shy: 可以先建一个平面!然后用离子替代!再解算布料就可以了!!或者直接见很多平面,解算布料!
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Maya 调整材质 贴图 大小

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黄金虾虎: polygon模块creatuvs→planermapping选坐标轴放大缩小
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Maya材质渲染

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fay、: mentalray渲染的效果绝对是比VRay真实的可惜渲染速度很慢Maya目前最强的渲染器是renderman很好用可以渲染用于动画的效果也可以渲染真实的效果也有很多渲染插件比如海龟巴西...至于Maxwell是一款有点变态的渲染器首先它是一个独立的软件Maya上安装Maxwell接口插件然后在Maxwell渲染器里渲染内含大量的材质库很强大因为渲染方式的原因Maxwell只适合渲染单帧不过效果已经达到“绝对真实”适合渲染室外场景渲染参数包括地理位置经纬度时间气温天气风力等渲染器会自动计算光照色....
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Maya发现怎么调整?

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风摇清影: display-------polygon-------facenormals看一下法线是不是有些面得反的如果是的话选中这些面执行polygon菜单下normals---reverse反转法线之后再全部settoface即可
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Maya灯光材质

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chen_daren: 理论知识。。。你找个Maya材质的教程,里面会讲到用什么命令,实现什么样的效果,你把他说的效果夸大一些。
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Maya如何制作纸?

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阿富: 创建一个平面就是了啊。然后给材质,至于看起来像不像纸,那就看你的材质怎么样了,
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Maya的材质设置

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k_k: 材质是如lambert,phong,phongE,这种,区别主要在是否有高光,反射什么的。纹理通常赋予材质上的bump,表现凹凸不平。一个模型,创建出来就会有maya默认的材质lambert赋予,删除后,会呈现绿色,渲染不出来。贴图通常赋予在材质color和bump上,赋予在color上的可以显示贴图本身颜色和式样,在bump上的一般都是彩色贴图去色后的黑白贴图,按照灰度不同,呈现不同的凹凸深度。这一点,纹理和贴图用途一样。纹理也可用在color上,纹理本身的颜色就会在模型上显示出来。
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Maya调整贴图

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刘伟杰: 我觉得你的意思应该是想要修改UV在多边形模块下,打开编辑UV菜单,找到UV编辑器,在弹出的窗口的UV上右键按住切换成UV编辑模式,和调整模型一样,调整UV的大小
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Maya玻璃材质

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浪。: mentalray里是有专门玻璃材质,看我的qq上106216649的涂鸦相册,里面有个玻璃缸,玻璃有焦散效果,还要折射,还有反光。才能有质感。材质,灯光,还有渲染设置都要配合。可以看一下有关mentalray的视频,翼虎网上有。
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Maya岩浆材质?

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o_侯: 颜色、自发光、凹凸、置换、辉光分别贴上相同动态的程序纹理,调颜色就行
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杜邦纸材质怎么调?

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Steve: 调整方法: 1.杜邦纸材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。&nb....
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插画怎么叠加材质-Maya的层材质怎么调整叠加方式?

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浅巷: 在Maya中,调整层材质叠加方式的方法如下:1.打开Maya,并加载需要编辑的文件。2.在显示属性面板(PropertiesPanel)中,选择“材质编辑器”(MaterialEditor)。3.在材质编辑器中,找到需要调整叠加方式的材质节点。可以通过点击“节点信息”(NodeInfo)来查看当前选中节点的名称和类型。4.单击上下文菜单中的“新建”(New)选项,在弹出的对话框中选择“层”(Layer)类型,然后点击“确定”(OK)按钮。这样就会创建一个新的层材质节点。5.将新创建的层材质节点连....
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