溜溜问答 > > Maya做好的pose怎么复制反向
为您找到20条“Maya做好的pose怎么复制反向”相关问题

3DMax K跑步动画怎么复制粘贴质心使得左右的pose完全一样?

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墨白: 这是CS骨骼吧如果单纯的复制过去20-40之间肯定会有一个运动过程,解决法是有两个.第一个是把20帧后面的所有帧都删掉..这样就可以一直保持20帧的动作了o(∩_∩)o哈哈.当然这个动画就到20帧就结束了,这个法是不可取的。第二个法是选中要保持不动的骨骼,选中20帧和40帧右键找控制器属性,分别在垂直,水平和翻转,卷展栏下把连续性和偏移值改成零(默认是25)这样就不会有多余的动作了
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PS中复制多个图层之后怎么反向?

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小晶: 选中图层,然后同时按住ctrl+i或者,选中图层---图像---调整--反向如下图
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Maya复制

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AMY: ctrl+d,要开启大写哦!!!1不然没用的
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Photoshop7怎么反向复制图层?

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耿胖胖🍪: AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobesystems开发和发行的图像处理软件。第一种意思:选择图层的内容,然后按ctrl+shift+i反选图层然后按ctrl+j复制图层;第二种意思:ctrl+j复制整个图层内容,用ctrl+[或ctrl+]上下调整图层顺序;
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怎么样把poser,3DMax或者Maya的模型导入到pose studio里面去?

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成功路上: 这款软件能够加载含有骨骼的3D模型,可读取的3D人物模型格式有fbx、lwo、lws、obj、m3c(仅支持fbx和m3c的骨骼),现在的3DSMax/Maya可以导出fbx文件,通过这个格式去转没问题。poser要导出obj通过3DSMax/Maya转换一下,但是原有的骨骼没法使用了,很可惜,不过我认为poser已经是很方便的3D人物软件,调整人物动态很方便,还有必要转到其它软件去操作吗?如果说嫌它的造型不够好转出去加工还有情可原,但是你要转到一个相似功能的软件去,是否多此一举呢?
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Maya怎样使用PS做好的材质贴图?

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S: 附加材质呀,在材质球上加图片,然后赋予给物体
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在线等:Maya法线贴图凹凸反向

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LIANGQI: 估计是绿色通道反了,normal图丢进PS,点击通道面板的绿色,然后ctrl+i反向,存一下,就行了,你烘培出的法线是Max用的y-法线,Maya的是y+,所以绿通道要反向
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Maya模型怎么才能做好?

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A-wency: 一般的简单模型(不需要分uv的模型),只要创建想对应的材质球,比如blinn材质球(有高光的物体)、lambert材质球(没有高光的物体),然后把材质球赋予物体就可以了。如果是复杂的模型,需要拆分uv,尽量是uv平展开,然后再PS里面根据物体的uv绘画贴图,把画好的贴图链接到材质球上,然后赋予物体就可以了,这是最基本的步骤,
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Maya不动大圈小圈时如何把摆好的pose保持原样整体旋转角色的方向呢?

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♡芸芸 ♡。◕‿◕。: 整体打个组呗然后选择组旋转
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Maya制作走路,pose摆好后`怎样一次全k上?怎样反向复制pose?

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商艳云 ♪: K走路呢,你的想法是对的,但是方法不对,1和25相同,然后13是反相的,这必须要你比如将第一针的左脚空直接选中针,然后右键COPY到13针的左脚控制器,这样你明白了吗,其他的也是如此,如果头部的话那你只需要在13帧输入相反的数值。
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Maya路径动画能反向吗?

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阿胸: 更改value值就可以了
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问一个Maya绑定复制问题。我对一个绑定好的模型进行了动画调整,但我想再复制多个出来继续摆动一些pose

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牛牛牛牛爽。: 最简单的方法就是导出这个绑定的模型,然后想要多少就继续导入。如果你仅仅是想做出来多个固定的pose,那就摆好pose,选择模型物体(可能会有多个物体,都选择上)直接ctal+d复制,在ctal+g打组,shift+p把你选择的移除。然后位移到旁边再用刚刚那个绑定文件摆别的pose,然后重复操作。还有一种方法是你说的直接复制的,碰到复杂的绑定,接点关联的很多,会不稳定,rdit——deplicatespecial点后面小方框调出面版,重置下,勾选duplicateinputgraph选择你要复制的....
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什么是Maya人模t-pose?

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俊 峰: 正常人做大字型的时候~只不过maya人模两腿直着分开些没那么夸张两胳膊水平抬起
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Maya动画中create pose是什么意思?

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梅巴儿: createpose是在动力学运行到一个状态下,创建一个姿势,然后第一针就是这个姿势,从这个姿势开始运行!方便用于取决于那段状态,不必从零开始计算!我之前用的是老版本的,知道是这样的作用的!现在装的是2013版的,找不到这个命令了!不知道现在有没有什么改动!狗屁鳌头打死克公司把这个软件高的有点不适应!回答错了!动力学的命令和这个不一样!你说的这个应该是一个动作的循环!比如人走路,做一个循环,用pose可以循环利用!时间长了,现在都快忘完了!实在抱歉!
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PS怎么反向复制?

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傻丫头: 先框选不需要复制的部分,然后ctrl+shift+i方向选择,接着在ctrl+j,即可反向复制出想要的内容
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Maya 特殊复制物体老是反向怎么办?

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Leong: 中心轴放好了吗,还有积压的方向都看好了吗
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Maya鼠标反向怎么处理?

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小甘: 你是说移动工具还是什么说清楚啊
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Maya Maya extrude反向 问题

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A 🍭小冲🍭: 你把路径线的起始点弄反了,路径线翻转一下就是了reversecurvedirection
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Excel表格怎么复制反向粘贴?

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a~昌禾设计师~杨彩: 在Excel表格中,可以使用反向拷贝粘贴功能来将选定的单元格复制到其他位置,反向粘贴功能实际上就是行列互换的操作。具体步骤如下:1.在表格中选定需要进行反向拷贝粘贴的单元格区域。2.按下“Ctrl”和“C”键,在键盘上拷贝选定的单元格区域。3.在表格的左上角找到一个空白的单元格区域,选中它,这是你要进行反向粘贴的区域。4.在状态栏右侧的“fx”旁边有一个箭头,点击箭头,选择“转置”。5.点击“确定”按钮,即可完成反向拷贝粘贴。需要注意的是,使用反向拷贝粘贴功能时,单元格的大小是不会改变的,但是行....
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Maya怎样渲染做好的场景?

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A冰雪沫子: 1、首先就是打开Maya软件,可以自己创建一个模型,也可以直接导入一个模型文件2、在软件界面菜单栏找到窗口——渲染编辑选项3、再接着点击渲染编辑选项里面的渲染设置选项,点击一下4、在渲染设置窗口里面选择“MayaSoftware”5、再将Edgeanti-aiasing:选择为:Lowquality6、选择硬件渲染,将RenderUsing设置为:MayaHardware7、渲染设置好之后,点击确定,那么在界面上方就可以找到渲染选项了,点击一下就可以看到渲染的效果了。
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