溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya滑边工具怎么用
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Maya环形边插入工具到底怎么用啊?

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胡忙忙是个油娃: cylinder的顶点是汇集的,常常会有这种问题你的侧面不是四角面的不会顺着四边形环绕要绕过去的话1.把侧面改成四边形2.用splitpolytool自己画线连过去另外如果明明是四边形,却无法连线的话改用vertex选取模式检查线上是不是有多馀的点(会被系统判定为非四边形)
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Maya 工具节点 Maya sampler info 怎么用的?

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遺失,妳: 双击小箭头红旗的左,后(选择工具),打开属性面板,有软选择柔软的开始,钩去掉就ok了,这是新的工作可以在Maya2009
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Maya 插入循环边怎么用?

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黄晓伟: 如果需要在横向插入边的话,则需要点纵向的边插入,纵向同理。
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Maya中循环边工具如何使用?

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👐🏿: 因为你布线不规则循环边懂吗?
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Maya循环边工具快捷键

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聪: 没有快捷键,但是可以自己设置快捷图标,就像菜单上面的多边形图标一样,首先找到循环边然后ctrl+shift+鼠标中键,它就会出现在自定义菜单了
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Maya8.5中多边形滑边工具(slIDe edgs tool)在哪里?

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Mr.zhang: 我用的是2009的版本,8.5的可以啊,
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Maya滑点工具在哪?

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朱老爷: 2018版本可以直接按住ctrl+shift移动工具拖动就可以约束滑动,或者如图手动设置。
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2015Maya添加边工具在什么地方?

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怀瑾: 以前都是在编辑网格里。。2015的话在编辑网格边上的网格工具里,插入循环边工具。
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Maya循环边工具怎么用?

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小调℡: 首先需要在一个由四条边组成的面上单机鼠标右键,选择边然后选择任意一条边,按下shift+鼠标右键,在弹出的菜单里找到插入循环边工具
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Maya动画走路不滑步最好方法

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珊儿: 你好:这个问题分两种情况一.在不懂大圈的情况下人物可以直接迈步子出去保证不滑步二.动大圈的时候:1.设人物走路前方向为Z轴2.在曲线编辑器里把人物脚部曲线Z轴曲线打为折线并且使曲线为下图所示类型(注意打直的曲线部分为落脚部分)3.制作循环动画,这里不做解释。4.移动大圈使大圈的轨迹为平滑的直线5.仔细调试如果落地脚运动向后滑表明大圈速度慢反之为快一直调试为没有滑步现象为止。另外本人有一些教程希望大家分享
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用Maya剪纸动画的时候出现滑步问题怎么解决?

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Cindy: 把控制器的位移属性改成匀速曲线或者是平直就行了,视具体情况具体分析。调整整个人物使其位移的速度与步幅和频率相一致先调首尾动作的时候,帧也不要隔太多,如果先摆好第一帧,再摆好最后一帧,中间需要加入一个旋转180度的动作时,那么从这一帧到最后一帧的每一个关键帧都要让它先旋转180度才行..如果在180度的角度上再次需要旋转,那后面的动画就更加麻烦了.另外如果使用首尾动作,首尾动作尽量不要出现旋转控制器的情况,否则会变形.然后经常出现滑步的就是在复制关键帧的时候了,不过这样的情况比较简单,只要在曲线编....
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Maya布线用什么工具?

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冰凌: 1:首先你要了解什叫布线,我的理解是:布线其实就是科学的细化模型的过程,布线是过程,不是结果,我创建模型的流程是:基本体→拓扑结构→根据模型结构走势,细化(布线)→粗模→拷贝一份粗模(细化,平滑+布线)→精模→烘培。2:建模布线,这个是个人的建模思路,一个物体可以通过很多种方式建模,所以对同一个模型每个人的布线方式都不一样,但是有一个规律就是:布的线一般要符合模型解构的走势。
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Adobe Premiere 中的内滑外滑工具,轨道选择工具有什么作用?

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蓝银武帝: 轨道选择工具(TrackSelectTool)快捷键(M)点击轨道里的素材片段,被点击的素材片段以及其后面的素材片段全部被选中。选择目标右侧同轨道的素材,整体移动素材比框选更有优势,配合shift:选择目标素材右侧所有轨道的素材;外滑和内滑编辑非常适用于调整由三个剪辑组成的序列中所包含的两个剪切点。当您使用外滑或内滑工具时,除了只是编辑音频的情况以外,节目监视器会并排显示编辑中所涉及的4个帧。外滑编辑可通过一次操作将剪辑的入点和出点前移或后移相同的帧数。通过使用“外滑”工具进行拖动,您可以更改剪....
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Maya2015的插入环形边工具在哪?

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Mad Life💨: 以前版本在编辑网格里。。现在在编辑网格边上的网格工具里。。
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怎样解决滑步问题在Maya中?

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飞: 熟练动画理论,分析关键动作,在key关键帧。走步,先做好那五个关键动作,至于滑步的问题,你看看动画曲线,其实三维动画,就是理论加曲线。
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Maya 2009 软化边工具在什么位置?

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Liquor-L: 在多边形Polygon模式下Normals菜单下的SoftenEdge(软化边)一般建模方便观察的话调到50—80就可以了
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Maya 滑边工具除了用中建操作之外怎么用坐标轴操作啊,我看视频可以的?

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Alina: t键试试看
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Maya曲线工具怎么用?

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: maya使用曲线编辑器的具体步骤。1、打开maya场景,或新建场景  2、点击windows--animationeditors---grapheditor打开曲线编辑器  3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)能上下移动调节  4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行  5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度  6、若想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves----weighted....
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Maya鼠标一滑就就变太大?

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Aimp·徐: MAYA软件你的鼠标如果中键滑动是会变大缩小的
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Maya用循环边怎么切割模型?

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当年情: 用切割的时候你得点后面的小正方形,需要设置你切割的方式,有切线,分离和切除三种方式。你应该是需要分离的,但是切开后需要你自己补面。
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