Q_Qzx:
调整亮度的参数。在C4D中,不同的点,边,面也有权重之分。亮度也会随之改变,例如在模型添加细分对象以后,细分对象会对点线面向里收缩的趋势,但默认的情况下,模型点线面的权重是一样的,也就是说细分对象对所有的点线面影响都是一样的。但是在某种情况下,为了需要可以改变点线面的权重设置,从而使细分对象对齐模型部分影响减弱或者增强,进而改变模型的形状。在C4D建模对模型的编辑中有三种模式,点模式,线模式,面模式,这三种模式里权重的调整会起到不同的作用。所以模型一定是可编辑对象的。亮度也是可以调整的,灰度也会....