溜溜问答 > 模型制作 > UG螺帽怎么画
为您找到20条“UG螺帽怎么画”相关问题

UG怎么画蜗杆?

共2条回答 >
黄大珂🤓: 使用螺旋线功能,新建草图画一个直径50的圆退出草图,选择拉伸命令,拉伸长度输入300,(圆柱完成)在圆柱基准面画一个50的圆,退出草图选择螺旋线命令输入螺旋起始点,螺旋角度,螺距点完成(螺旋线完成)建立一个基准面,条件是与螺旋线垂直,且螺旋线起点在面上,在基准面上画蜗杆齿形截面图选择扫描切除,选择截面图和螺旋线,(切除完成)蜗杆完成
回复 (2)

UG 怎么画汽车?

共2条回答 >
要的只是一张毛爷: 精确的来说是用三次元机器抄出来的轮廓线!随便画来玩玩的话把相片插到软件裏面,把轮廓线描出来!
回复 (2)

UG怎样画这个草图?

共2条回答 >
宇宙精神(张志宁): 从楼主提的问题可以看出,楼主连基本的二维图都看不太懂,建议你先找个二维软件如CAD、caxa学习下,先把二维图弄明白在画三维;这个图你可以看成2个方形和1个圆形的组合,大的方形49×40,小方形35×20,圆形Ø35,然后修剪一下多余的边和倒角就出来了
回复 (2)

UG怎么画凸轮?

共2条回答 >
小磊: 因为凸轮要精准用表达式做出曲线(知道凸轮的一些参数,如休止角等等这些拉伸就好了具体的资料你到UG相关的论坛或度娘一下都是可以找到的希望对你有帮助!
回复 (2)

用UG怎么画?

共2条回答 >
咱,配角而已: 弯曲的地方通过扫掠创建,球形的地方通过旋转创建,端面部分通过拉伸创建,螺纹的地方通过螺纹命令创建,这个图还是很简单的。
回复 (2)

3DMax里面怎么画六角螺帽?

共1条回答 >
heyshona 仕 新: 这个问题很简单嘛给你几个方案1.用线绘制曲面的样子,车削命令,设置边数加上线倒角2。圆柱绘制一个单位厚度,然后复制n个3.一圆形加螺帽界面形,放样4.布尔,螺旋线挤出厚度加圆柱,布尔运算。。。。。就这几个算了,还有别的方法,上面给你参照
回复 (1)

UG图纸怎么画?

共2条回答 >
Kits X Chan: 1.首先要把它的三维模型画出来2.然后在进入制图模块,制图模块里面,你可以进入看一下,有很多指令可以选,进入制图模块先选图纸大小a4,然后正面投影,侧面投影,剖视图等等3.最后你可以标注尺寸,细节。希望能帮到您,望采纳
回复 (2)

UG这个怎么画?

共2条回答 >
立方装饰 汪设计: 两个不在同一个平面上的矩形,(两个矩形转过一个角度)然后两个矩形做截面进行扫掠即可
回复 (2)

用UG如何画螺帽 外六角M8-1.25 1.25是螺距 它是标准的公制粗牙螺纹?

共1条回答 >
Mr.Paradise: 你是说画螺帽部分还是螺纹部分螺帽就可以拉伸正六边形在旋转剪切下就行了要是螺纹呢需要先插入螺旋线设置线的公称直径、旋向、螺旋角、螺距然后在螺旋线端点建一个垂直面在面上画出牙型再进行扫掠就出来了
回复 (1)

UG画这个斜角怎么画?

共1条回答 >
 Katherine: 直接连孔一起画,孔命令里面有样式选择,可以打带螺钉头的孔。实在不会就打孔后倒角。
回复 (1)

用UG画云怎么画?

共1条回答 >
neil: 云的种类有很多种,你想用UG画那一种云呢?如果是想练习使用UG画云,可以找一张云的图片,然后使用UG软件中的光栅图像把其加载到UG软件中,然后通过描线绘制出你想要的形状;当然上述的方法是需要有经验的UG设计师才会画的。
回复 (1)

在UG中画 线圈 怎么画 UG论坛?

共2条回答 >
王泽宇: 截个图看看你要画什么,在UG中绘制线圈比较快捷的命令是插入下的螺旋线,螺旋线是专门的绘制线圈的指令,其画法有很多种,根据需要绘制即可。
回复 (2)

3D Max里面怎么画六角螺帽?

共1条回答 >
Slan: 这个问题很简单嘛给你几个方案1.用线绘制曲面的样子,车削命令,设置边数加上线倒角2。圆柱绘制一个单位厚度,然后复制n个3.一圆形加螺帽界面形,放样4.布尔,螺旋线挤出厚度加圆柱,布尔运算。。。。。就这几个算了,还有别的方法,上面给你参照
(5) 回复 (1)

CAD螺帽侧视图怎么画?

共1条回答 >
向阳的小昕昕🌟: 查看图片
回复 (1)

SolidWorks如何画螺栓、螺帽?

共4条回答 >
啊!哈哈: 新建零件,点“拉伸”—“草绘”,点任意平面,草绘一个正六边形,对边16mm。确定。拉伸为实体,厚度设为6mm。确定。得到一个六棱柱。同样的方法,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,长为50mm的圆柱。确定。点“插入”—“曲线”—“螺旋线”。选中圆柱的端面,草绘一个直径为10mm的圆,确定。设置螺旋线的螺距为1.5mm,圈数为20,方向向上。在过圆柱中心轴的任意平面上(如果没有可以自己创建)草绘如图所示的三角形(此为螺纹接口)。点“切除-扫描”,选小三角型为轮廓,螺旋线为路径,确定。得到实....
(5) 回复 (4)

用UG如何画螺帽 外六角m8-1.25 1.25是螺距 它是标准的公制粗牙螺纹?

共2条回答 >
余醉: 你是说画螺帽部分还是螺纹部分螺帽就可以拉伸正六边形在旋转剪切下就行了要是螺纹呢需要先插入螺旋线设置线的公称直径、旋向、螺旋角、螺距然后在螺旋线端点建一个垂直面在面上画出牙型再进行扫掠就出来了
回复 (2)

UG nx4.0六角螺帽画法

共1条回答 >
AU Revoir · 喀萩莎: 建模,草图(画个六边形),拉伸,再来个螺纹孔不就可以了?网上有标准元件库,下个安装一下,标准元件也可以直接生成;
(2) 回复 (1)

怎么画UG?

共1条回答 >
~ : 虽然看不清,但应该比较简单,入门的,你认真学习UG一两天就搞定了。
回复 (1)

UG怎么画这个?

共2条回答 >
德乌洛费乌: 可以电脑截屏或者多发几张图片,这个图不太清楚。
(4) 回复 (2)

SW如何画螺丝和螺帽?

共2条回答 >
消逝丶: 关于这个问题,1.打开SolidWorks软件并创建一个新的零件文件。2.选择“草图”工具并在平面上创建一个圆形草图。这将成为螺钉的头部。3.使用“特征”工具创建一个“圆锥体”,以便将头部与螺钉的螺旋部分连接起来。4.创建一个新的草图并在其上绘制螺钉的螺旋线。您可以使用“草图实体”工具来绘制该线。5.使用“扫描”工具将螺旋线拉伸,并将其与头部连接起来。6.创建一个新的草图并绘制螺帽的外形。再次使用“扫描”工具将该形状拉伸,并将其与螺钉的螺旋部分连接起来。7.使用“镜像”工具来创建螺帽的内部形状,....
(44) 回复 (2)