溜溜问答 > 模型制作 > UG怎么实体
为您找到20条“UG怎么实体”相关问题

UG实体展开

共2条回答 >
嘻。: 可以,在钣金模块里有这功能,不过前题是:你这个弯件是用钣金模块里面的折弯功能折出来的.如是建模里画成那样的,是展不开的.步骤:插入-钣金特征-成型/展开.后面的你看着操作就行了.
回复 (2)

UG 实体剪切怎么用?

共1条回答 >
大恒苟春雷: 你是指的修剪体吧,用法是先做一个作为刀具的面横贯要切割的实体,选择修剪体,选择实体,在选择刀具----确定即可
回复 (1)

UG实体变形

共1条回答 >
Dcvhb: UG可以做出这种效果操作需要几步。不能直接修改。可以使用命令整体变形
回复 (1)

UG实体怎么是空心的?

共2条回答 >
ljw: 实体都是实心的,判断是不是实体,用布尔求差,看能否选上部件;空心的话,应该是片体,或者叫曲面,用缝合命令,可以把曲面缝合成为实体;
回复 (2)

UG的实体怎么分开?

共1条回答 >
发条橙子: 如果用装配建模,就好办,如果不是,可提取原mold,再在提取mold上操作可打上”时间标记“如果update不成功隐藏它,再从新定义。
回复 (1)

UG实体命名

共1条回答 >
A 不凡装饰工程有限公司: 在UG软件绘图窗口的侧边有导航器,导航器中显示的有UG软件绘图的所用步骤,你为UG特征命的名称在此导航器中都可以查到。
回复 (1)

UG怎么展开实体?

共1条回答 >
最美的心碎: 1.由现实工作分析,一个环形件要展开必须要在环形件表面有衔接缝,方能展平(PS本人非钣金专业,用词不专业还望指证),那我们就在UG“建模”模块下面将如上实例模型用“拆分体”命令对半割开2.接下来我们进入“钣金”模块对其进入转换钣金-展开操作,在钣金工具条下面选取“转换为钣金”命令学会了UG/nx封闭钣金展开的方法基本面选择灰色半体的外表面或内表面选一一个即可,其他选项不用设置直接确认即可3.在钣金工具条下面选取“展开实体”命令,固定面选取内表面或外表面其中一个,直接确认即可展开
回复 (1)

UG怎么阵列实体?

共1条回答 >
郭栋: 选择需要阵列的实体再使用阵列命令输入阵列数量方向距离等参数即可轻松完成实体阵列。
回复 (1)

UG实体有阴影

共1条回答 >
雪后的*天空: 没分。不想给你说的。算了。你去改一下基本光。就好了。自己知道一点。基本光。。ok。?
回复 (1)

UG怎么折弯实体?

共1条回答 >
徽徽: 使用UG软件的钣金模块,即可对绘制的模型进行折弯操作。
回复 (1)

UG怎么在实体上画线?

共1条回答 >
Mad Life💨: 直接把实体面作为绘图平面进行草图绘制即可轻松搞定!
回复 (1)

UG分割实体

共2条回答 >
安溥: 如果多曲面切割,需要首先缝合所有工具曲面,而且不论单一还是多曲面都必须大于实体,不够大可以用曲面工具扩大!你的这个应该是曲面太小或与实体没交集!
回复 (2)

UG实体测量

共1条回答 >
偶然相遇: 你好,你可以进入草图,把这两个圆投影到一个平面,这样就能测量两个圆的距离了,也可以画一条辅助线来测量
回复 (1)

UG实体怎么移动?

共2条回答 >
夜空流星: 1.打开ug,新建一个建模文件,利用草图拉伸命令,拉伸两个方块实体。2.选择菜单栏的编辑命令,然后选移动对象命令,或者直接用移动工具的快捷键ctrl+t,弹出移动对象对话框。3.进入对话框,在变换选项框下,有好多可以用移动对象的方法。下面介绍几个常用的。4.第一步选择要移动的对象,第二步选择移动的方法,以距离这个方法为例,用距离这种方法要选择移动的方向,也就是指定移动矢量,然后输入要移动的距离,在结果栏里选择移动原先还是复制原先,移动原先的意思是,把整个块移动走,不保留,复制原先就是,原来的块保....
(33) 回复 (2)

UG实体怎么变成线?

共3条回答 >
建平设计: 首先我们在电脑上的文件里翻开一个工程图进入。2部件导航器当选视图,右击-设置的选项会跳出一个窗口。3弹出设置对话框,之后我们选鼠标单击可见线的选项按钮。4我们可选择变动颜色的项目。5之后我们选择变动线型的项目。6我们选择变动线宽的项目。7之后会看到,视图中的线就会变动虚线会变为实线。
(13) 回复 (3)

UG怎么扫描实体?

共1条回答 >
A💃呵呵哒。: ug扫描实体的方法:打开UGNX10.0软件,点击新建,点击模型,随便取个名称。点击确定。点击草图,选择平面,点击确定。点击圆工具,设置圆的尺寸。然后同样的方法,在另一个截面绘制一条曲线出来。然后使用扫掠功能,选择截面为圆形,引导线为直线。效果就出来了。
回复 (1)

UG怎么延伸实体?

共1条回答 >
毕竟她是大丽呀: 通过拉伸或者使用片体加厚命令都可以的
回复 (1)

UG怎么打印实体?

共1条回答 >
amor_: 简单的方法就是直接拷屏,放到画图板处理一下,直接打印。UG方法就是投影工程图,视图样式设置全阴影,就是和模型一样的显示,打印。
回复 (1)

UG实体里怎么阵列?

共1条回答 >
马浩远: UG实体可以通过阵列功能进行复制和排列。因为UG软件提供了多种阵列方式,包括线性阵列、圆形阵列等,可以根据需要选择合适的阵列方式进行实体的复制和排列。如果需要进行特殊形状的排列,也可以通过自定义阵列进行实现。需要注意的是,在阵列之前需要确保实体的位置和大小已经调整好,否则阵列结果可能不符合预期。希望以上内容能够帮助您更好地使用UG实体阵列功能。
(37) 回复 (1)

UG实体密度无法选中实体?

共1条回答 >
賀: 原因是显示的象实体,实际是片体,即为空心的,显示的是实体,但选择几何体的过滤器被设置成了“曲线”或者其他。1、打开已设计好的三维模型,点击菜单栏编辑-特征-实体密度,弹出指派实体密度对话框。2、选择要指派密度的实体。3、修改密度值,单击确定,完成实体密度的修改。4、下面查看实体质量。点击分析-测量体,弹出测量体对话框。5、选择相应实体。6、选择质量属性
(11) 回复 (1)
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)