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C4D可以和Maya相互导入吗?

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欣意装饰: C4D和Maya是可以互相导入的,方法:以Maya中的物体导入到C4D中为例,C4D导入到Maya中也是同样的方法1,在Maya中选择你要导出的模型,执行flie下面的exportselection导出命令(如果是导出Maya场景中所有的物体,执行执行exportall就可以了),然后选择你到导出的文件的路径,选择你要导出的格式,并给文件命名,如果单纯的导出模型,只要选择obj格式就可以了,如果模型有动画,就要选择导出为fbx格式,如下图步骤所示2,打开C4D软件,在软件的“文件”下面,执行“打....
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怎样把maya中的文件导入到c4D里?

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hassn hamed hamed: 1,把模型导出成dfx格式2,Cinema4D导入.dfx文件或者也可以参考下面的教程httPS://vimeo.com/23245804
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怎样把maya中的文件导入到c4D里

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hassn hamed hamed: 模型或者带动画的模型你可以导成abc格式,要想直接导入Maya工程文件好像不行
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C4D和MAYA动画怎么互相导入?

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hassn hamed hamed: C4D和Maya是可以互相导入的,方法:以Maya中的物体导入到C4D中为例,C4D导入到Maya中也是同样的方法1,在Maya中选择你要导出的模型,执行flie下面的exportselection导出命令(如果是导出Maya场景中所有的物体,执行执行exportall就可以了),然后选择你到导出的文件的路径,选择你要导出的格式,并给文件命名,如果单纯的导出模型,只要选择obj格式就可以了,如果模型有动画,就要选择导出为fbx格式,如下图步骤所示2,打开C4D软件,在软件的“文件”下面,执行“打....
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C4D和MAYA

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min: 如果你c盘大于240g以上,安装在c盘(固态盘),如果不是,你还是安装在其他有这500g或者1t的盘比较好,C4D和Maya的插件和材质库非常庞大的,动不动就20g以上,而且各大网站还一直在更新,你总要把东西放进去吧,慢慢累积是很可怕的。
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C4D和Maya动画怎么互相导入?

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银子: 好吧 你导出fbx的时候会有输出设置的 没弹出就在软件中设置 估计你的默认设置是mesh 这个设置应该有动画选项的 就是animation 你试试看。
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请教C4D中的 动画怎样导入Maya?

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Sun!!!🎈: 你好,很高兴回答你的问题,你可以将在C4D里面做的动画导出成fbx格式的,设置的时候记得勾选动画选项,然后回到Maya中,再将fbx格式的文件导入就可以了(有些C4D自带的原生的效果器等做的动画,Maya不一定能识别),希望能对你有帮助!
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Maya动画导入C4D

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以朦胧: 多是这种情况,Maya,3DMax,C4D,softimage,houdini等等,这种三维软件在互相导入动画都会出错,特别是带了控制器和骨骼的绑定动画,控制器几乎都会失效,这个至今没有很好的解决办法,包括fbx格式文件你如果只是导入动作到C4D中,而不需要修改,你可以把模型的动画烘焙成关键帧动画,然后把模型的控制,骨骼等绑定的都删除,模型动画烘焙好关键帧动画之后,这些删除不影响模型动画了,这个时候再导入到C4D中就会好一些,有点不好,就是不能再调节动作了
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在Maya里做的形变动画,怎么导入C4D?

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YC: 如果是Maya做的变形动画,最好是把变形动画烘焙好动画关键帧,然后在导出为fbx格式,用C4D导入,只有烘焙好了动画关键帧,这样导入到C4D中才能保证动画还存在
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怎样把Maya中的文件导入到c4D里?

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 DIAMOND: 1,把模型导出成dfx格式2,Cinema4D导入.dfx文件或者也可以参考下面的教程httPS://vimeo.com/23245804
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c4D和Maya可以互相导入嘛?

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恰恰无心用、: 用过几个月C4D,你保存的时候看看有没有.ma或者.mb格式,有的话,就可以,没有,就不行
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C4D带绑定模型 能否导入Maya

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钦东: 你可以试试导出fbx文件,记得导出的时候,勾选所有的选项,包括曲线等控制器然后在导入的Maya里面试试看,因为软件的兼容性问题,一般都会出现或多或少的问题,这个时候,你只能在Maya里面再做调试了
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怎样把Maya中的文件导入到C4D里?

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^ziyAň: 导obj的
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C4D的灯光可以导入Maya

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红艺装饰赵佳佳: 1、c4d和maya都是动画制作软件,二者都支持打开对方的灯光fbx文件。2、c4d官方和maya官方签订了动画互助协定,c4d和maya用户可将各种的灯光文件直接导入到另一软件中。以上就是c4d的灯光可以导入maya的原因。
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C4D和Maya可以互相导入嘛?

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鱼烧🐠: 用过几个月C4D,你保存的时候看看有没有.ma或者.mb格式,有的话,就可以,没有,就不行
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Maya权重之类的可以导入C4D吗?

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angel🍎: 别的我不清楚我知道MAYA的uv、骨骼、权重、还有动画都是可以导入C4D好像MAYA绑定的控制器无法导入使用具体就是做好MAYA文件以后存储为FBX文件然后导入C4D都是可以保留信息的
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C4D和Maya

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春茗: 如果你C盘大于240G以上,安装在C盘(固态盘),如果不是,你还是安装在其他有这500G或者1T的盘比较好,C4D和MAYA的插件和材质库非常庞大的,动不动就20G以上,而且各大网站还一直在更新,你总要把东西放进去吧,慢慢累积是很可怕的。
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Maya模型导入C4D无法做碰撞?

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静静℡: 多是这种情况,maya,3dmax,C4D,softimage,Houdini等等,这种三维软件在互相导入动画都会出错,特别是带了控制器和骨骼的绑定动画,控制器几乎都会失效,这个至今没有很好的解决办法,包括FBX格式文件你如果只是导入动作到C4D中,而不需要修改,你可以把模型的动画烘焙成关键帧动画,然后把模型的控制,骨骼等绑定的都删除,模型动画烘焙好关键帧动画之后,这些删除不影响模型动画了,这个时候再导入到C4D中就会好一些,有点不好,就是不能再调节动作了
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怎么把Maya模型导入C4D中?

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T.L.D_17: 首先用Maya将模型场景打开然后点击file--->exportall导出全部;也可以选中需要的模型点击file--->exportselection导出选择导出文件格式,fbx或者obj都可以。然后选择导出目录,输入名字后点击export即可打开C4d,然后点击文件---->打开找到导出的文件;点击打开按钮即可弹出导入的版面设置;把需要的项勾选上,点击确定
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Maya导入C4D的模型怎么不一样?

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WL: 因为不同的软件导入模型之后会变进行编码解析,所以不一样。
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