以前,以后:
有些时候,需要使用UE启动其它程序,比如使用UE制作的服务器需要唤起其它进程之类的东西。为了方便操作,会使用在蓝图中调用C++的方法。首先,新建一个C++类,选择BlueprintFunctionLibrary。在.h中添加UFUNCTION(BlueprintCallable,Category="MyBluePrintFunctionLibrary")staticvoidOpenEXE(FStringURL,FStringParam);在.cpp中添加voidUMyBlueprintFunct....