溜溜问答 > 模型制作 > PROE两个零件合成一个零件
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UG如何把两个零件合并为一个零件?

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小呀小认真: UG装配模式下进行布尔运算的方法(求差、求和、求交)http://www.UGsnx.com/thread-28653-1-1.html第一种方法:用wave几何链接器首先,要把你要布尔运算的部件上右键,【设为工作部件】,在UG菜单上的:插入——关联复制——wave几何链接器命令,在弹出的窗口中,看到wave几何链接类型,选择【体】,然后选择你要布尔的两个或者多个部件,点击【应用】,这个时候你就可以运行求和、求差、求交命令进行布尔运算啦!第二种方法:用提升体在UG菜单上的:插入——关联复制——提....
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UG 如何将一个零件分成两个零件?

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发光🌟🌟橘🍊: 可以的,你可以把你的两个零件装配后,然后把一个零件设为当前,然后使用wave几何连接器,抽取另一个零件,然后对其进行合并。(当然,如果你精通UG建模的吧,可以把两个零件导入到建模下进行布尔运算)
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PROE怎么旋转零件?

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深巷微光: 1、如果只是想看一个零件的各个方向直接鼠标中键不放就行了,(我想不会是这个吧)2、如果是用旋转命令来建立旋转特征:1、单击旋转按钮;2、设置-->定义-->选择草绘面-->确定3、旋转中心线:在其中有两个看似中心线的选项,(不过画出来显示状态不一样,自己分辨下,我想你是卡在这儿了吧,后面的应该都没问题)4、画好封闭草图-->单击”对号“(注意封闭图必须在旋转中心线的一侧)5、自定义要旋转的角度等6、单击“对号”(不放心,可以先点击上面有副眼镜的按钮查看特征)
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求PROE高手把这两个零件合成一个整体

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Chan: 点击菜单:插入--合并/继承,选取中零件导入进来确定好位置就成了一个整体了。
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PROE 零件怎么修改啊?

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王宏俊: 这个要么是高版本的Proe画的,你用低版本的打开;要么是其他的画图软件画的转化为Proe能打开的零件图。这个你不能修改它的尺寸,不过你可以在他上面添加一些特征。干脆你重做吧,就当练练
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PROE中怎样在一个零件中切除另一个零件?

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🐳: 1、首先打开需要编辑的Proe文件,新建一个装配体,将这两个零件装配进去,装配位置是按照自己的意图来放置的。2、然后在组件菜单栏中选择打开编辑中的“元件操作”选项。3、然后在弹出来的窗口中点击选择“切除”选项。4、然后就可以看到已经被切除了,这样就完成了。
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PROE 零件相减

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【sike】: 很久没用Proe了,装配条件下好像不能做布尔运算,简单点新建零件,曲面来自于模型,然后画个块覆盖曲面,做布尔减,去除材料,应该就是你要的结果了
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PROE组件中两个零件,怎样移动旋转其中一个零件?

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郭四姑娘: 1、打开视图管理抄器,切换到分解命令的界面。2、新建一个分解视图a。3、选择属性。4、选择“编辑视图位置。”5、选择要移动的零件,拖动xyz方向,可以实现零件的移动就能分解组件了。6、点击旋转命令。7、在草绘面上创建中心线,作为旋转轴,旋转命令必须有旋转轴,否则会报错,选择旋转的度数,完成旋转。8、然后就完成旋转了。
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PROE中怎样移动零件?

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愛我中華: Proe中移动零件:shift+鼠标中键整个画面的移动。。。ctrl+alt+左键,移动当个零件,(装配时,或是有连接的时候,比如销钉那些)ctrl+alt+中键单个零件旋转。。。
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如何在PROE 组装零件中旋转零件?

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卡忙: 软件bUG,将已装零件尽量旋转到将要装配的位置,正在装的零件和旋转好的零件位置配合好,不行多试几次。在组件模式下使用移动-旋转命令,如果是就需选定基准轴,并加以角度约束,在约束下拉菜单里。在组件里旋转,必须要在激活下的零件中进行旋转,也就是说必须先激活其中一个零件,然后再进行旋转命令,如果直接在组件里旋转,那就是将整个组件进行切除的操作,如果旋转没有碰到任何东西,就以空白的形式出现,如果碰到东西就会把它都切掉了。
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PROE根据一个零件画另一个配合零件

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宋🚫🌧: 一般画这种图都需要那前面一个零件作为参照,一般情况下是建立装配文件,然后先安装好第一个零件,然后在装配体中插入新零件(不是已有零件)选择创建特征,然后就可以在装配体中参考第一个零件的外形以及孔位等,建立好后打开新建的文件保存即可
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PROE如何比较两个零件?

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我是小童童,同学的同: 怎么比较我不是很清楚,但是我叫你一个简单的方法:第一:测量体积是否一样。第二:新建一个组件,把两个零件对其重合起来装配,选择编辑--元件操作--切除。看看是否还有没有切除的部分,说明他们尺寸或者造型不一样。
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PROE5.0如何用一个零件去除另一个零件的材料?

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HHH: 在组件里面复制另一个零件的曲面,就可以挖出来了。还可以用外部复制几何,是同样的道理。
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PROE 怎样将两个零件图合成一个零件图?

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A专供进出口香烟: 具体操作步骤如下:1、打开Proe,然后创建一个新零件。选择绘图单位为毫米,如图所示。2、第二步,点击草绘平面,画2个同心圆,再更改圆的尺寸,如图所示。3、第三步,使用拉伸工具拉伸同心圆,然后在下方空白栏输入拉伸距离,如图所示。4、第四步,使用右平面作为参照,平移120以新建参考平面,并且把这个参考平面用作草绘平面,如图所示。5、第五步,把草绘平面拉伸至完成的柱体的外部,如图所示。6、第六步,在之前的草绘平面上,以切割材料的形式画孔,如图所示。7、最后一步,倒角,可以看到合并的效果图,如图所示。
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如何在PROE中将一个零件拆成多个零件?

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宛丘之下徒: 你要是组装图。那就可以直接托移可以了!要是是一个整体的实体,那就建议你一个一个零件画出来算了!
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PROE怎么复制一个零件的曲面去创造另一个零件?

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静静是太阳🔆: 具体操作步骤如下:1、首先,打开Proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。 2、其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。 3、接着,需要进入创建的子零件中,然后单击“复制几何”,将弹出一个用于复制几何的操作对话框,如下图所示,然后进入下一步。 4、然后,完成上述步骤后,在弹出窗口中单击参照,如下图所示,然后进入下一步。 5、随后,单击“文件”图标以打开对话框,将在设置的工作环境中找到要打开的零件,然后点确定,如下图所示,然....
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PROE怎么复制一个零件的曲面去创造另一个零件?

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chen chen: 具体操作步骤如下:1、首先,打开Proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。 2、其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。 3、接着,需要进入创建的子零件中,然后单击“复制几何”,将弹出一个用于复制几何的操作对话框,如下图所示,然后进入下一步。 4、然后,完成上述步骤后,在弹出窗口中单击参照,如下图所示,然后进入下一步。 5、随后,单击“文件”图标以打开对话框,将在设置的工作环境中找到要打开的零件,然后点确定,如下图所示,然....
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creo/PROE中把一个零件分成两个零件,修改原零件,这两个会跟着变化,什么命令,怎样操作?

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* DarkShadow: Proe有一种设计方法叫“自上而下”或者top-down简单的说,用一个零件做外形,外形设计好后创建其他子零件,比如上盖,下盖。。上盖里第一步就是复制外形零件的造型面,然后做进一步细节。。依次类推,其他零件亦如此。。当你需要修改造型,可以改造型零件,子零件一起自动更新。。
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UG装配图中如何将两个装配零件组合成一个零件?

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齐琪🎀: UG装配图中将两个装配零件组合成一个零件的操作方法和步骤如下:1、首先,打开UG软件,然后在菜单栏上单击“新建”选项以获取装配类型,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,导入要复制和对齐的零件,并使用装配约束命令中的“接触对齐”,对齐两个元素的两个面,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,使用“接触对齐”命令摆正此长方体的角度,如下图所示,然后进入下一步。4、然后,完成上述步骤后,现在有两个面对齐,一个面未对齐。使用“接触对齐”命令将这个长方体完全放入通道中,如下....
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SolidWorks如何将两个零件组合成一个零件?

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Try: 1.启动solidworks并打开两个零件。本例以简单零件为主说明方法。如下图2.切换到长方体零件,鼠标单击插入标签展开下拉菜单,然后找到零件,如下图所示3.单击插入菜单下的零件,弹出下图窗口,选择零件1即圆柱体,然后打开即可4.打开以后,进入如下图所示界面。然后在窗口任意地方单击放置零件1即可。如下图第二张5.如下图箭头所示,可以像装配体中一样通过配合确定零件摆放位置,可以通过添加按钮增加约束关系6.以两个零件的基准面为基准进行配合,最后结果如下图所示7.最后保存零件即可,他们实际上就已经组合....
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