溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax中怎么做国旗动画
为您找到20条“3DMax中怎么做国旗动画”相关问题

3DMax中渲染动画怎么做?

共1条回答 >
曦: 简单的方法:创建一个平面,并将长宽的分段适当加大(值越大将来效果越细腻然后右键单击将其转换为可编辑网格;打开修改命令面板,展开其次对象层级,选择顶点级别,在下面“软选择”展卷栏中勾选“使用软选择”,并调整下面的衰减值,使用移动工下移动控制点即可得到高低起伏的效果。草地的材质贴图一般首先要将草地图片加载到漫反图中做纹理效果(最好在修改命令面板里给平面加一个uvw贴图来控制贴图大小);然后还要将同一张草地图片或加给凹凸贴图(假凹凸)或加给置换贴图(真凹凸,但需要给草地平面对象加一个“置换近似”改命令....
回复 (1)

3DMax 怎么做弹簧的动画?

共1条回答 >
陌末: 既然开了软选择不需要ffd了,直接点击下面的动画记录按钮Autokey就行了(边框边红色状态),简单来说就是拖动下面的时间比如20帧,然后你在拖动点到想要的位置,然后在拖动下面的时间在拖动点到你想要的位置最后播放就可以了
回复 (1)

3DMax下雪动画怎么做

共1条回答 >
A: 3DMax下雪只能通过粒子系统制作,但是渲染时只能渲染静态画面。
回复 (1)

3DMax中怎么做箭头延伸的动画

共2条回答 >
: 2维线一条,做弯曲。箭头模型一个,编辑里,路径拾取2维线,按n,跳路径拾取的参数,设置关键帧。
回复 (2)

3DMax中渲染动画要怎么做呢?

共1条回答 >
孙宏: 按30帧出图,100帧出来的动画3秒多一点,没错,你想出个100秒的动画就要做3千帧。你不会做100帧动画就出100秒吧,要是一个画面显示1秒那就不是动画了,那就是幻灯片了。至于你的动画加了100帧,渲染出来的动画为什么只有前100帧动而后100帧不动,因为前100帧你已经设好动画的运动,而后来添加的100帧你还没设动画,所以后面的100帧是没有动画的。
回复 (1)

3DMAX中如何做国旗飘?

共1条回答 >
.: 用平面和圆柱体做成旗杆和国旗,创建空间扭曲,力,风。选择平面,进入点次物体层级,选择除了紧贴旗杆以外的点在修改列表里点伸缩,在力与导向装置里单击加入,播放后会有轻微的抖动,展开伸缩取消使用链弹簧和使用重量,在简单软体里设置拉紧为50,硬度为2,若还显不够好可以再给它加入重力和导向装置。
回复 (1)

3DMAX如何制作国旗?

共2条回答 >
左君芳: 一个平面+一张贴图
回复 (2)

用Photoshop怎么做国旗?

共2条回答 >
hassn hamed hamed:   现在来画五角星。由于Photoshop中没有直接画五角星的功能,以是  暂时用一种我研究的笨办法:(如果有更好的办法麻烦大家告诉我~)  先选择“视图”菜谱中的“对齐到”>“参考线”选项。  这是为了等一下画多边形的时辰它能吸附到参考线上,这样画得才会比力准确。  选择多边形东西  在上边的东西栏中把边数调整成10:  在如图所示的位置画一个10边形(看清楚了,有一个角是朝正上方的)  此时的十边形是条路径  用  东西选择这条10边形路径上的5个点(按shift键加选)  选择后的5个点呈....
回复 (2)

3DMAX动画怎么做?

共2条回答 >
泡沫: 你问的这个问题很有难度。。。。3DMax很强大,涉及到很多方面,如果想学习的话可以去51自学网,上面的视频都是免费的,想好好学的话可以去水晶石或者溜溜自学,一年的学费1万多,但是出来后工资在8000多有没问题,我一个哥们(只是简单看我玩过3DMax)就是去年去的水晶石,现在做的效果图和动画比我强大多了,现在留在水晶石了,工资是5000+提成...
回复 (2)

3DMax绕圈动画怎么做的?

共2条回答 >
support: 虽然没太理解你的意思~我猜大概是这样画个圆的二维线~让物体做一个跟随路径绕圈的动画~?是么?
回复 (2)

3DMax中怎么做箭头延伸的动画?

共2条回答 >
🍉🍉🍉: 2维线一条,做弯曲。箭头模型一个,编辑里,路径拾取2维线,按n,跳路径拾取的参数,设置关键帧。
回复 (2)

3DMax中怎么做延伸箭头的动画?

共1条回答 >
shanggw: 那是因为你的坐标系不是世界坐标系,可能是自身坐标系。下面简要地介绍几种主要参考坐标系的含义。lworld:世界坐标系,又称世界空间。位于各视口左下角的图标,显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心。该坐标系永远不会变化。lsCReen:屏幕坐标系,此时将使用活动视口屏幕作为坐标系。在活动视口中,x轴将永远在视图的水平方向并且正向向右,y轴将永远在视图的垂直方向并且正向向上,z轴将永远垂直于屏幕并且正向指向用户。lview:视图坐标系,它混合了世界坐标系与屏幕坐标系。其中,在正交视图(如前视....
回复 (1)

3DMax中怎么做传送带的动画?

共1条回答 >
Gin: 路径动画或者路径约束看具体情况吧
回复 (1)

3DMax动画怎么做?

共2条回答 >
快活: 你问的这个问题很有难度。。。。3DMax很强大,涉及到很多方面,如果想学习的话可以去51自学网,上面的视频都是免费的,想好好学的话可以去水晶石或者溜溜自学,一年的学费1万多,但是出来后工资在8000多有没问题,我一个哥们(只是简单看我玩过3DMax)就是去年去的水晶石,现在做的效果图和动画比我强大多了,现在留在水晶石了,工资是5000+提成...
回复 (2)

3DMax中怎么做国旗飘求大神帮助?

共1条回答 >
^ziyAň: 用平面和圆柱体做成旗杆和国旗,创建空间扭曲,力,风。选择平面,进入点次物体层级,选择除了紧贴旗杆以外的点在修改列表里点伸缩,在力与导向装置里单击加入,播放后会有轻微的抖动,展开伸缩取消使用链弹簧和使用重量,在简单软体里设置拉紧为50,硬度为2,若还显不够好可以再给它加入重力和导向装置。
回复 (1)

3DMax国旗

共2条回答 >
A u t u m n: woyou我有,,
回复 (2)

怎么做国旗?

共2条回答 >
🌼🌼倩~~: 正式的国旗要求较高,如果是为国家定做的,那要求更高,不仅色调要适合,尺寸比例也要标准。如果是普通使用的,可以轻微放底点要求,四个小五星一个大五星为重点。
回复 (2)

国旗用PS怎么做?

共2条回答 >
Goldcoldcold: 现在来画五角星。由于Photoshop中没有直接画五角星的功能,以是  暂时用一种我研究的笨办法:(如果有更好的办法麻烦大家告诉我~)  先选择“视图”菜谱中的“对齐到”>“参考线”选项。  这是为了等一下画多边形的时辰它能吸附到参考线上,这样画得才会比力准确。  选择多边形东西  在上边的东西栏中把边数调整成10:  在如图所示的位置画一个10边形(看清楚了,有一个角是朝正上方的)  此时的十边形是条路径  用  东西选择这条10边形路径上的5个点(按shift键加选)  选择后的5个点呈实心....
回复 (2)

3DMax怎么做动画?

共1条回答 >
罗汉肚: 3dmax做动画这个范围太大了,有很多种方法,建议还是系统学习一下,这里给出一种3DMAX最简单动画的制作方法:在视图左边创建一个“box”对象:按下“自动关键帧”按钮,并把“时间滑块”滑到最右端:使用“移动”工具把“box”对象移动到视图右边,完成动画制作:点击3dmax界面右下方的“播放”按钮播放动画:
回复 (1)

3DMax中动画角怎么做?

共1条回答 >
玄武: 1点击修改面板的UVWmapping的小灯泡,变成黄色,点旋转工具在物体上旋转。2点材质编辑器,选择要旋转的材质球,进入要旋转的贴图的bitmap层级,在angle下uvw边输入角度。3在修改面板加Unwrapuvw编辑器,点edit,全选,旋转等等......
(41) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)