溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax路径动画怎么跟随
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3DMax怎么让其他物体跟随第一个物体沿路径做相同的动画?

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A!稍等-有续集: 先给茶壶一个路径约束,然后按着shift拖复制然后拖动动画条就行了
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3DMax怎么让组成组的物体做跟随路径动画?

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郭亚雄~: 大概有两种办法,一是选中你所说的“组成组的物体”,在上方菜单中选择animation-transForm-linkconstrAInt(我用的Max2011,不过差别应该不大,反正目的就是找到linkconstrAInt),然后点击你要跟随的路径第二种就是在物体修改面板里面添加一个pathdeForm命令,然后单击pickpath,选择你要的路径一般来说用第二种办法可操控性比较强
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3DMax路径跟随怎么使用呀?

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室内设计_大寿: 你是说沿路径复制还是说物体跟随路径形状弯曲?追问我告诉你
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sketchup 路径跟随?

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鉴升: 要领就是找画出对的路径和断面然后选择路径再路径跟随点下剖断面就生成了具体自己实践琢磨
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3DMAX物体跟随路径问题。

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hassn hamed hamed: 保证你路径的点是均匀分布,而且平滑角度相同;或者你可以使用路径约束,不使用路径变形
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3Dmax里怎么做这种路径跟随的效果?

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李尚可: 阵列,拾取路径,选中,右边编辑窗口里进入阵列这一层的控制器调整参数,对齐方式,然后你仔细看路径上是不是还有个桔黄色物体框线,调整这个可以调整所有东西的排列效果~~~~
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3DMax路径跟随怎么用?

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Phoebe.GU古: 你是说沿路径复制还是说物体跟随路径形状弯曲?追问我告诉你
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3DMax 物体跟随路径问题。

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春风十里🍃: 保证你路径的点是均匀分布,而且平滑角度相同;或者你可以使用路径约束,不使用路径变形
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3Dmax路径跟随

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大闸蟹: 保证你路径的点是均匀分布,而且平滑角度相同;或者你可以使用路径约束,不使用路径变形
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3DMax路径跟随

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A.👙最可爱的小可爱: 保证你路径的点是均匀分布,而且平滑角度相同;或者你可以使用路径约束,不使用路径变形
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如何使用路径跟随?

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ww: 分别绘制你需要放样的截面形状和路径,截面是一个闭合的面,路径是一条连续的曲线,多段线或折线,然后选择路径,高亮之后,点选路径跟随工具,然后再点击截面,模型就会自动生成。
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3DMax 路径跟随动画怎么设置动画?

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A~欣然: 3DMax路径约束动画设置时间的方法:通过“时间配置”面板,设置当前动活动动画的时间范围。通过“轨迹视图”修改关键帧位置。
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3DMax摄像机路径跟随动画怎么做?

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大大佛爷: 1.先建立路径,使用样条线画一个路径。在建立一个球体备用。2.点击辅助对象面板,建立一个虚拟物体对象。3.进入运动命令面板,选择参数,指定控制器,选择位置,再选择路径约束。4.路径约束,点击添加路径,点击这个路径。使虚拟物体自动跳转到路径上。5.选择工具栏的绑定图标,把小球绑定在虚拟物体上。6.此时路径跟随动画制作完毕。
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Maya路径动画物体不跟随路径运动的原因

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喜否否: 你好,我来为你解答:这就要看看你的起始点和终端是否对齐了,要注意中心点有吸附性的,一般已过去会自己吸附上的,对上了就能实现按路径运动了
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Maya管道跟随路径动画

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竹戏博弈雅: 先做好路径动画,然后再执行flowpathcobject命令这时注意是对路径进行晶格包裹,最后用驱动关键帧控制生长。学Maya给你推荐大连梦幻海洋。
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Maya为什么物体没有 贴着路径 也是路径跟随动画 但是离线 很远?

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🐱: 把物体的中心点还原到物体重心,再冻结,应该就可以
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PS 路径跟随

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多酱💋: 你得一笔一笔的画才行,画出大概的样子。再慢慢调,圆滑不可能做到,画出来的图取决于你的画笔
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3DMax路径跟随没反应?

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疯癫菜er: 解决方法:删除注册表。如果之前曾经安装过3dmax软件,即使卸载之后,也会有注册表的残留,因而影响我们后续新版本3dmax的安装,导致在安装时出现未响应的问题。利用一些电脑清理工具,清除3dmax软件遗留的注册表之后,就可以顺利解决了。
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3DMax怎么做摄像机跟随路径动画-试汇8.5怎么做?

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chowohc: 1、打开题目指定的素材文件;选择摄像机(机头),点击工具栏的“运动”,然后选择“指定控制器”;2、点开“指定控制器”的”+“号,会有如下图的层级;把“变换”通过“指定控制器”指定为“位置/旋转/缩放。3、把“位置”通过“指定控制器”指定为“路径约束”。4、然后在路径参数栏内点击“添加路径”,添加题目要求的跟随路径Line02。5、选择后,在路径参数栏下方把“跟随”勾上,轴选为“Z”。6、这样这个动画就制作好了。
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SU为什么无法路径跟随?

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龙发装饰安牛璞: 跟随路径的原理是“面动成体”意思就是将你画好的平面图按照设好的线路移动,留下的痕迹就是几何体了。比如转一个竹蜻蜓,留下的痕迹就是圆;转一个硬币,留下的痕迹就是一个球。SU(Sketchup缩写)跟随路径的具体操作是这样的——1:画好要移动的路径(就是一条不间断的线,可以用铅笔、曲线工具画)2:画出要移动的图形(就是上面两个例子里的竹蜻蜓和硬币)3:将图形的一个顶点搁置在路径的一个端点上,这样图形严格按照路径走;或不搁置在端点上,这样图形的路径会被等比例放大或缩小。4:选中所有路径,一次点不全按住....
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