溜溜问答 > 模型制作 > CAD三维自行车教程
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CAD三维教程:CAD三维建模怎么打开?

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王玲: 常用的几何体直接由命令,不规则的通过拉伸、旋转、放样、扫掠等手段,组合可以用布尔运算。学好坐标变换。基本的也就这些了。最新版本的CAD增减了类似3DMax的网格建模,更为灵活一些。
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CAD怎样制作自行车 三维立体?

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红红火火: 用Pro/e吧那个画3D有优势!而且可能需要多种软件相辅完成自行车!单CAD太麻烦了!
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CAD可以画自行车吗?

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A 小星星: 可以,只是平面图,用pore可以画三维的
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用CAD画自行车棚

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张开心Happy^_^: 哥们,能不能搞得更明白点啊,要要画一个平面是吧?我给你搞定吧!
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谁有3DMax做自行车的教程啊?

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NA~: 搜索"网罗设计"这4个字就有图文.电子书.书籍.光盘.素材.视频教程打包下载!
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3D自行车制作教程

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quoi _yadi: 会做单模块就可以了,再拼起来。
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自行车的CAD图纸谁有?

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滨欧巴🏸: “机电之家”网站上有。
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CAD三维教程

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悔: 用CAD画三维很不方便的,我用CAD都是做二维方面的,想学三维还是用别的三维软件比较好,像SolidWorks,UG,pore好点,我推荐你学SolidWorks,这款软件比较容易上手。
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哪里有CAD三维教程,CAD三维制图怎么画,最基础教程的最好?

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贝尔✨: 方法一通过菜单视图——三维视图——任选一种轴测图进行设置;方法二、视图——动态观察——自由动态观察,然后在窗口中拖动观察器就能将平面坐标显示为三维坐标(即看得到z轴)。
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哪里有Maya建模自行车教程?求救啊?

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ATK: 自行车的教程,这个其实我可能是自己弱爆了,没看过,但是我可以给你一些建议。其实自行车也是机械原理的建模,简单的说明就是零件的组装,你只要多找一些你要得款型自行车的图片,然后尽可能地去了解一下自行车的组成结构与运行原理,做起来其实挺简单的。多观察图片,按照图片做好一个个的零件的形状拉什么的,组装起来就ok的
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Maya自行车建模教程谁有?

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开心不要钱😄: 没有
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谁有用3DMax坐自行车的教程

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夏夜星空: 只有Maya的,如果你只是学建模的话,我觉得也可以看看
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自行车中轴CAD怎么画啊?

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别在伤我了没买保险: 画…你搞个中轴图去美术吧什么素描吧啊问去…你真风趣搞siao
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急需CAD自行车图库

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陈龙@福莱威尔: 要这样的吗?我之前从别的地方下载的。要的话留企鹅邮箱附件不知道干嘛上传不了
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怎么用PS把自行车p掉?如下图,求教程?

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全~浪丿: 这个创意很有意思。用PS的涂抹工具,抹去自行车就可以了
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为什么网上没有自行车的PS抠图教程呢?

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明月: 呵呵,这是别人在白色背景下抠出来的,我帮你试试这个轮子太难搞了,弄得想睡觉了
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CAD三维建模教程 CAD三维建模教程是什么?

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啊℡: 1、打开AUTOCAD2004软件,并新建图形,将视图设置为西南等轴测,再利用UCS命令,将视图沿Y轴旋转90度。2、绘制基本图形,再使用面域命令将图形转化为面域。3、使用拉伸命令,将面域沿Z轴方向拉伸为实体。4、将坐标系设置在实体面上,并绘制图形形成面域。5、将面域拉伸成实体,再利用三维编辑的并集,将两个实体合并为一个整体。6、利用差集命令绘制两个半圆。7、将棱角边进行倒圆角。8、再利用差集命令绘制圆孔,得到最终的三维建模图形。
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CAD三维教程?

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huyền: 1,俯视图,绘制两个同心圆,直径分别为132和822,圆心为起点,往右绘制一条横线,连接到132的圆的右象限点,并圆周阵列6份3,绘制82的圆的竖直切线,经过其右象限点,长度任意4,圆心为基点,竖直切线旋转30°,并阵列3份5,修剪、删除多余的图形6,132圆弧上象限点往下,距离12.5为圆心,绘制直径12的圆,完成底座轮廓线的绘制7,通过面域、拉伸、差集三个步骤,做出底座实体部分模型8,前视图,轻松o(╯□╰)o绘制出上部主体半剖面轮廓线9,通过面域、旋转两个步骤,得到上半部分实体模型10,俯....
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CAD三维制图教程?

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Fox.D.K: 1、首先我们开启AutoCAD,进入到绘图工作页面,我们绘制三维图纸,首先需要绘制其二维平面图纸。2、绘制好之后,我们输入3DO命令,进入到三维视角的调整页面,按住鼠标进行拖动,即可移动三维视角,找到合适的视角。3、移动到合适的视角后,我们就可以直接框选全部的平面图形。4、我们也可以在绘图页面的右上角查看当前的视角模式。5、框选全部的二维图纸后,输入CAD的二维图纸拉伸命令EXT,按下空格键确定,系统就会按照我们选择的图纸内容进行三维的拉伸。6、进入到命令后,我们就可以直接移动鼠标,二维图纸就会....
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C4D自行车建模教程步骤?

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初晴丶: 首先,在C4D中创建一个圆柱体来作为车轮。然后,使用模型刀具来削减圆柱体的一部分来形成车轮辐条。接下来,创建一个长方体来作为车身框架,使用模型刀具来削减车身框架的一部分来形成车把手和鞍座。在车身框架上创建细节,例如脚踏板和链条。最后,将车轮和车身框架组合在一起,创建车轮的轴承和连接零件。调整材质和光照,完成建模。
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