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3DMax怎样渲染输出动画?

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思思:   3DMax的渲染输出动画操作基本和Flash差不多,设置时间轴,做下一个动作结束后的图片,把两张图片中运动的部分设置运动路径,觉得时间不满意就多设置几张,然后渲染输出,它自己会计算两张图片之间的图片样式输出动画不过一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面动,三秒的动画渲染了45分钟,当然,当时电脑太一般也是问题。贴图毕竟是方块,要贴到球形物体上很麻烦的,基本不是被覆盖就是有缝,多是几次,慢慢调整,这个需要耐心的。建议不要一开始就玩这么高难度的,先做块儿砖头练练手也好。我到....
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3DMax怎样渲染输出动画?

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全新的旅行: 设置好后选择渲染输出选择输出的第几桢到第几桢然后选择输出的格式视频啊图片啊什么的缝的话可以用ZBrush刷贴图接缝也可以用PS的位移修改改成无缝贴图
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3DMax做完动力学动画怎么输出?

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木 木 加 贝: 不知道您要怎么输出如果是要输出动画片段的话,直接在渲染设置里面设置好渲染范围,然后渲染输出就好了如果是要把渲染的模型动画输出的话,要先把动力学的动画烘焙了,之后再将场景导出为fbx等支持动画保存的文件格式您先试试吧,希望对你有用
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3DMAX中做的粒子动画怎么输出成播放顺序相反的动画呢?

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米卡·@: 有2种方法,一种是使用vIDeopost,这是3DMax自带的功能.但是用它如何倒过来播放,具体步骤,我已经忘了,只记得是把播放顺序反过来,比方说你的动画是100帧,那么从第100帧开始播放到第1帧.具体的你可以去www.bAIdu.com上找找,我以前都是在www.bAIdu.com上搜索找到的.要反向,最简单的方法是用AE,我现在都用它来做这些事情.如果你会用AE,我再告诉你具体步骤..
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3DMAX怎么输出动画呢?

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絈: 渲染设置里面设好渲染的桢数,有0--100,有从第几桢到第几桢。具体操作步骤:按键盘f10,弹出渲染窗口。设置时间输出为活动时间断0-100输出大小是画面的分辨率。一般默认是640*480,根据您的需要可以设小或者设大。
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3DMAX如何渲染输出动画?

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一船票: 基本Flash差不多,设置时间轴,做下一个动束后的图片,把两片中的部分设置运动路径,觉得时间不满意就多设置几张,然后渲染输出,它自己会计算两张图片之间的图片样式输出动画的,不过一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面动,三秒的动画渲染了45分钟,当然,当时电脑太一般也是问题。贴图毕竟是方块,要贴到球形物体上很麻烦的,基本不是被覆盖就是有缝,多是几次,慢慢调整,这个需要耐心的。建议不要一开始就玩这么高难度的,先做块儿砖头练练手也好。我到现在也做不好球形贴图,于是就把那一块转过去....
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3DMAX怎么输出动画?

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四月的咖啡: 请问3DMax中怎样预览出动画视频啊,就是能够看到模型的布线和看到grID线框回答:动画-生成预览(里面可以设置很多效果你可以自己根据需求构选)另外摄像机怎样绕一个点旋转回答:很简单。选择摄像机调整他的轴心位置偏移到你需要的那个点位置来旋转,或者在你需要旋转的那个点上生产一个虚拟体让摄像机成为虚拟体的子物体,旋转虚拟体就可以了!
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3DMAX怎么预览输出动画视频?

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A ^~^ 炗💋💋💋💋💋💋: 请问3DMax中怎样预览出动画视频啊,就是能够看到模型的布线和看到grID线框回答:动画-生成预览(里面可以设置很多效果你可以自己根据需求构选)另外摄像机怎样绕一个点旋转回答:很简单。选择摄像机调整他的轴心位置偏移到你需要的那个点位置来旋转,或者在你需要旋转的那个点上生产一个虚拟体让摄像机成为虚拟体的子物体,旋转虚拟体就可以了!
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3DMax里面怎么输出逐帧动画?

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wuqinnan: 在渲染场景对话框中,“时间输出”选“活动时间段”或“范围”,然后直接渲染.tga文件就行了,会输出一个逐帧的连续序列。
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3DMax怎么输出动画?

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👄小猫💄: 按f10(render)---commonparameters展卷栏---选择range选项----设定输出的帧数(默认为0-100帧)--其他参数都是备选的,然后点render输出就大功告成了!
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3DMax动画输出如何设置?

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Ed Sheeran: 按下f10公用》公用参数》时间输出》范围(输入帧数范围)》拉到下面的渲染输出》文件按钮》选择avi格式看下行不
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3DMax输出动画的速度如何改变?

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K: 在3DMax的渲染项里面,我们设置从第一帧到第n帧的渲染,然后设置好渲染文件保存的位置和文件格式,就可以进行渲染了。但是在渲染前我们还要进行如下设置。1:在右侧的命令面板中找到像电视一样的图标,在电视图标边上有个ttimeconfiguration的按钮,选择CCustom,然后把fPS调整为15.把lenght也调整下。2:以上是动画渲染前的设置,其实动作和结尾动作的间隔帧数设置多点就可以了。视频格式大小可以通过转换格式的软件来解决,比如转换成rm格式,或者wma格式等。再者如果动画要求不高,....
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请问3DMax动画demo怎么输出?

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letter: 依次点击渲染-批处理渲染这里的渲染参数是依赖f10里的渲染参数的覆盖预设值的优先级高于f10,设置到你需要的数值了以后调整输出路径,然后点渲染就好了你如果说需要像Maya那样的avi小样,那么点击输出路径的时候把格式选成avi就好了,还有就是抗锯齿参数和gi参数等等其他参数还是依赖于f10里的参数,所以小样的话一定不要调太高参数。
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3DMax 怎样输出动画?

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汪建成: 选择‘渲染’出现渲染窗口,上面有个时间输出。时间段你自己选择从哪到哪。然后输出大小可以自定义。最后在渲染输出时文件可以选择什么样的格式,你可以选择avi的视频文件,也可以输出带通道的一张张静帧tga格式序列。jpg,tif,mov什么的都可以。Flash里支持放序列图片,但tga的我不记得可否,要能的话最好是tga的,因为这能省却你抅图等很多麻烦的工作。
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3DMax动画输出

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-: 可以设置的,点时间配置按钮,将帧速率改为自定义,换成自己想要的速率,再把结束时间调整的长一点就可以了,祝你成功。
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3DMax输出的动画很模糊

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蕊荔装饰张恒愉: 在渲染的时候把分辨率搁高大约1280*960肯定够用了然后用Winavi(或是随便什么视频格式转换软件)把格式转化成wmv就可以了大概能压5倍左右
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3DMax 渲染输出为动画?(30)

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大葱君: 在3D里面做动画,就是一帧一帧地输出,就是在动画做好后,按f10里面设置,common下面,range范围里面设定一个值,比如你的动画长度是0到1000帧,那你就在这儿输进去,下面要设置一个输出后保存的路径还有格式,在renderoutput下面点files,选择你要保存的地方,先不要确定,在下面的保存类型里面,选择一种格式,一般都是tga,或png,这些就是带通道的,也可以先择其它的,然后点保存,最点渲染,就完成设置了.这是把你的动画输出为序列,并不是一个真正的动画,还要去一些后期软件里面进行....
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3DMax中做的粒子动画如何输出成播放顺序相反的动画?

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知念匆匆: 有2种方法,一种是使用vIDeopost,这是3DMax自带的功能.但是用它如何倒过来播放,具体步骤,我已经忘了,只记得是把播放顺序反过来,比方说你的动画是100帧,那么从第100帧开始播放到第1帧.具体的你可以去www.bAIdu.com上找找,我以前都是在www.bAIdu.com上搜索找到的.要反向,最简单的方法是用AE,我现在都用它来做这些事情....如果你会用AE,我再告诉你具体步骤.....
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3DMax如何做动画 3DMax做动画的方法?

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程传智: 1、打开3dmax软件;点击新建空场景;2、在右手边选一个立体图形;3、点击鼠标右键拖动到适合的大小;)4、拖动路标到百分之一百;5、点击下面的【自动关键点】;6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)7、之后点击【设置关键点】;8、点击播放图标试试播放效果;9、可以播放之后,点击渲染图标再点击范围的点勾选上;10、拉动下滑,可以看到渲染输出的文件【点击文件】;11、选择保存路径和保存格式,选择AVI格式;12、等待渲染输出即可。
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3DMax如何输出动画?

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菜高乐拖拉姬🍿: 3DMax输出动画步骤如下:1、在“渲染设置”中,选择要使用的渲染器,例如MentalRay,同时还可以调整渲染参数。2、在“渲染”菜单下选择“渲染序列”,打开渲染序列对话框,选择输出格式(AVI,JPEG,PNG等),设置帧的起始和结束,并选择目标文件夹,点击“渲染”按钮即可开始渲染。3、当渲染完成后,如果需要将动画输出成其它格式的文件,可以使用AdobeAfterEffects等软件进行格式转换。
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