溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何渲染线稿动画
为您找到20条“3DMax如何渲染线稿动画”相关问题

3DMax如何渲染动画?

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W: 方法:点击3DMax的屏幕菜单里的file(文件)\export(输出)\3Dmodel,在弹出的对话框里选择文件类型选3Ds(*.3Ds)模式,然后打开SketchUp,点击file\import\,找到刚才导出的.3Ds文件,就好了遇到的问题基本解决方法:1基本原理:1因为3D在建模的时候就是很多个块和线组成的,如果直接从Max里导出.3Ds文件,放进SU就会丢失很多东西。所以第一步就是合并线条。2合并后的模型,可以导出3Ds了,但这里要注意的是,太大的模型,SU根本打不开。打开就出错。所以....
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3DMax如何渲染动画

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A,室内设计师-于钟浩: 楼主说的这个完全先按键的f10,这样可以打开面板然后选择输出时间“outputtime”为激活时间“acativetime”然后找到输出“outputfile”点后面的按钮,然后在弹出的对话选择文件类型为.avi或.mov最后再渲染,以得到一个视频文件,可以直接播放观看了
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3DMAX如何渲染动画

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佛山玉帝豪轩门窗营销部代明和: 1、首先我们将需要渲染的模型打开,把灯光设置好后,点击菜单栏中的渲染2、在渲染设置窗口选择【v-ray】3、在v-ray选项下找到并点击打开【全局确定性蒙特卡洛】4、然后将下图所指的【默认模式】改为【高级模式】,接着更改【燥波阈值】的数值就可以实现对燥点的调节!
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3d怎样渲染线稿

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liangzi晴: 嗯你用的是UG软件还是什么啊?要是UG的话,在视图中,然后可视化,里面的都是的。当然了要渲染的好看,你可以在网上看一些教程的,
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3DMax如何渲染有遮挡关系的线稿?

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哆啦: 试一试用卡通渲染,然后再用PS提线稿
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3dmax怎样渲染线稿?

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onlytoday: 嗯你用的是UG软件还是什么啊?要是UG的话,在视图中,然后可视化,里面的都是的。当然了要渲染的好看,你可以在网上看一些教程的,
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3DMax白模线稿图如何渲染呢?

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meoww: 1先你准备好的,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。按f10打开渲染设置,执行v-ray→全局开关→勾上覆盖材质2、按m键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。然后将材质类型设置为vary类型,并调整漫反射亮度为200左右。3、调整好材质后,鼠标左键放在材质球上拖动(按住鼠标左键不放并移动)至覆盖材质的后面的小框框里,然后放开鼠标会弹出对话框,选择实例。4、记得保存一下,免得等会渲染直接崩掉。保存后直接渲染就可以,如果渲染完毕后想渲染最终彩色大图了,将覆盖材质的勾去掉即可。
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3d怎样渲染线稿?

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空城: 嗯你用的是UG软件还是什么啊?要是UG的话,在视图中,然后可视化,里面的都是的。当然了要渲染的好看,你可以在网上看一些教程的,
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3DMax白模线稿图怎么渲染?

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HuyA-: 1、首先打开你准备好的场景,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。按f10打开渲染设置,执行v-ray→全局开关→勾上覆盖材质2、按m键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。然后将材质类型设置为vary类型,并调整漫反射亮度为200左右。3、调整好材质后,鼠标左键放在材质球上拖动(按住鼠标左键不放并移动)至覆盖材质的后面的小框框里,然后放开鼠标会弹出对话框,选择实例。4、记得保存一下,免得等会渲染直接崩掉。保存后直接渲染就可以,如果渲染完毕后想渲染最终彩色大图了,将覆盖材质的勾....
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3DMAX如何渲染动画?

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唐秋秋: 1、首先我们将需要渲染的模型打开,把灯光设置好后,点击菜单栏中的渲染2、在渲染设置窗口选择【v-ray】3、在v-ray选项下找到并点击打开【全局确定性蒙特卡洛】4、然后将下图所指的【默认模式】改为【高级模式】,接着更改【燥波阈值】的数值就可以实现对燥点的调节!
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3DMax怎样直接渲染带通道的线稿?

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佳佳: 你这问题描写的优点复杂~这样吧。你要有通道就得有模型~你把模型原地复制一个加个晶格的命令就是lattice这个命令然后赋个材质给他,就得到单独的模型的线稿了~你看行不!
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3D怎样渲染线稿?

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马劲: 3DMax渲染器是VRay。步骤:首先打开一个Max制作的任意的场景,确保Max已经安装了VRay渲染器,按下f11打开渲染器面板,在common里面最下面找到assignRenderer点击Production后面的选择VRayadv1.50,点击materrialeditor后面的也选择VRayadv1.50。此步是为了调出VRay渲染器和VRey的材质编辑器。按下快捷键ctrl+a全选场景中的模型,按下m键打开材质编辑器,将默认类型材质standard赋予场景中的所有模型。在材质编辑器中的....
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怎么用3DMax 渲染出有遮挡关系的线稿图?

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ᴡʜʏ sᴏ sᴇʀɪᴏᴜs?: 有专门渲线稿的渲染软件,可以渲染有遮挡关系的线稿图,也可以选择同时带有明暗关系
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3DMax渲染线稿

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จุ๊บ大蓉呀: 首先用默认渲染器渲染把材质给成标准。然后在该材质的第一个卷展栏里,在wire打钩,渲染即可。
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Maya如何渲染出轮廓线稿?

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〽: 下面是Maya的线框渲染方法,有好多方法渲染Maya物体的轮廓线,你可以学习一下http://blog.163.com/shininglore@126/blog/static/9618418020096510646134/
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Maya如何渲染线稿效果?

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萱: 打开rendersetting...在renderusing下,选择Mayavector然后在Mayavector的属性页面里做如下图那样的设置就好了。。。
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3DMax渲染动画

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华仔: 我也不太明白你想问什么,你是不是摄像机和物体角度30度固定,摄像机无论怎样运动都保持30度角,不知道该怎么控制这个常量?如下图,建立一个30度的圆锥体,在圆锥体表面画运动路径的样条线,打一个目标摄像机,目标源放在物体中心,摄像机加路径约束,拾取画好的样条线,这样摄像机运动时就总能保持90度了,期间你还可以为摄像机的焦距,广角等参数以及摄像机的运动速度等参数打关键帧使镜头感更加丰富
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3DMax如何渲染出线稿图?

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✨农民工✨: 我们在作图的时候,有时候需要一些艺术表达,线框图就是这样的一种表达形式,下面我就教大家如何在3DMAX里渲染线框图,有两种不同的形式:1.首先,打开你要渲染的文件。2.全选所有模型,给同一个材质球3.开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球4.在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质5.左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细6.然后渲染,看看是不是你想要的第二种方法1.另外一种形式,“位图”去掉,按数字8,在“Add”添加“Toon”2.渲染出图....
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3DMax怎么渲染成线稿?

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海泉²⁰¹⁷: 首先打开一个Max制作的任意的场景,确保Max已经安装了VRay渲染器,按下f11打开渲染器面板,在common里面最下面找到assignRenderer点击Production后面的选择VRayadv1.50,点击materrialeditor后面的也选择VRayadv1.50。此步是为了调出VRay渲染器和VRey的材质编辑器。按下快捷键ctrl+a全选场景中的模型,按下m键打开材质编辑器,将默认类型材质standard赋予场景中的所有模型。在材质编辑器中的maPS下拉菜单中找到diffus....
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SU怎么渲染线稿?

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云: 分别在灯光缓存和发光贴图子菜单下的最后面.有一个框.后面有保存按钮..点下.然后选择保存路径..一般上面会默认成下次渲染直接调用其他参数.正常.出图尺寸..控制一般在400*400以内..也就是说很小很小如果你不需要预览一下的话..完全可以弄到50*50(此处按图纸比例.这里只是示范说明.你也许是50*30或者50*20)以下去..这都没关系的渲染完成之后..渲染参数面板所有参数不动..出图尺寸改回正常成图尺寸..渲染.就OK了..再说明一点..就是下次渲染其他角度时.需要把保存光子的设置改回去....
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