溜溜问答 > 模型制作 > 如何利用3DMax制作动画
为您找到20条“如何利用3DMax制作动画”相关问题

3DMax如何制作动画

共2条回答 >
陈琳: 下面有个录制关键帧点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到都行)移动你的模型,在到一个位置动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看你的模型应该就可了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线等就不是一句两句说的清的了
回复 (2)

如何利用3DMax制作花瓶

共1条回答 >
楊小宗: 前视图画线车削加壳赋予材质涡轮平滑迭代2次这个方法方便回到样条线的子级别来随时调节花瓶的形状。
回复 (1)

如何利用3DMax制作机械动画?

共2条回答 >
Dead heap: 导入后如果模型没问题,就可以做动画了。动画方式很多,自己看需要制作,渲染就可以了,。
回复 (2)

3DMax如何制作动画?

共2条回答 >
青青: 下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
回复 (2)

3DMAX如何制作动画效果?

共1条回答 >
V o win d: dMax是一个强大的三维模型制作软件,它通过三维建模和材质贴图从而做出无限接近于真实的场景。同时,它也可以用来制作三维动画,这次以3DMax2012为例,教大家做一个简单的茶壶动画1.选择右方几何体图标,在场景里面创建一个茶壶模型2.然后点击“自动关键点”将箭头处的横条拖到第41帧的地方,然后可以移动茶壶的位置,这是为了给茶壶添加一个从近到远移动的动画3.完成上面的步骤后,点击“设置关键点”,刚才制作的动画就已经确定;同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小到大的动画效果4.视频制....
回复 (1)

如何利用3DMAX制作机械动画?

共1条回答 >
A—设计师王金岳: 何种机械动画,在3DMax中一般可以用hd反向动力学来实现各种机械动画
回复 (1)

如何利用3DMAX制作花瓶?

共1条回答 >
lisa: 前视图画线车削加壳赋予材质涡轮平滑迭代2次这个方法方便回到样条线的子级别来随时调节花瓶的形状。
回复 (1)

3Dmax如何制作动画?

共1条回答 >
ℓ ᶵஆ༶: 首先你要知道动画的原理就是在固定时间内,在既定时间内播放连续的图像(帧),通过人眼观察形成了连续动画的影像效果!在3D中创建相应的灯光、相机、物体等需要参与动画的内容,然后选择你需要动的对象进行移动旋转等操作,并通过关键帧的形式来记录这个动画过程。就可以形成一个动画过程!
回复 (1)

如何利用3DMax制作花瓶?

共1条回答 >
丰: 前视图画线车削加壳赋予材质涡轮平滑迭代2次这个方法方便回到样条线的子级别来随时调节花瓶的形状。
回复 (1)

如何利用3DMax 制作水面?

共1条回答 >
 赵文燕: 1.如果不做动画,直接用贴图材质2.如果做动画,平面加噪波,置换,体积选择等修改器,然后贴图。具体网上有教程案例,而且不需插件,做的很真实。
回复 (1)

如何利用3DMax制作飘扬的红旗?

共1条回答 >
WellWellWell: 前提是你要会3D
回复 (1)

如何利用3DMax制作老虎的模型?

共1条回答 >
初见: 用AutoCAD和3DMax
回复 (1)

怎么利用PS制作动画?

共1条回答 >
云胡不喜: 您好,我以PS6给你举例子PS里面有个【窗口】-【时间轴】一张完成动作的gif如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。建立2个动作“gif修改”,“gif清空”:2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低....
回复 (1)

如何利用CorelDraw制作动画gif文档?

共1条回答 >
Nikkö: 将CorelDraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文档(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用corelphoto-pAInt的movie功能,执行“creatfromdocument”将第一张gif文档制成movie,再陆续将转好的gif文档以“insertfromfile”插进来,选择“储存成”动画gif的格式,在对话框中设定延迟的时间和位置即可。
(4) 回复 (1)

如何利用3Ds Max 制作海水动画效果?

共1条回答 >
阿悦小王几: 1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数我们给多一些。(100x100)2.为了模拟海面的随机波动,我们给平面添加体积选择修改器。3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。6.完成后为平面添加波浪修改器,来模拟海面的波浪效果。7.设置波浪的振幅,是平面产生高低错落的效果。(因为之前加了体积选择器,所以现在波浪的起伏比较随机)8.再次为平面添加....
(1) 回复 (1)

请问一下3DSMax里面的利用滑块制作的动画和利用时间轴制作的动画有何不同,以及利用滑块制作的动画如何自动?

共1条回答 >
烟雨、江南: 话说,滑块是时间滑块吗,时间滑块就在时间轴上面,应该没多大区别吧,自动播放,时间轴后面不是有播放按钮嘛,有几个播放模式,想怎么播就怎么播就是了
回复 (1)

如何利用PPT制作视频动画效果?

共1条回答 >
菜菜童: 1、用自定义动画规划路线;2、背景图的衔接要流畅;3、页与页的过渡要自然不能有停顿感或错位。(ppt只能做一些简单的动画效果)
(1) 回复 (1)

怎么利用PPT制作动画?

共2条回答 >
-: 调用预置的动画方案PowerPoint2003中新增了动画方案功能,可以将一组预定义的动画和切换效果应用于幻灯片中的文本,适用于标题、项目符号或段落文本。直接套用动画方案,可大大加快幻灯片中动画效果设计的进程。在“幻灯片设计—动画方案”任务窗格中,提供了丰富的动画方案,可应用于选定的幻灯片或所有幻灯片。选用后,会在设计窗口中播放所选方案的预览效果。这里我们选用“升起”动画方案。3.自定义动画效果切换到“自定义动画”任务窗格后,可以看到自定义动画列表。自定义动画列表显示的是当前幻灯片中所有应用了动....
回复 (2)

如何利用3D模型素材软件制作动画效果?

共2条回答 >
kids only.: 可以通过Tinkercad内置的3D建模工具制作,也可以导入其他3D建模软件制作的模型进行操作。
回复 (2)

PS动画制作:教你怎么利用PS制作流动的河水动画效果?

共2条回答 >
刘威: 存储为web格式,选择gif,显示什么含非拉丁字体的话,可以不用理会,点确定就行,
(4) 回复 (2)