溜溜问答 > > 3DMax如何把做好的模型做成动画
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3DMax做出模型之后,怎么做成那种组装动画?

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蒲: 下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3DMax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
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怎样把3DMax中的模型做成透明

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杨森-疯: 1、可以调节材质编辑器里的不透明度,为零就是透明的了2、使用图片材质的透明通道,也可以实现透明效果,游戏里人物的头发、装备等就是这种方法做的。
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3DMax怎样平移做好的动画?

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李鑫~: 打开自动关键点,选中要移动的人,在开始帧和最后帧都做平移就好了。
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画好的sketchup模型,如何把动画做成,从无到有啊?

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闫界衡: 不知道你用的是中文版的还是英文版的。做好模型后,在上边的菜单里选窗口(Window)菜单。里边有个页面管理(pages),按照你想要的顺序设置好物体视角,添加帧(addpage)。添加完了,回到最上边的菜单,点文件(file)菜单,选导出动画,就可以了。
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怎样把3DMax中的模型做成透明?

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A~小雨滴: 1、可以调节材质编辑器里的不透明度,为零就是透明的了2、使用图片材质的透明通道,也可以实现透明效果,游戏里人物的头发、装备等就是这种方法做的。
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3DMax怎样平移做好的动画?

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Hunt Zhu: 直接点模型总控制按w平移就好啦,如果你意思是想其中一个跑快点,就把key好的帧向后移
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3DMax 如何把静态模型做成骨骼模型?

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阿诚。: 做好静态的模型之后,只要给这儿模型加上相应的骨骼,如果是人物的话,就要根据人体的结构,加上对应的骨骼,包括手臂,手指和脚,脚趾,然后选择所以的骨骼和模型,然后给物体蒙皮,蒙皮好后划分权重,在加上骨骼控制器,这样模型就能动了,这个过程还是很复杂的,你可以到cg视频网站上去看一下教程,了解一下大体的操作方法!
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如何用3DMax做成的模型做成游戏?

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🚴🏿Max🚴🏻: 做游戏分为了美工方面和程序方面。你是用3DMax做模型做成游戏,那么你应该只会涉及到美工方面。这个很简单,只要把你做好的模型贴好贴图,然后导出为fbx格式或者游戏引擎相应的格式就行了。比方说你使用unity3D引擎,那么把3DMax做成的模型导出为fbx格式,然后导入到unity3D里面就行了。游戏引擎很多,常用的虚幻3,unity3D,virtools等等。有些游戏引擎可能不能直接用fbx,但是有相应的插件转换,比如上古卷轴5,模型的格式是nif,那么下载一个nif转换器插件就行了。但是要做成....
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如何把ae动画做好心得?

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!: 多看多想多学多练
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3DMax,怎样平移做好的动画?

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哈发设计邵波: 直接点模型总控制按w平移就好啦,如果你意思是想其中一个跑快点,就把key好的帧向后移
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3DMax如何把事先做好的灯光导给模型?

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Ken: 把带灯光文件直接保存为默认的Max格式,然后打开你做的模型文件,file--merge你的灯光文件就可以了
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用3D Max 做好的模型如何做成动画?

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大橙子: 1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。2.在3DSMax中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用gradient(渐变)做透明贴图来制作。
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3DMax做好了模型 从网上下载了骨骼动画 怎么把动画赋给模型?

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安宁: ……你的模型一般都无法匹配下载的动画,一般一个模型有个匹配的骨骼,然后将骨骼绑定给模型,最后用这套骨骼做动画才是正确的
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怎么把PPT做成动画?

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Levine: 把PPT做成动画,方便易操作的是使用f.ocusky软件。
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如何用把PPT做成动画视频?

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進撃的雪Zou : 就是把ppt转换成为视频嘛,看见好多说使用狸窝ppt转换器的,效果好像还不错。如果需要的话建议去官网下载把因该是安全绿色的
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3DMax做出模型之后,怎么做成动画,那种组装动画?

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李岳: 下面有个录制关键帧,你点后,编辑窗口的下面有个时间条会变红色,然后拖动关键帧到一个位置(自己看着到哪里都行)移动你的模型,在到一个位置再移动你的模型,然后关闭关键帧,这时候点一下播放看看,你的模型应该就可以动了,这是3dmax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等就不是一句两句说的清的了
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用3D Max做好的模型如何做成动画?

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喜贝子银🐷: 1、建好模型;2、拖动路标到100处;3、点击“自动关键点”;4、右击模型,选择“旋转”;5、点击“设置关键点”;6、完成,可以播放预览一下。
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sp怎么把做好模型导出到3DMax?

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李磊: 1打开你们需要用3DMAX里面模型。2点击左上角有一个文件选项,点击他,下方有一个另存为的选项,我们点击进去3里面有各种可以导出的格式,如果需要在3DMAX里面打开的话,我们可以将模型另存为,可以另存为三种模式,其他模式在下没有尝试过。完成以后会弹出2个窗口,大家点击是/确认就行了4完成以后就会在桌面显示一个STL的文件。接着我们就打开3DMAX.点击左上角的3DMAX图标,选择导入。5然后会弹出一个窗口,我们这里选择快焊接。最后会在3DMAX的工作区域显示我们导入的模型了
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3DMax做好了模型,从网上下载了骨骼动画,怎么把动画赋给模型?

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youmiseng: ……你的模型一般都无法匹配下载的动画,一般一个模型有个匹配的骨骼,然后将骨骼绑定给模型,最后用这套骨骼做动画才是正确的
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怎么把3D模型做成视频动画?

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㎥: 要将3D模型制作成视频动画,您可以按照以下步骤进行操作:1.选择合适的3D建模软件:首先,您需要选择一款适合您需求的3D建模软件。常见的3D建模软件包括Blender、Maya、3dsMax等。2.创建和设置场景:在所选的3D建模软件中,创建一个场景并设置相机视角。确定好动画的起始和结束位置,以及相机的移动路径和角度。3.导入和调整3D模型:将您的3D模型导入到场景中,并进行必要的缩放、旋转和平移操作,以适应动画效果。4.添加材质和纹理:根据需要,为3D模型添加适当的材质和纹理,以增加真实感和视....
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