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3dmax造型线条门

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......: 我们选择场景中的图案,进行框选,按住shift键将它向右进行复制复制,选择复制的方式,单击确定。当我们对这些图形进行了可编辑多边形设置后,我们就不能对这些图形进行编辑了。所以我们需要在这里保留一份。 单击创建,选择几何体,对象为标准基本体,选择长方体,并开启捕捉,在场景中这样的位置进行创建。 单击修改,因为我们是开启捕捉进行创建的,所以长度和宽度就不用进行修改,我们将高度设置为50mm就可以了。 我们对选择的模型进行选择,如果进行框选的话,我们就会选择到所有的物体,我们可以看到工具栏中有一个过滤....
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3DMax怎么制作造型柜门

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小麦: 使用3DMax进行室内设计的时候,在建模过程中可能经常会被各种复杂的柜门造型和罗马柱造型烦恼过,大部分都是愿意选择在网上下载成品模型导进去再进行编辑,很少会选择自己制作一个柜门造型,主要是因为不得其法,下面小编就教大家一个制作造型柜门的方法1.我们创建一个长方体作为柜门模型,输入具体数值,这里我输入的长宽高分别是:800mm、1200mm、20mm2.在wIDthsegs栏输入3,作为3扇柜门3.单击右键点击convertto,再点击convertoeditablepoly进入样条编辑线界面4.....
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3DMax怎么做书本模型?

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何不为: 书页可以利用box来做,别忘记加入ffd修改器啊!书皮可以用二维图形加挤出来做的!
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3DMax书本怎么贴图呀?

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吉仔: 不知道你是有分页的还是就是一本书如果是分页可以找三页纸、然后uv公用如果就一本书的话找素材吧呵呵推荐一个网站给你,有好多素材www.cgtextures.com
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3DMAX里的书本用什么贴图?

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啊哈哈: 不知道你说的环境控制是那个?背景贴图?我知道的大家一般建一个平面然后再上面贴图在窗口中贴图,贴图不会根据你得窗口放大缩小而改变。环境效果大家一般一般都是默认的,有几项略微开大了运算非常慢,我主要是做动画,所以很少开环境效果,运算太慢。
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3DMAX怎么做书本?

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美饰美家徐洁&点括空间设计: 书页可以利用box来做,别忘记加入ffd修改器啊!书皮可以用二维图形加挤出来做的!
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3DMax怎么做书本?

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Nikkö: 书页可以利用box来做,别忘记加入ffd修改器啊!书皮可以用二维图形加挤出来做的!
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3DMax书本教程

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星火: 书店里面有很多种,你要细细的找,肯定能找到适合你的。
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3DMAX展览展示设计教程,网上教程也行。书本也行!只要专工展览展示的!

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幸运女神~刘品墨: 你可以去中国展览学院看一下.他们论坛有很多教程.
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求PS新手入门书本教程

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怪怪~: 实际上贵在坚持和把持。要玩游戏的时间超过学这个的话,就趁早别学。不用非得学那本书的,只要认准种类就行。初学要先看一本详细介绍功能的,比如各种工具、面板、对话框的。越全越好。以前的Photoshop宝典不错,像个字典,不过不知道有新版本没。可能会看不太懂,尤其到后面。单要坚持一边看书,一边试用对照,实在不会的就过去,不要太认真,时间比较宽余的话,看完不要超过一个月。然后找个专门讲例子最好还带所用素材的教程,只要遵循从简到难的顺序既可,也可网上看些下载些。这个就要一个一个认真做完。你就会有很多为什么....
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求UG点造型教程

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羊: UG视频教程,这个有好多的哦。。。比如57自学网上面的都有好多,公开的。你自己去看看吧
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求CDR丝印的排板教程的书本.

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林: 似没有这样的书,只要你会用CDR,丝印其实很简单的,
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UG逆向造型教程

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犇: UG逆向造型的一般方法和技巧在产品的开发及制造过程中,几何造型技术已使用得相当广泛。但是,由于种种原因,仍有许多产品并非由CAD模型描述,设计和制造者面对的是实物样件。为了适应先进制造技术的发展,需要通过一定途径,将这些实物转化为CAD模型,使之能利用CAD、CAM等先进技术进行处理。目前,与这种从实物样件获取产品数学模型技术相关的技术,已发展成为CAD、CAM中的一个相对独立的范畴,称为“反求工程”(ReverseEngineering)。通过反求工程复现实物的CAD模型,使得那些以实物为制造....
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3DMax如何做书本?

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★蚊子好多★: 3dmax中书的建模方法:把书的一端看作是横界面,用样条线绘制出来。应用“挤出”修改器,挤出书的高度。完成。
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3DMax书本怎么贴图?

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滨 B 🏁: 要作一本书,还是整个书架的书呢?简单的方法,书的封面与封底用贴图渲染。可以找一些模型试试,你的书是找的模型么,那么可能已经渲染完了,如果要贴的话,取消群组试试看。
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3DMax这个造型怎么建模?

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Xieninger: 由于步骤展示太麻烦,我文字表达,能不能理解就看你的了想:这个这么规整他肯定是从标准几何体得到(做模型先构思再做会事半功倍),母体就是游泳圈;游泳圈有了,适当细分,再边级别选择城墙顶的凹凸造型的边,上下应该跨度多大,自己感觉,按边得到样条线,该样条线扫描修改器,得到如果太规整,用扫描子命令倾斜旋转等;另一种样条线做法,锐角波浪线,弯曲修改器360°使收尾相接,规格化样条线,再用锥化就得到了样条线,同上(最后形状到不到位,在不塌陷修改器基础上改最初的锐角波浪线,平滑顶点啊啥的,这个应该是最快的,但是....
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3DMax2020人物造型教程?

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史章伟: 步骤如下:1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单....
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3DMax圆怎么抠造型?

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周明明: 如果只布尔一次的话,可以用补洞修改器把口封上,补洞在修改器列表里,在倒角前面一点。完全变实心的方法还不知道,3dsMax主要是通过调节顶点慢慢的塑造模型,跟捏橡皮泥一样,布尔这种方法只是用于大致轮廓的创建如果几何体剖面是圆形的话,可以用车削修改器创建,这个是实心的说的不一定对,我也还在学习中
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UG曲面造型实例教程?

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一块腹肌: 1首先打开ug,新建一个模型文件;2在两个平面上,分别绘制一条曲线;3选择曲面工具条,点击通过曲线组命令;4弹出通过曲线组面板,先点击一条刚绘制好的曲线;5然后先单击鼠标中间的滚轮一下,再选择另一条曲线,此时就生成了曲面;6这个曲面跟我们想要的方向不一样,可以点击面板上的反向,然后点击确定,就完成了曲面绘制7制完成后,绘图区就出现了一个曲面
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怎么用3dmax制作剖面的书本?

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"wonderful: 这个你就先用面片,然后用软选择调整形状呀
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