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3DMAX常用材质参数一、塑料材质SHADER[明暗方式]:BLINN或PHONGAMBIENT[环境光色]:R190G190B190(如果亮度调低了不容易体现塑料的质感)DIFFUSE[漫反射色]:R240G240B240(不要调到最大值,否则不真实也无法体现高光) SPECULAR[高光色]:默认值SPECULARLEVEL[高光亮度]:95(比较亮,所以要调得大点,但不应该超过100)GLOSSINESS[高光范围]:80(这样才保证高光点比较小,符合塑料高光特点)说明:普通塑料颜色单一,....