溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax骨骼绑定蒙皮教程
为您找到20条“3DMax骨骼绑定蒙皮教程”相关问题

3DMax武器怎么绑定骨骼

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蒲公英: 1、如果你用的是bone骨骼,就需要创建一根骨骼,把武器绑定到这根骨骼上,然后再把这根骨骼绑定到人体骨骼的的手掌上。2、如果你用的是bip骨骼(也称CS骨骼),你需要先创建一根“道具”骨骼,具体的创建方法如下图所示:向左转|向右转先选中任意一根bip骨骼,然后进入运动面板,再点开“biped”卷展栏下的第一个按钮“形体模式”然后在结构卷展栏勾选”小道具“的“1”,就可以创建一根用来控制武器的骨骼。然后就简单了,跟上面的一样,把武器移到和骨骼对应的位置,然后把武器绑定到这根骨骼上就好了。
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3DMAX怎么绑定骨骼?

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黄桂梅: 添加一个蒙皮修改器,如physique和skin。再拾取已经建立好的骨骼。然后给模型蒙皮,分配权重。蒙皮就是告诉系统哪条骨骼控制那一块肌肉。权重就是告诉系统两条或更多骨骼都能影响到的顶点,受各条骨骼影响的比例http://vIDeo.hxsd.com/schannel/32是视频教程里面有骨骼蒙皮,绑定,ik链接,简单角色动画等
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3DMax怎么绑定骨骼模型?

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废话先生: 选中你要绑定的,再点组,成组(在菜单栏找)
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3DMax怎么绑定骨骼?

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看清看轻: 添加一个蒙皮修改器,如physique和skin。再拾取已经建立好的骨骼。然后给模型蒙皮,分配权重。蒙皮就是告诉系统哪条骨骼控制那一块肌肉。权重就是告诉系统两条或更多骨骼都能影响到的顶点,受各条骨骼影响的比例
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3DMax 毛发教程《3ds Max角色动画技术精粹:蒙皮、毛发、骨骼与绑定》

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卢有为 💯: 这些资源都已经很老了,一般各大视频网站都有资源。我电脑里面有,可是没有办法发给你呀!
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3DMax绑定骨骼

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瞬一: 选择建好的模型的头,脖子,手臂等等一系列的骨骼上有的骨头,先选头吧,然后选择修改找到蒙皮(physique),然后绑定骨骼的头部,其他的类似,我也是刚学会
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3DMax骨骼蒙皮的问题

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li'ze: 蒙皮后再编辑模型会使蒙皮失效的,,具体的不是很了解,基本的是,如果你改模型,可以减少点数,不能增加,如果增加就会蒙皮失效,减少点没关系,只要有加点的操作,这个蒙皮好像就会失效,,编辑越多失效的可能越大,具体的的忘记了,解决的话,应该没有办法,重新来过吧,也可以尝试一种操作,复制一个模型编辑,过程-选择模型关闭蒙皮,移动复制,然后归位,分层管理模型和骨骼,新复制模型也分层,隐藏一个模型,剩下的关闭或者删除模型,编辑结束打开蒙皮看效果,如果删除了,就打开之前复制的模型,复制蒙皮,选择编辑后的模型,粘....
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3DMax骨骼绑定,蒙皮教程中文视频

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林长安: 分给高点我可以给你一些我在网上买的教程
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哪位大神可以帮我给这个人物绑定骨骼加蒙皮?

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A0博菲亚定制家具(衣柜榻榻米等: 这种的话,你直接用Maya现成的骨骼,导进去就能用,而且现成的动作可以直接用
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3DMax蒙皮绑定

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心若没有了方向: 蒙皮后再编辑模型会使蒙皮失效的,,具体的不是很了解,基本的是,如果你改模型,可以减少点数,不能增加,如果增加就会蒙皮失效,减少点没关系,只要有加点的操作,这个蒙皮好像就会失效,,编辑越多失效的可能越大,具体的的忘记了,
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3DMax怎么用蒙皮绑定骨骼?

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。: 首先你需要一个模型,然后架设骨骼,然后给模型一个蒙皮修改器,然后在蒙皮修改器里面把骨骼添加进去,然后刷权重就好了。
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3DMax 骨骼绑定之后 和蒙皮的连动不一样怎么解决?

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不一样的烟火。: 看你的绑定,我怎么迷茫了啊,怎么骨骼建的那么的乱啊。一般情况下你选中模型,看一下模型的蒙皮封套状况,很多情况下都是模型的信息不纯洁,净一下模型就行了
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3DMax 毛发教程《3Ds Max角色动画技术精粹:蒙皮、毛发、骨骼与绑定》

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张凯: 这些资源都已经很老了,一般各大视频网站都有资源。我电脑里面有,可是没有办法发给你呀!
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3DMax模型打骨骼和蒙皮

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rbwzs安静十年: 这模型。。建得真不符合规范很难绑骨骼为啥不是十字展开建模。。。好业余啊
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3DMax骨骼绑定求救

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姽嫿: 蒙皮的话要细心,5个手指头都要一一分出来,你看看你的手和腿的线都扯一块了,封套没做好,后面还要调权重,就是调整点受那个骨骼影响
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Maya骨骼绑定与蒙皮

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如老大: 要选对手臂的骨节点,一个一个找,看没有影响到腿部的权重,或者在重新绑定骨骼前,先把模型单独导出OBJ,然后再导入新建的项目窗口里绑定骨骼。祝你能成功解决问题。
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Maya 模型怎么绑定 骨骼 蒙皮 有那种软件带控制器带骨骼 有下载么 ?

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戒不掉你的微笑づ: maya本身也有,我建议先学maya的吧,毕竟要在maya里调整。当然也可以不。
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求Maya绑定和蒙皮的全套教程

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谷子 🍉: http://ljlj156156.blog.163.com/blog/static/118780043200951443346596/这个教程你看下也不用安骨骼插件的直接用自带的骨骼可以绑定。挺简单的刷权重的话有两个插件自己百度下skinningTools或者lgh刷权重工具v1.0。
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哪里可以下到Maya骨骼绑定教程?

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东: 绑定是把我弄疯了的,每次骨骼总是不能绑定到模型上。。。然后刷权重啊各种混乱。。。这部分也是看了无数教程经过无数次摸索才学好的。。。推荐你看DT的教程,那个小人的角色绑定,讲得相当好,这个教程我看的中文字幕,很爽,不过我是花钱买的。。。掏宝上的满果动画,这店都是中文字幕教程,比较合适我这种英语烂的,个人觉得翻译的质量很高,你可以去看看。
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Maya骨骼绑定入门教程?

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LLLXK: maya骨骼绑定入门教程如下打开maya这款软件,进入maya的操作界面,在该界面内找到create菜单里的polygonprimitives选项,点击polygonprimitives选项在其内找到cylinder选项,使用cylinder命令在透视图里创建一个圆柱体,再在动画模块里找到skeleton菜单,点击skeleton菜单在其子级菜单里找到jointtool命令,使用jointtool命令在front视图里创建一套骨骼,骨骼创建好以后,再在skeleton菜单里找到IKhandlet....
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