溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax渲染出来是黑的怎么办
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3DMax为什么我模型渲染出来的是黑的

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蔡成宇: 倒数第二张图,“产品级”也选成VRay就可以了
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3DMax渲染出来全是黑的怎么办

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Ms: 你没添加灯光吧,,3D在没打灯之前有默认灯光的,加了灯之后默认灯光会自动关闭,所以没有灯光它是不亮的,得重新打灯
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3DMax模型渲染出来时黑的怎么办?

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N i c e 设计师: 线框图看不见可能是物体线框的颜色和你的操作界面背景色一样了。比如黑色。如果你用的VR渲染没问题的话,可能是物体VR属性里面有需要调整的地方。建议VR属性截图。
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3DMax渲染出来怎么全黑的呢

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汉诺か威思: 1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果用的是VRay渲染器)第一种能够是物体的材质是黑色。灯光倍增缺乏第二种是赋予物体的是3D自带材质,VR不兼容。3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就ok。
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3DMax渲染出来全是黑的,怎么办呀?

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A~欣然: 快捷键f10,打块全局开关(若不是VRay渲染器,要在“共用”里指定渲染器选择VRay)“灯光”前打√,“缺省灯光”里选择“开启”以上是缺少灯光导致的全黑现象。还有种可能是,你拷贝到另个电脑模型文件不全(如贴图等),若打开该文件,会弹出对话框,说明缺失文件。
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3DMAX渲染出来全是黑的怎么解决啊?

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薛Sir??: 你没添加灯光吧,,3D在没打灯之前有默认灯光的,加了灯之后默认灯光会自动关闭,所以没有灯光它是不亮的,得重新打灯
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3D Max渲染出来全是黑的,怎么办?

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小布丁。: 原因:1、没有打开gi2、渲染参数设置过高3、电脑配置过低解决办法如下:1、首先,单击渲染菜单栏下的渲染设置。2、然后,在时间和输出中,如果要制作动画或游戏特效,则应选择活动时间段。3、接着,渲染区域选择视图,或者可以根据需要选择要渲染的自定义区域。根据实际需要选择输出大小。4、然后,单击渲染输出中的文件,然后选择要保存渲染文件的位置。5、然后,命名文件夹并选择保存类型,通常保存为avi格式或tga图像格式。6、然后,单击下方的渲染按钮。7、渲染将花费一定的时间。等待完成渲染即可。8、在渲染窗口....
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3DMax渲染出来怎么全黑的呢?

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龙发装饰晋任庶杰: 1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果用的是VRay渲染器)第一种能够是物体的材质是黑色。灯光倍增缺乏第二种是赋予物体的是3D自带材质,VR不兼容。3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就ok。
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3DMax渲染出来的图有黑块怎么解决?

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H L: 这地方是建模的问题,黑的地方是因为黑的地方只是单向面片,面片只能渲染一面,而另一面肯定是死黑一片.其他的问题在于光子图,如果要调用光子图,1不能增减移动场景物体,2渲染最终图像的时候光子图劲量不要超过光子图的4倍像素大小建议只用发光贴图+准蒙特卡罗算法,其他的灯光缓存一般是测试灯光用的,它在算法上很粗略,有斑点是正常的最后注意的就是阴影的细分
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为什么我的3DMax渲染出来全黑?

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梵•高坤: 按推测应该是显卡不兼容缘故吧,不然试试别的软件测试测试,看看是不是一样,就会知道真正故障原因的了。
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3DMax 渲染出来有一块是黑的

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bor: 不打开gi(间接照明)渲染等于没用VR,也就是说只有光照到的地方才亮,照不到的就是黑色,这就是没有反射光线反射到别的地方,所以漆黑一遍,必须打开gi,渲染速度慢的话那可能是渲染参数设置过高,或者电脑配置低速度慢。按图中的设置试试。
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3DMax天空渲染出来怎么是黑的?

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岁月风尘仆仆,内心林园田泉: 1打开全局灯光试试,2使用VR太阳,同意打开添加环境贴图,3把天空贴在发光材质的物体上。
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为什么3DMax渲染出来就顶的边缘是黑的?

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: 是因为渲染器的环境阻光打勾了。
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3DMax为什么我模型渲染出来的是黑的?

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🈳🈳🈳: 你看看你的倒数第二张截图,也就是那张很小的截图。里面只有材质编辑器是VRay的,而渲染器并不是VRay的。你把产品级也改成VRay,然后试试吧,应该就没问题了。
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3DMax光子能渲染出来全黑为什么?

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颖: 没灯呗,你没打上灯,还有看下你打的灯是不是在正确的位置的上。
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为什么3DMax渲染出来是很黑?

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Christmas: 你是不是没打灯,开gi了,关了gi就行了,如果打灯了,开了gi还是黑,就把灯调亮,
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3DMax材质通道渲染出来是黑的?

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Nai_Miml: 产生的问题有很多可能性,没有看到材质面板和渲染环境,不好下定论,建议直接拖动材质A到新的材质球上,并重新命名,再给予物体重新渲染,相当于复制了一个材质。
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3DMax渲染出来有一块是黑的?

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许♡゚・。: 灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;1、首先打开软件,进入到编辑页面中。2、随便拉出两个立方体、3、找到渲染设置。4、找到公用,指定渲染器。5、选择V-RAY渲染器。6、渲染器就换成了V-RAY渲染器了。7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,选择打勾,选择打开全局照明。8、最后点击选择渲染,就完成了。
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VRay渲染出来全黑的图怎么办?

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👊🏻OuCH!: 三个可能原因:1、没开GI,去设置里打开即可。2、vrayframebuffer选单下,RENDERTOMEMORYFRAMEBUFFERM没打勾。3、vrayglobalswithes下,dontrenderfinalimage打上勾了。知识扩展:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRayfor3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供....
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为什么3DMax渲染出来是黑的?

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King: 3dmax渲染黑色可能原因:把3dmax中渲染设置里面的抗锯齿过滤器选错了,如果选择“图版匹配/maxr2”就会出现渲染变全黑。解决方法:把3dmax模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。
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