AAA郭彦斌13810781138:
在Cinema4D(C4D)中调整UV(纹理坐标)的方法如下:1.选择模型:在C4D的对象管理器中选择包含要调整UV的模型。2.切换到编辑模式:选择模型后,切换到"模型"(Modeling)布局,并将视图切换到"透视"(Perspective)或其他适当的视图。3.打开UV编辑器:在C4D界面中,点击顶部菜单栏的"窗口"(Window)选项,然后选择"UV编辑器"(UVEditor)。这将打开一个新的面板,显示所选模型的UV贴图。4.选择UV点、边或面:在UV编辑器中,使用选择工具(Select....