溜溜问答 > > 3DMax室外渲染冷暖对比怎么调
为您找到20条“3DMax室外渲染冷暖对比怎么调”相关问题

3DMax室外窗户玻璃材质参数怎么调?

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nguyen minh hoang: 3DMax室外窗户玻璃材质参数是多少,怎么调?下面就将参数留给你,你可以参考一下,如果不对你在追问我。3DMax室外窗户玻璃材质参数如下:玻璃材质:漫反射:亮度5反射:50高光:1光泽度:1折射:255折射光泽度:0.99影响阴影:勾选折射率:1.5
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3DMax怎样渲染室外建筑的天空背景?

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A 1、德美陶瓷_新明珠陶瓷集团: 建一个体积有十个建筑物那么大的球体,转为可编辑多边形,删除半个球体,选择最下面的点(原球体中间的部分),拉出相应的高度(一般为房子的高度)。将半球体模型选择,选择元素次物体,点击球体模型,点击修改面板的翻转,将模型法线翻转,赋天空贴图,给uvw贴图修改器,贴图方式为柱体。设置3DMax快速渲染的背景颜色:1、只要是允许的情况下你最好使用shadowmapped;(位图阴影)  2、如果你使用了raytrace中的反锯齿,记住使用SUpersample;(超级采样)  3、在raytrace的全局....
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3DMax怎么用平行光做出冷暖对比效果呀?

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佶祥如意的 佶: 平行光模拟的是太阳光,是暖色系,环境光模拟天空是冷色系,有冷暖元素在自然就能出对比效果,技法是其次,理解很重要
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渲染室外场景参数该咋调设?

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hassn hamed hamed: 这种松散,涵盖面复过大的制问题的确需要楼主自己寻找答案的。。。我的建议是把简单的几何体当做你要表现的建筑体,通过简单的测试来了解vfs渲染控制面板的基本功能,最后总结问题,把问题具体化。这样的问题就好解决了。。。
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3DMAX室外渲染问题

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Young、: 1。大感觉:听过高端大气上档次,霸气外露挡不住吗,1:2的图幅不适合这里,改成1:1.6更合适,亮面过亮,且无冷暖层次,需要后期渐变冷暖,暗部不够暗,缺乏暖色反光,远处那两栋楼去掉,透视不对,减分。2。小细节:玻璃需要对天空有冷暖反应,人民检察四个大字,材质朦胧,搞不清是个什么材质,另高光,凹凸肌理,粗糙光滑,晶莹剔透与沉稳重量的感觉丝毫没有,投影加强。云、树、人、车、花草树木,尤其大块的地面,都需后期仔细添加。总结:前期工作没做好,相机再往前挪十米,然后矫正,冷暖光和对比加强,后期需细心,最主....
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3DMax室外渲染问题

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张涛: 1。大感觉:听过高端大气上档次,霸气外露挡不住吗,1:2的图幅不适合这里,改成1:1.6更合适,亮面过亮,且无冷暖层次,需要后期渐变冷暖,暗部不够暗,缺乏暖色反光,远处那两栋楼去掉,透视不对,减分。2。小细节:玻璃需要对天空有冷暖反应,人民检察四个大字,材质朦胧,搞不清是个什么材质,另高光,凹凸肌理,粗糙光滑,晶莹剔透与沉稳重量的感觉丝毫没有,投影加强。云、树、人、车、花草树木,尤其大块的地面,都需后期仔细添加。总结:前期工作没做好,相机再往前挪十米,然后矫正,冷暖光和对比加强,后期需细心,最主....
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3Dmax渲染出来图片对比太强

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淋雨: 渲染涉及灯光、材质、一些高级渲染器的光线追踪等光子之类的设置、还有按下8或9之后的一些白平衡gama设置。多种情况会使得对比太强。如果你是入门的人,灯光和材质没调好,会造成曝光啥的,那要改灯光了。如果不是灯光和材质的问题,那么其实所有渲染的第一步应该设好gama值的,gama要设好。然后灯光材质调调,同时调调渲染器的设置,有时曝光是因为二次全局光照啥的太高。情况很多,很难讲啊。
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3DMax灯光如何做到冷暖对比?

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劉濤: 这样已经很好了,楼主技术不错。
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这是我渲染的室内效果图,老师说灯光的冷暖对比没达到,自己调不出效果,求助哪些大神帮帮忙怎么做?

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宝贝金库慢慢来: 室外灯光颜色调的稍微带点蓝色,室内灯光颜色调的稍微暖一些就是稍微黄或橙色一些。这样就有冷暖光的对比。
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3DMax怎么用平行光做出冷暖对比效果?

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Augustine: 平行光模拟的是太阳光,是暖色系,环境光模拟天空是冷色系,有冷暖元素在自然就能出对比效果,技法是其次,理解很重要
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怎么用AE调冷暖色教程?

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一只会飞的猪猪侠: 《孙祖健讲AE第五套部分教程-PR-AE调色专题(CS4视觉玩偶汉化中文版)》
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3DMax室外不锈钢材质怎么调?

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A辉: 1.打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选金属,调整高光级别和光泽度2.在贴图里选择光线跟踪3.背景里选择位图,加载一张图片4.将材质赋予模型,字透视图中按shift+q渲染
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PS怎么调冷暖色?

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07:25: 冷色调一般以蓝色、紫色、绿色为代表;暖色以红色、黄色为代表;PS的色彩平衡或色阶/饱和度可调节冷暖色调
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怎么用PS调 图片 的冷暖对比?

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B🌝B🌝: 在图层上面加曲线调节层,冷就把BLUE曲线调高,暖就把红调高。详细的可以到PS相关的网站上找下教程。
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PS打造冷暖对比的电影色调

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李伟:   PS打造冷暖对比的电影色调前期分析  时间:下午7点  地点:石家庄某公园  天气:阴天(自然光拍摄)  器材参数:6d24-105镜头,1/125秒、f4、iso640  后期软件:LR+PS  后期思路  首先在lr导入原图,进行光影和基础色调调整,再进入ps进行磨皮液化和颜色精细处理。原图曝光有点暗,主要颜色有绿白黄蓝。  色调调整方向思路:注重蓝、绿、白的,调出冷暖对比,利用插件制造柔和效果。  第一步:基本光影调整  1、原图欠曝,加曝光  2、加对比,让照片通透一些  3、加曝光....
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PS软件怎样为黑白色填上冷暖对比色?

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燕子: 打开图像->调整->渐变映射&或者点击图层窗口底部新建调整层按钮,下拉新建渐变映射调整图层。原图上的从黑到白,可以对应变换为指定的渐变颜色
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3DMax渲染出来图片对比太强

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山歌: 渲染涉及灯光、材质、一些高级渲染器的光线追踪等光子之类的设置、还有按下8或9之后的一些白平衡gama设置。多种情况会使得对比太强。如果你是入门的人,灯光和材质没调好,会造成曝光啥的,那要改灯光了。如果不是灯光和材质的问题,那么其实所有渲染的第一步应该设好gama值的,gama要设好。然后灯光材质调调,同时调调渲染器的设置,有时曝光是因为二次全局光照啥的太高。情况很多,很难讲啊。
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为什么3DMax渲染室外是黑的?

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LEOYAN: 点到材质编辑器,找到外景贴图,把外景的颜色调高一点外景模型给个法线首先你看看有没有给环境贴图,外景贴图可以加自发光。物体属性不要接受和产生阴影
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3DMax渲染对比度不够?

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WIF: 原因是环境光打高了,按数字8,界面里把环境光调黑。在保存渲染文件时,选择Gamma使用方式为覆盖,即覆盖掉Gamma/LUT校正,保存的图像对比度回到原有的状态。
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这是我渲染的室内效果图,老师说灯光的冷暖对比没达到,自己调不出效果,求助哪些大神帮帮忙怎样做?

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单枪匹马.: 室外灯光颜色调的稍微带点蓝色,室内灯光颜色调的稍微暖一些就是稍微黄或橙色一些。这样就有冷暖光的对比。
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