溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax动画怎么设置渲染得快
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3DMax渲图用什么CPU快?有什么渲染快的CPU推荐么?

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雅宝全屋定制(李震13864018128): 作为一个奋斗11年的设计师回答一下,很多人认为做设计显卡最重要,其实这个一个误区,显卡对做设计来说重要但不是最重要,因为设计的3D对显卡的要求并没有大型游戏那么大(理由很简单你建模就那么一块场景能大过一个3D游戏运行的场景?)所以中端显卡足够,实际3D软件只有后期渲染时是最考验电脑硬件的,也是最吃cpu处理能力的,所以核心线程多少是关键,你在3D渲染时会看到几个小格子在跳动,每一个格子就是一个线程在处理,线程越多意味着小格子也越多,处理速度越快,那么amd多核超线程的优势就出来了,会多出近一倍的....
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3DMAX怎么渲染得快?

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Jasmine : 关于效果图渲染:3DMax的渲染主要是靠cpu进行渲染工作,渲染时cpu占满100%,普通的电脑只有双核四线程或四核八线程,渲图时只有4或8个格,渲染速度满足不了出图需求,设计师可通过云渲染的超级电脑进行效果图渲染扮家家的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台i7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。
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3Dmax怎么设置网渲?

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A.余生一起打闹: 渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些。保持勾选渲染帧窗口。保持不勾选不渲染最终图像。图像采样细分类型自适应细分或是自适应dmc。抗锯齿过滤器开启,使用catmull-rom。开启全局照明,首次引擎使用发光贴图,二次引擎使用灯光缓存。发光贴图基本参数最小采样比和最大采样比-3,-1半球细分80,插值采样100,光子图调用模式使用从文件,文件就是渲小图的光子图文件。灯光缓存细分1000左右。光子图调用模式是从文件。dmc采样器参数:自适应数量0.7,最少采样18,澡波阈值0.001。渲染....
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3DMax如何渲染得快?

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哈喽,鹿先生: 还是要先找到渲染慢的原因,影响渲染速度的无非机器配置、Max和渲染器版本以及场景参数。机器配置就不说了,这个玩意儿只能根据自己情况去配置Max和渲染器版本很多人不清楚怎么影响渲染速度的,其实很多设计师在建模的时候图方便会使用些已有的模型直接拖到场景里去,就会导致自己低版本Max和渲染器去渲染高版本模型的问题,然后自己看渲染器的时间很长,自己也不清楚为啥,明明文件不大,时长却不短。所以在拖拽模型的时候要看下版本的,要么就保证自己的Max是最高版本。低版本渲染高版本影响可不小的哦,有时候可能要会让你....
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3DMax自动跳帧渲染动画单帧,怎么设置渲?

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W: 渲染设置选项里面,设置帧中设置。如0,100,200,……具体设置可以去秒秒学查看,里面有详细的截图跟步骤。
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3DMax怎么设置网渲?

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Are You With Me: 渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些。保持勾选渲染帧窗口。保持不勾选不渲染最终图像。图像采样细分类型自适应细分或是自适应dmc。抗锯齿过滤器开启,使用catmull-rom。开启全局照明,首次引擎使用发光贴图,二次引擎使用灯光缓存。发光贴图基本参数最小采样比和最大采样比-3,-1半球细分80,插值采样100,光子图调用模式使用从文件,文件就是渲小图的光子图文件。灯光缓存细分1000左右。光子图调用模式是从文件。dmc采样器参数:自适应数量0.7,最少采样18,澡波阈值0.001。渲染....
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3DMax动画怎么设置?

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沧海游龙: 创建一台摄像机,然后用样条线画出你想要的路径,把摄像机位置控制器换为路径约束绑定到所画的样条线上就可以了~!
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3DMax初渲怎么设置?

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归藏: 不真的你是不是用VR渲。如果是跑小图的时候尺寸1000左右就可以了。把锯齿关了图像采样固定勾选间接照明把发光贴图里面的最小比率改为5最大改为4这样基本就是跑小图了大图就把锯齿开了选catmull_rom图像采样选自适应细分把发光贴图里面的最小比率改为3最大改为2
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3DMax渲图怎么设置好?

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💕Chan_H©👄.: 又或是VRay参数问题?最另外再问一下:场景小参数大最终渲出的图有什么可能是缓存的问题吧,场景太大,渲染不出来了吧,换个小的场景试试看是否出
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3DMax快速渲染得到的图是带有颗粒的

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墨襌设计总监周承祖: 你用的什么VR渲染器?载入VR时选名字里面有adv的那个VR渲染器试下
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3D里渲染怎么设置才能渲染得快而且出图质量高?

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巩娜: 你这个问题很矛盾,渲染快,质量就不高,质量高,渲染就不快。当然,也和图里的反射多少,玻璃,金属,水晶多少也影响速度的,面也是
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2020版3DMax渲染快渲完了就会直接跳了怎么回事?

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小鼎鼎: 可能是你的文件在快渲完的时候把Max崩了,建议检查下模型再渲染望采纳,谢谢。
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3DMax渲图用什么cpu快?有什么渲染快的cpu推荐么?

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Ming: 如果闲配置高配置的渲染电脑贵,可以考虑云渲染,忙的时候也可以使用云寻人为自己节约时间成本。
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在3DMax中动画设置什么格式,输出时播放不会特别快?

共1条回答 >
零点: 你在渲染输出的时候是多少桢?动画的原始总长度是多少?个人觉得应该是你输出的时候没有设置好,具体疑问请加QQ30849935
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3DMax 路径跟随动画怎么设置动画?

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A~欣然: 3DMax路径约束动画设置时间的方法:通过“时间配置”面板,设置当前动活动动画的时间范围。通过“轨迹视图”修改关键帧位置。
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3DMax 里面渲图怎么调v-ray才能快?

共1条回答 >
寇丹萍: 误人子弟的答案先跑光子再调用出图跟直接出图电脑计算的时间是一样的,反而你调用光子的时候手动操作还要浪费时间VR渲染的快慢在于模型、参数、细分值的调节
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我用3DMax直接渲出出的动画是黑白的

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晴^_^语: 哪有你这样的,Max输出动画的时候要存序列帧的,你直接存视频格式解码都不对啊。最好还是用后期软件AE或者Pro来进行后期合成。不然这些后期软件做啥用呢?是不是呢?呵呵,个人愚见!
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3DMax动画渲染器哪个快?

共1条回答 >
毁于心软^: 渲染慢是很多人都会遇到的问题,如果你的三维模型、灯光以及材质都已经做了最简化的修改可是还无法提高渲染速度,那么这时就要考虑下是不是渲染器的设置不够完善。Vray渲染器的速度与抗锯齿、全局光引擎、QMC采样器这三个设置有关。一、全局光引擎Vray渲染器为3DMAX制作提共了4种不则的全局光引擎:也就是光子贴图、发光贴图、准蒙特卡洛算法以及灯光缓冲4种不同的可以在首次反弹与二次反弹中相互配合使用。1、在室内商业效果图的制作中,使用发光贴图配合灯光缓冲方式进行计算,是取得渲染时间与图像品质平衡的最好选....
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动画渲染器哪个快?

共1条回答 >
舵盘设计·小戴: 渲染慢是很多人都会遇到的问题,如果你的三维模型、灯光以及材质都已经做了最简化的修改可是还无法提高渲染速度,那么这时就要考虑下是不是渲染器的设置不够完善。Vray渲染器的速度与抗锯齿、全局光引擎、QMC采样器这三个设置有关。一、全局光引擎Vray渲染器为3DMAX制作提共了4种不则的全局光引擎:也就是光子贴图、发光贴图、准蒙特卡洛算法以及灯光缓冲4种不同的可以在首次反弹与二次反弹中相互配合使用。1、在室内商业效果图的制作中,使用发光贴图配合灯光缓冲方式进行计算,是取得渲染时间与图像品质平衡的最好选....
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动画渲染农场怎么设置渲染快?

共3条回答 >
袁玉娥: 可以选择不限制渲染机的渲染农场,一般来说公有云的渲染平台是动态服务器,按需启动,不限制数量,根据自身需求来选择配置和数量,渲染更快,效率更高。
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