溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D怎么挤压出来有厚度
为您找到20条“C4D怎么挤压出来有厚度”相关问题

C4D挤压厚度无反应

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 那里不是挤压厚度哦可以用挤压对象来挤压样条或者多边形建模的挤压数值在右面属性栏
回复 (1)

C4D破碎教程中,怎么给碎片加挤压厚度?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 用布料和爆炸fx都可以的,但是布料里添加的厚度在你渲染材质的时候会在表面上看出一些问题,所以建议你使用爆炸fx,它在变形器的列表中,如果你是已经破碎好的碎片,那么只是给它添加厚度的话只需要把爆炸fx对象里的时间改成0,然后在簇里修改适合的厚度即可。希望能对你有帮助。
回复 (1)

C4D样条挤压出来的模型怎么给侧面添加细分?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 点击挤压,在封顶选项卡下面,吧n-gons改成四边形
回复 (1)

C4D创建轮廓挤压为什么是一个片儿没有厚度

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 把属性栏的保持群组钩上就可以了
回复 (1)

C4D挤压多出来一些多余的面

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 您得在挤压时的线上调节点线框模式你会看到很明显的线的不正确走向,就调那附近的点就行
回复 (1)

ZBrush怎么挤压出来的有厚度?

共1条回答 >
🌞丶熊: 你可以使用通过遮罩得到挤压子物体1)创建遮罩2)单击tool>SUbtool命令,在其面板中,可以设置thick为适当值,单击extract按钮,对遮罩部分进行抽出操作(extract就是提取命令,右边thick是厚度,负数是向内部提取。esmt是边平滑程度,ssmt是表面平滑程度)3)这时抽出的部分被提取出来,作为子物体出现在模型表面上
回复 (1)

C4D破碎教程中,如何给碎片加挤压厚度?

共2条回答 >
Desire: 用布料和爆炸fx都可以的,但是布料里添加的厚度在你渲染材质的时候会在表面上看出一些问题,所以建议你使用爆炸fx,它在变形器的列表中,如果你是已经破碎好的碎片,那么只是给它添加厚度的话只需要把爆炸fx对象里的时间改成0,然后在簇里修改适合的厚度即可。希望能对你有帮助。
回复 (2)

新手求教!C4D挤压厚度无反应

共1条回答 >
Adeline: 那里不是挤压厚度哦可以用挤压对象来挤压样条或者多边形建模的挤压数值在右面属性栏
回复 (1)

C4D挤压命令

共1条回答 >
朱建龙: 你好,很高兴回答你的问题,要是是样条曲线的话打成组也是可以添加挤压的,要是实体模型,想对线和面做挤压处理的话建议先把几个对象连接对象加删除再做挤压操作,希望能对你有帮助!
回复 (1)

在C4D挤压时,已经取消勾选 保持群组 了,但是挤压出来的还是一个整体。

共2条回答 >
逆流而上: 标准+终极答案:1、先取消勾选”保持群组“;2、挤压时不用按“ctrl",而是在空白处拖动出挤压体;3、最后使用”实时选择工具“往两边拖动即可实现完整分离!
(1) 回复 (2)

C4D挤压厚度--新手求教

共1条回答 >
A ·小许子: 你不把你的线条放在挤压下.当作挤压的子集.你当然挤压不出来厚度.永远挤不出来.
回复 (1)

C4D创建轮廓挤压为什么是一个片儿没有厚度?

共2条回答 >
温瞳: 把属性栏的保持群组钩上就可以了
回复 (2)

C4D挤压多个面时,挤压出来的面会出现重叠,是什么原因?

共1条回答 >
覃小木: 可能有以下几个原因1点线面没有优化,任何物体在转换为可编辑模式之后必须要做优化2下面的点可能不止一个,需要优化或者焊接之后再进行下一步的操作3选错了线段,有时候需要勾选“仅选择可见对象”之后再进行挤压操作建模之前要养成一个习惯,就是坐标的统一、中轴要居中,否则越到后面越麻烦我不知道你对C4D的掌握程度有多深,是否能听懂我说的那些,不明白再说吧
回复 (1)

C4D为什么挤压不出来还是线?

共1条回答 >
Iyu: 没有挤压命令操作就是把字拖拽到挤压下面,如果不会直接用运动图形中字多好,直接就成立体的了。
回复 (1)

C4D怎么改变挤压物体厚度?

共1条回答 >
深圳大方圆设计啊炳: 改变挤压物体厚度的操作很简单1,选中挤压对象2,在挤压的参数面板这里修改移动参数即可。
回复 (1)

C4D挤压后没有厚度怎么解决?

共1条回答 >
LAvin、🌞: 把属性栏的保持群组钩上就可以了
(42) 回复 (1)

C4D平面怎么挤压出厚度?

共1条回答 >
咦: 方法/步骤1.打开C4D软件。2.在场景中创建一个平面,调整分段数为1*1;然后把平面C掉转换为可编辑对象;3.选中平面按住Ctrl键复制一个平面出来,一个命名为挤压厚度,一个命名为布料曲面厚度,调整好相应的位置,以作参照对比。4.通过多边形编辑工具挤压得到厚度:进入面层,Ctrl+A全选所有的面,右键挤压,勾选上创建封顶,鼠标点住不放,向右拉动,得到一个有厚度的面。5.通过布料曲面来得到厚度:模拟-布料-布料曲面,将平面作为布料曲面的子级,给布料曲面调整厚度值,得到一个有厚度的面
(20) 回复 (1)

C4D怎么改变挤压厚度?

共1条回答 >
michelle: 方法/步骤1.打开C4D软件。2.在场景中创建一个平面,调整分段数为1*1;然后把平面C掉转换为可编辑对象;3.选中平面按住Ctrl键复制一个平面出来,一个命名为挤压厚度,一个命名为布料曲面厚度,调整好相应的位置,以作参照对比。4.通过多边形编辑工具挤压得到厚度:进入面层,Ctrl+A全选所有的面,右键挤压,勾选上创建封顶,鼠标点住不放,向右拉动,得到一个有厚度的面。5.通过布料曲面来得到厚度:模拟-布料-布料曲面,将平面作为布料曲面的子级,给布料曲面调整厚度值,得到一个有厚度的面
回复 (1)

请教大神C4D导入AI为什么选择层级挤压无厚度?

共1条回答 >
り:小小小情调: 因为你的文本样条没有放到挤压的下面,所以没办法生成挤压的实体。把样条放到挤压下面就可以了。
(1) 回复 (1)

C4D挤压多出来一些多余的面?

共1条回答 >
Koizora_珊: 这可能是因为挤压的物体边缘上存在重叠的面或点,或者是挤压前物体的拓扑结构不够规范。你可以尝试对物体进行优化,去掉重复的面和点,或者重新制作物体的拓扑结构来解决该问题。
(23) 回复 (1)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)