溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax渲染摄像机怎么调
为您找到20条“3DMax渲染摄像机怎么调”相关问题

3DMax中的摄像机怎么把视野调大?

共2条回答 >
A.婴知爱纸尿裤: 调节下图的位置,配合视口显示直至满意为止。
回复 (2)

为什么3DMax不能用摄像机渲染了?

共2条回答 >
查榕真: 因为你设置的渲染画面的长例跟你摄像机视图中的比同所以走形了。如果你用选框渲话就不会走形了。也可以在摄像机视图中打开安全框以便观察最后的渲染视图。因为安全框会根据你设定的渲染画面长宽比例的变化而变化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的画面的透视效果。
回复 (2)

3DMax摄像机距离参数哪调

共2条回答 >
禚杰: 你指的穿模型是指渲染还是在视图?摄像机常用的参数不多,就是焦距和范围而已。如果是目标摄像机,把目标点设置在想拍的模型附近,然后调节摄像机的焦距和位置就可以了。参数是先选择摄像机,然后再点修改面板。哦,你的问题问错了,你那个只是透视图的视图显示有问题,和摄像机是一点关系都没有的。你的这个模型文件是下载的,打开的时候有可能单位比例不统一吧。去unitssetup里面看看,systemunitsetup里面有无问题。
回复 (2)

如何设置3DMax渲染摄像机的选择?

共1条回答 >
A-九鼎装饰鸽子🍒: 在渲染里面有专门针对摄像机参数设置的选项如果你是刚开始初学者的话在尝试渲染的时候默认就可以了如果你是高端的设计师可以在里面设置相对于的角度转换等方面
回复 (1)

3DMax摄像机景深怎么调?

共2条回答 >
曹紫: 是拍摄里面它都是有设置的,这个都是可以进行调节的,但是有一些它是没有这个选项的,所以基本上都是比较受限制。
回复 (2)

3DMax全景渲染摄像机摄像机视角设置

共1条回答 >
陈帅: VRay的渲染设置面板(f10打开)里面有相机参数设置(不是相修改面板),可以设置为360度,就可以渲染出这样的图,然后用pano2VR软件制作互动旋转效果。
回复 (1)

3DMax渲染全景图用那个摄像机?怎么调?

共1条回答 >
Eternally.🎈: 普通的相机即可,需要在VRay面板的相机设置里设置全景图范围角度度数
回复 (1)

3DMax 渲染怎么样让近景清晰远景模糊?调摄像机还是调什么?

共1条回答 >
你@真逗: 使用物理相机,用大光圈和中长焦试一试。比如85mm/f1.4或者后期在PS里处理一下吧。
回复 (1)

3DMax怎样渲染出摄像机的视角?

共1条回答 >
-: 点快捷键【c】,就可渲染。或按【f10】,在最下角【视口】找到camera01即可渲染。对【问题补充:创建的摄像机是自由摄像机还是目标摄像机】目标摄像机。最快的方式是在透视图按快捷键【ctrl+c】
(31) 回复 (1)

3DMax中的 摄像机角度怎么调?

共1条回答 >
懒虫: 有时打的角度会有偏差,渲出来的东西都是斜的,怎样调节摄像机的角度,才能让渲染出来的角度,更复合人们在真实空间中所看到的场景。谢谢!
回复 (1)

3DMax怎么渲染摄像机?

共1条回答 >
松: 3DMax摄像机视口的渲染教程1:打开模型后,进行渲染设置,每个人的设置参数不同,但是公用设置里的尺寸不能太大,不然卡死。2:小图也就是特写镜头数值600左右就行了。3:按C键切换到摄像机视口。4:点击vary渲染按钮,开始渲染。5:测试阶段点击框选按钮可以优先渲染鼠标位置图像。6:渲染出摄像机视口图像。
(47) 回复 (1)

3DMax摄像机渲染时怎么排除物体?

共3条回答 >
逍遥小神仙: 1.选择VR灯光,点击排除。2.选择要排除的物体,点击右箭头按钮,设置为投射阴影排除,点击确定。3.打开材质编辑器,设置模型材质并赋予模型。4.在透视图中渲染,3dmax摄像机渲染时完成排除物体了。
(18) 回复 (3)

3DMax摄像机角度怎么调?

共1条回答 >
森归湖遇鹿: 如果你想调整3DSMax中摄像机的角度,可以按如下步骤操作:在3DSMax中打开你想要调整摄像机角度的场景。在视图窗口中,点击“摄像机”工具,并选择你想要调整的摄像机。在视图窗口中按住“Alt”键,并用鼠标拖动摄像机角度,就可以调整摄像机角度了。
(16) 回复 (1)

3DMax全景渲染摄像机摄像机视角设置?

共1条回答 >
Wu-Hale: VRAY的渲染设置面板(F10打开)里面有相机参数设置(不是相修改面板),可以设置为360度,就可以渲染出这样的图,然后用pano2vr软件制作互动旋转效果。
(9) 回复 (1)

3DMax摄像机怎么不渲染模型?

共1条回答 >
调谢的,季忆: 3dmax摄像机不渲染模型的原因和解决方法1渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。2不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。3场景没有添加任何灯光,就开启了GI。4在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。5如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。另外,也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色。或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景
(29) 回复 (1)

3DMax的摄像机渲染出来为什么是弧形?

共2条回答 >
~~~: 因为你设置的渲染画面的长宽比例跟你摄像机视图中的长宽比例不同所以走形了。如果你用选框渲染的话就不会走形了。也可以在摄像机视图中打开安全框以便观察最后的渲染视图。因为安全框会根据你设定的渲染画面长宽比例的变化而变化,所以安全框里看到的才是你最后渲染的画面的透视效果。
(46) 回复 (2)

3D渲染全景摄像机怎么调?

共1条回答 >
天天开心: 1.场景相机的设置2.渲染输出图像尺寸为宽度6000*高度3000,图像纵横比2.03.相机类型选择球形,覆盖视野打钩,角度改成360度4.这里介绍我出大图的参数,仅供参考5.渲染完成后就可以发布作品了!普通的相机即可,需要在VRAY面板的相机设置里设置全景图范围角度度数。
(22) 回复 (1)

VR渲染摄像机曝光度怎么调?

共1条回答 >
C: 用的自带的摄像机还是物理摄像机(不知道怎么看着有点像通道图(╯□╰))如果是自带的,选择你打的灯光,将倍增值调小或删除无用的灯光如果VRay物理摄像机可以调大光圈或者调大快门速度来解决下曝光问题
(40) 回复 (1)

3DMax渲染摄像机设置?

共1条回答 >
傅仁峰 Δ设计Ω: 在3dsMax中设置渲染摄像机,可以选择“Create”菜单中的“Cameras”选项,选择需要的摄像机类型,如透视摄像机或正交摄像机。然后将摄像机放置在场景中所需的位置,调整其参数,如焦距、景深等。在渲染设置中,选择所需的摄像机,设置分辨率、光照、材质等参数,最后开始渲染即可。
(27) 回复 (1)

3DMax灯光摄像机渲染步骤?

共5条回答 >
解minmin: 以下是3DMax中添加灯光,摄像机和渲染步骤的简要描述:1.添加灯光:打开3DMax软件,选择“Create”菜单中的“Lights”选项,然后从列表中选择您需要的灯光类型。例如,“TargetSpotlight”或“OmniLight”等。2.调整灯光参数:选中灯光后,可以在“Modify”面板中调整灯光的参数,例如亮度、颜色、聚光范围等。3.添加摄像机:选择“Create”菜单中的“Cameras”选项,然后选择您需要的相机类型。例如,“TargetCamera”或“FreeCamera”等....
(41) 回复 (5)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD图纸 灵感图 效果图 案例
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)