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为您找到20条“UG基于层怎么设”相关问题

UG怎么设刀具的?

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Cenuiuan: 新建刀具。里面输入直径和下角半径,如果下角半径=0就是平底刀,如果下角半径=r
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UG中基于层怎么用?

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: 主程序和要生成基于层的程序,他们绝对要在一个几何体下才可以,不然就生成不了刀轨
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UG中怎么设半径补偿?

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畵鼙: 创建操作----进入主界面-----点击机床按钮-----选择进刀/退刀-----勾选半径补偿寄存及输入补偿号-------确定就ok。
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UG编程转角怎么设?

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你可以不懂: 在每个刀路的选项里不是有个角这个选项吗勾选圆角全部刀路然后再下面设上你想要的圆角,就好了啊,这样就有圆角了就在这个圆角选项下面有个减速这个就是控制转角减速的
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UG层和lg层

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你傻呗: UG是指underground,即地下层,lgn是指lowerground,即底下更低n层,负多少层。但是美系国家和英系国家对UG属于哪一层有差别,回忆初中英语在这里有提到
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UG编程中的使用基于层的是什么意思?

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晴天: 在较简单工件的数控编程中这两个取得的效果都是一样的,但是复杂的型腔加工建议你使用3D,因为这样你得出来的加工精度更高。因为在使用3D的时候计算机是对整个型腔重新生成后作为依据的,而基于层是以每次加工的层为依据的。所以3D所用的计算时间(程序生成时间)会较长,但精度高,基于层反之。纯手打,希望对你有帮助!
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UG关于基于层的问题求解

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小m: 一次开粗与二次开粗,必须在同一个几何体组下面,比如你可以把这两道程序都放在work的下面,在work里面指定部件和毛坯。不过不建议你用基于层,可以使用3D。是将你第一次开粗剩余的材料,作为第二次开粗的毛胚。
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UG基于层是什么意思?

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韦文来: UG基于层是什么意思?好多人清角中粗用到请哪位大侠指点谢谢
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UG8.0 总是用不了基于层?

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蜡笔小新: 使用基于层二粗的最少移除材料,参数多少为好?http://www.mjzl.cn/Forum.PHP?mod=viewthread&tID=89173&fromUId=1UG技巧之基于层的ipwhttp://www.mjzl.cn/Forum.PHP?mod=viewthread&tID=165503&fromUId=1“醍醐灌顶"_看后才知道_复杂模具编程工程师_倾力奉献http://www.mjzl.cn/Forum.PHP?mod=viewthread&tID=86023&fromUId=....
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UG二次开粗使用基于层的意思是什么?

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Sean: 要在同一个几何体有过第一次开粗的后面才能生成二次加工刀路
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UG编程基于层不能用于开粗是为什么?

共2条回答 >
瘦瘦小黑猪: 基于层是指清除基于上一个加工(开粗)所剩余的(由于刀具直径和刀具倒角原因留下的)残料,基于层的加工必须在用大刀开过粗以后进行
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个位大哥UG编程时2次开粗怎么样解决基于层!在哪里设置基于层!谢谢?

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再见。时光: 1首先,这两个操作方法必须是一个几何体2其次,这两个操作方法必须相连贯,就是开粗的在第一个方法,2次在第二3切削里有个基于层,选择它
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UG编程型腔铣开完粗用基于层怎么还开粗?

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小小张: 第一个开粗刀路的坐标和工件,与第二次刀路的坐标、工件图形等没继承关系!!!!编刀路前先定义好坐标和工件再来编刀路,可以到要找好老师网看看
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基于UG车身设计教程哪里有?

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子非鱼: 这个非常复杂,必须得会两个模块,很难耶!这种教程你下到的可能性应该没有,还是花钱吧。
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UG同一几何体下有型腔铣有深度轮廓铣怎么使用基于层?

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高如月🌵: 深度轮廓没有基于层只有型腔铣有深度轮廓又叫等高铣
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UG怎么设密度?

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沧海一粟: 文件-参数设置-模型参数-修改密度值菜单-工具-材料-分配材料。两种方法都可以
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UG10.0基于层怎么用?

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黄小玮: 前提得有自动毛胚,第二把刀算刀路的时候第一把刀必须已经算了在较简单工件的数控编程中这两个取得的效果都是一样的,但是复杂的型腔加工建议你使用3D,因为这样你得出来的加工精度更高。因为在使用3D的时候计算机是对整个型腔重新生成后作为依据的,而基于层是以每次加工的层为依据的。所以3D所用的计算时间(程序生成时间)会较长,但精度高,基于层反之。
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UG中拟合样条是基于什么方程?

共1条回答 >
超: 多项式方程。UG中拟合样条是基于最小二乘法这一原理的多项式方程,即所有定点到所创建的样条线距离的平方和最小。因此用拟合方式创建样条线时,需要指定一个公差值,所有定义点到所创建的样条线距离的平方和小于此公差值。
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基于UG的曲柄摇杆机构设计

共1条回答 >
Zenson: eThlkwlgbs,.g,m;vslgojdsogjodjogjhpodotyetyo[etpkuy[epye
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UG基于层用法注意事项?

共1条回答 >
东海不在东: 在UG中,基于层的用法可以有效地对设计中的不同元素进行分类和管理。使用基于层的设计,可以使得设计更加规范化和易于修改。在使用基于层的方法时,需要注意以下几点:确保层的命名规范和使用规范一致。可以按照设计元素、功能等方面进行分类。选择正确的颜色和线型,确保层之间的区分度足够高。在进行图形设计时,使用正确的层来放置相应的图形元素,避免混淆。不要将过多的图形元素放置在同一个层中,应该按照功能或设计元素进行分类放置。使用层的锁定功能来保护不需要修改的元素,避免误操作。通过以上注意事项,可以更加有效地使用....
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