溜溜问答 > 综合其他 > UG怎么阵列镂空
为您找到20条“UG怎么阵列镂空”相关问题

UG怎样阵列?

共2条回答 >
周D: 那时因为阵列后的目标体和工具体必须是一体的,主要是因为你阵列时选择不当,导致了阵列的目标体单独作为一个实体而呈现。打个比方:当你阵列时必须得经过布尔运算,两个独立的实体是不能进行阵列的楼下的,如果用变换,就不会出现“目标体完全在工作体外"的对话框了,变换和实例特征是两码事!
回复 (2)

UG实体如何镂空?

共2条回答 >
糖大熊: {:}楼主可以先抽壳,变为壳体,然后在拉伸切除,希望对楼主有用!
回复 (2)

UG如何约束阵列?

共2条回答 >
权少女: 阵列其实不难实体和非实体是不一样的成型模块中有个方块上面有几个孔的那个只能用于非实体的阵列
回复 (2)

UG怎么阵列程序?

共1条回答 >
Magic: 生成的刀轨里面进行编辑即可进行刀轨阵列。
回复 (1)

UG倒角怎么阵列?

共2条回答 >
打酱油的路人甲: 将他们加成一个group,然后一起阵列就可以了。。。
(2) 回复 (2)

UG怎样多孔阵列?

共1条回答 >
向阳的小昕昕🌟: 选择阵列命令,选择要阵列的孔特征再选择阵列方向即可轻松进行阵列。
回复 (1)

UG怎么阵列实体?

共1条回答 >
郭栋: 选择需要阵列的实体再使用阵列命令输入阵列数量方向距离等参数即可轻松完成实体阵列。
回复 (1)

UG中怎么阵列孔?

共1条回答 >
李冶邦: 选择孔特征再使用阵列命令,选择线形阵列或者圆周阵列即可轻松搞定!
回复 (1)

UG阵列特征问题

共4条回答 >
一个大写的帅: 1、首先阵列后的实体特征必须和原实体都是相交的不能生成新的空间体。2、阵列的特征,如果有草图或者其他的操作形成的需要全部合并成一个组来进行阵列。
(2) 回复 (4)

UG草图阵列

共1条回答 >
朱应松: 6.0以下版本直接ctrl+T移动里面有阵列。以上版本的移动命令快捷键不是这个了,ctrl+t是移动物体命令只能单个复制。你需要找到移动命令,就是和低版本一样的命令就可以了。位置如下图
(2) 回复 (1)

UG的曲面阵列

共1条回答 >
li'ze: 把你阵列的园弧轨迹投影到曲面上,用引用几何体里的沿路径
回复 (1)

UG的曲面阵列?

共1条回答 >
纪燕淳: 三种途径特征叠加就是搭积木。布尔运算就是做雕塑。最接近去除材料的零件加工过程。曲面建模就是糊纸人。自由曲面的是捏泥人。我觉得这个模型最适合糊纸人方法,只需要找准三个点坐标,然后阵列点,创建直线,平面,就直接得到了模型的单个“尖角”特征。再阵列一下糊纸人就完成了。后面就是转换成实体添加一个正八边形孔。
(3) 回复 (1)

UG阵列特征和阵列几何的区别?

共3条回答 >
A!: 区别如下1、打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,2、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,快速创建一个圆柱体,作为后面的演示所用。3、执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,注意,我们激活的是“阵列特征”命令。4、弹出“阵列特征”对话框,要阵列的特征选择“圆柱体”,然后设置“线性”布局,两个方向都指定好矢量,设置好数量2和节距100,然后点击确定。5、完成“阵列特征”操作,看着这些实体,我们随意点击一个,首先就直接选中了三个实体。6、删除“阵列特征”操作,执行【菜单——插入....
回复 (3)

UG怎么阵列减去?

共1条回答 >
苏伟东: 在做阵列的时候,把“关联”前面的勾点掉。
回复 (1)

UG阵列特征问题?

共1条回答 >
胡忙忙是个油娃: 1、首先阵列后的实体特征必须和原实体都是相交的不能生成新的空间体。2、阵列的特征,如果有草图或者其他的操作形成的需要全部合并成一个组来进行阵列。
回复 (1)

UG怎么阵列孔特征?

共1条回答 >
吴吴吴、小苏: 首先画一个需要的孔,然后ug里边搜索阵列,阵列有两种有平行或者圆弧形的,根据自己的需要进行使用。
回复 (1)

UG怎么沿圆形阵列?

共1条回答 >
.: 怎么进行圆形阵列的步骤如下:1.首先打开UG软件点击新建按钮。2.选择模型后点击确定。3.随便拉伸了一个特征以方便介绍圆形阵列命令。4.模型建好后选择实例特征。5.在弹出的小窗口中选择圆形阵列。6.在弹出窗口中选中需要阵列的特征。7.在弹出窗口中设置阵列的数量和每两个特征之间的角度。8.接下来就需要选择旋转的中心轴了。这样就解决了UG草图里面,怎么进行圆形阵列的问题了。
回复 (1)

UG怎么在槽内填满阵列?

共1条回答 >
Peggie🎉: 选择阵列形式为线性,然后再选择槽的长和宽,均匀分布,就可以了。
回复 (1)

UG实体里怎么阵列?

共1条回答 >
马浩远: UG实体可以通过阵列功能进行复制和排列。因为UG软件提供了多种阵列方式,包括线性阵列、圆形阵列等,可以根据需要选择合适的阵列方式进行实体的复制和排列。如果需要进行特殊形状的排列,也可以通过自定义阵列进行实现。需要注意的是,在阵列之前需要确保实体的位置和大小已经调整好,否则阵列结果可能不符合预期。希望以上内容能够帮助您更好地使用UG实体阵列功能。
(37) 回复 (1)

UG圆形怎么均匀阵列?

共4条回答 >
童话的天: UG圆形的均匀阵列可以通过以下步骤完成:1.选中需要进行均匀阵列的圆形2.进入菜单栏:编辑-复制3.进入菜单栏:插入-极坐标阵列4.在极坐标阵列对话框中,设置要阵列的数量、阵列方式、角度范围、是否包括原始实体和是否要对齐实体。5.单击“确定”按钮,完成圆形的均匀阵列。如果需要调整阵列中实体的间距、大小或者阵列的起点位置,可以通过编辑阵列来完成。
(46) 回复 (4)