溜溜问答 > > C4D角色骨骼
为您找到20条“C4D角色骨骼”相关问题

C4D怎么骨骼绑定?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 打开C4D这款软件,进入C4D的操作界面,如图所示:在该界面内找到文件菜单,点击文件菜单在其子级菜单里找到打开选项,如图所示:点击打开选项,在弹出的对话框内找到我们的模型文件,如图所示:选择模型文件点击打开,在视图里就出现了模型,如图所示:在菜单里找到角色选项,点击角色在其子级菜单里找到角色选项,如图所示:点击角色选项,在右侧找到对象选项,如图所示:点击对象选项,在其内找到建立选项,点击建立选项在其内找到root选项,如图所示:点击root选项,在组建下找到spine(ik/fkblend)选项....
回复 (1)

我在网上下载了个C4D角色预设,怎么绑定骨骼?

共1条回答 >
hassn hamed hamed: 这个一两句很难说清楚,你还是找点视频看一下
回复 (1)

C4D怎么给纸片加骨骼?

共1条回答 >
Augustine: 当出现开机启动慢的情况时,一般是由于开机启动项太多导致,用户可以按照以下方法减少开机启动项:xp系统:1.点击【开始】—【运行】,在运行里输入命令【msconfig】,点击【确定】。2.选择【启动】选项卡,把不想开机加载的程序前面的【对钩】取消。3.根据提示选择【重新启动】即可。Win7系统:1.单击屏幕左下角的【开始】菜单。2.在左下角的搜索窗口中输入【msconfig】,然后点击上方显示的【msconfig】程序。3.在【系统配置】窗口中选择【启动】选项。4.将开机不需要启动程序前的“√”取....
回复 (1)

C4D 角色动画怎么样?

共2条回答 >
A.延津微姐(百事帮)-2: 体验非常差,在C4D里应该还属于待开发的模块,功能非常简陋;而且最关键的是根本没有角色动画插件支持它。但C4D好在更新比较给力,也许几个版本后可以跟上来,目前r18版本下拿它做角色动画简直就是找虐。
回复 (2)

3DMax的角色骨骼

共1条回答 >
A .小茜: 建议直接上网搜教程,内容太多,不便累述,模型的面做的多一些就不会出现变形的情况,同比运算速度也会变慢。
回复 (1)

C4D骨骼绑不上模型是为什么?

共1条回答 >
百汇恒通-旅游: 打开C4D这款软件,进入C4D的操作界面,如图所示:2在该界面内找到文件菜单,点击文件菜单在其子级菜单里找到打开选项,如图所示:3点击打开选项,在弹出的对话框内找到我们的模型文件,如图所示:4选择模型文件点击打开,在视图里就出现了模型,如图所示:在菜单里找到角色选项,点击角色在其子级菜单里找到角色选项,如图所示:点击角色选项,在右侧找到对象选项,如图所示:点击对象选项,在其内找到建立选项,点击建立选项在其内找到root选项,如图所示:点击root选项,在组建下找到spine(IK/FKblend....
回复 (1)

C4D角色骨骼无法选中组件

共1条回答 >
櫻桃🍒: 1、c4d模式选择错误。角色骨骼无法选中组件,建议使用鼠标单击右上角的模型名称之后是可以显示出坐标轴进行选中即可。2、c4d权重管理器没有打开。造成角色骨骼无法选中组件,建议打开权重管理器。
回复 (1)

C4D人物角色有些什么流程?

共1条回答 >
天翼图文彭永强: 具体如下:打开C4D这款软件,进入C4D的操作界面,在该界面内找到文件菜单下的打开选项,点击打开找到我们的角色文件,再在找到显示选项在显示选项内找到线框选项,再在菜单里找到角色选项,点击角色选项在其内找到关节工具。选择关节工具按下Ctrl键在人物上绘制骨骼,依次将骨骼创建至人物的头部,再在人物的右胳膊处按下Ctrl键点击鼠标左键创建右侧胳膊的骨骼,再在手部按下Ctrl键点击鼠标左键创建手部的骨骼。选择手部的根关节调节其位置,再在右腿部按下Ctrl键点击鼠标左键创建右腿及脚步的骨骼,所有的骨骼创建....
回复 (1)

C4D 动作骨骼绑定

共1条回答 >
青青: 两种骨骼绑定的方法1.内置系统2.网站绑定1.模型的位置放在世界中心,分段数尽量少,层级关系尽量少合并了也没关系,“U-L”是填充选择,合并了也能分开选。2.名字命好,待会刷权重的时候。更方便3.轴心重置----把轴心定好4.模型这东西,也可以自己做好了,然后传到网站上去,导出成obj格式然后把圈圈放到合适的地方(所以之前要把坐标弄好)1.找到人物的长度(可以用样条线圆圈,半径*2来测试一下)然后把测出的身高填上去2.使用“角色”3.在“角色”中点一下会生成控制器再点一下,会生成脊柱点一下,生成....
回复 (1)

数字人C4D角色动画研究之九:骨骼系统基础入门-2

共1条回答 >
小宇: 【前言】    上一篇《骨骼系统基础入门-1》中,通过几个问题,解释一些关于骨骼系统经常涉及的一些概念。看完之后,初步知道骨骼、蒙皮、绑定等是怎么回事,这一篇就初步谈谈如何建立骨骼。【研究】看下图,BONES翻译为骨骼,JOINT翻译为关节,JOINT-OBJECT关节对象。一、C4D的骨骼系统基础来源于父子关系。从上图的对象列表关系就可以看出来。骨骼的组织结构有时被称为一个骨架(skeleton),其中的任一关节点叫做骨头(bone)。还有锁链(chai....
回复 (1)

数字人C4D角色动画研究之七:骨骼系统基础入门-1

共1条回答 >
Xu: 【导言】很多吧友都着急了,询问什么时间研究骨骼系统?我想问你的建模功夫过关了吗?你的“动画曲线”调整完全掌握了吗?着急学这个,也非常值得理解,对于一个自学者,总想在很短的时间掌握简单地基础知识,在头脑中拼凑整个体系构架之后,然后在倒回去“细致”地去研究各个模块。这可能也是一个好的自学方法。一直拖着没有编写的原因:一方面用图文研究骨骼系统,有点难度啊!另一方面涉及的知识广、建模、骨骼调整、权重调整、装配等等,截图工作量也大啊!前面谈了约束,又研究XPRESSO这些都是为了最后研究骨骼动画做准备,本....
回复 (1)

C4D角色绑定很难吗?

共1条回答 >
hey!: 简单针对比较卡通的这类角色,有一种最简单的绑定方式,就是利用样条线作为ik骨骼的方式;然后配合各种变形器,达到想要的绑定状态;那么绑定之后就可以做你想要的动画了。这种方式不需要进行骨骼权重的匹配;很简单快捷。
回复 (1)

C4D怎么让角色拿物品?

共1条回答 >
黄小脸: 使用子对象效果。在视图中把物品放在角色的手上,在管理器面板里,将物品拖动到角色的下方,变为角色的子对象,物品便可以和角色一起运动,完成角色拿物品的操作。
回复 (1)

C4D——鸟的骨骼绑定

共1条回答 >
建万家装饰: 1.选择角色——关节工具,将其属性的‘空白根对象’的√去掉2.在俯视图里,如下图所示,按住Ctrl不放,单击在身体的主干部位,打上关节然后是翅膀(只要一边就行),翅膀的关节数看情况不固定3.之后在正视图和侧视图中将每个关节位置对好这个时候你会发现坐标旋转参数是不准确的,不方便之后的控制,需要归零在调整坐标的时候记得将启动轴心打开4.之后对翅膀的关节进行重命名这个时候全选所有的翅膀关节,调整旋转角度即可观看翅膀摆动的效果5.为了方便控制,我们不可能每个关节都要手动控制,所以需要在第一个关节(左翅膀....
回复 (1)

C4D卡通角色生成软件?

共1条回答 >
冷冷冷.冷水: 1.3DMAX是Autodesk公司自己的上世纪90年代的产品2.C4D是最容易上手动画工具,比较适合制作动画影片。3.blender是开源的三维动画制作软件,可以方便转换成上面任一格式,并能实现这些软件的所有功能。
(32) 回复 (1)

C4D绑定角色动画有哪些教程?

共1条回答 >
何必远方。: C4D专区找吧那里很多
回复 (1)

C4D怎么镜像骨骼权重?

共1条回答 >
a灰灰: C4D一般不对整体镜像,通常用于面,点,样条线等.在菜单:网格>移动工具>镜像,快捷键为M~H
(25) 回复 (1)

C4D渲染怎么隐藏骨骼?

共1条回答 >
三十七度: 我先把渲染的属性打开,然后点击隐藏,就可以隐藏骨骼@
(9) 回复 (1)

Maya和C4D骨骼动画哪个好?

共1条回答 >
人间四月天: 骨骼动画用maya好,更加的细致便捷。
(11) 回复 (1)

C4D——骨骼的摆动(ik标签)

共1条回答 >
天堂里的坏蛋: 使用IK标签1.需要在关节处添加                       2.需要选择结束关节3.最后点击“启用动力学”4.展示效果 可以看到,模型会因惯性而摆动
回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD图纸 灵感图 效果图 案例
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)