溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya怎么在面上加线
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3DMax怎么在面上加线?

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柚茶短裙: 三种方法;1,进入线级别,选择两根平行的线然后点击连接按钮会在这两根平行的线中间产生一根线2,进入面级别,选择要加线的面,点剪切按钮,就可以在面上进行切线了3,进入元素级别,选择物体,点击快速切割,会出现一条线,移动鼠标线也会跟着动,移动到自己想要加线的位置,再点击切割按钮,这个物体的一圈会加上线有什么不懂得随时叫我,希望能帮到你
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请问Maya里面怎么加线?谢谢?

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😺word 妈呀: 如果是用poly建模,可以在polygon模块下用editmesh>splitpolygontool或editmesh>insertedgelooptool;如果是nurbs建模,就先以isoparm模式选到物体要加线的地方,然后在SUrfaces模块下点editnurbs>insertisoparm。你可以搜一下“秒秒学”,全中文的教学视频网站,有Maya等等其他的软件,是交互式的视频,可以按步骤点击的。别的网站好像都不能这样。会员是68元。
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Maya如何加线?

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盛佳红: 在Maya里执行editmesh/splitpolygontool,在两条线间点击执行editmesh/splitpolygontool两下就加了一条线。如果要加点也是用同样的方法,在需要加点的线中间的任意位置点击然后按下回车键,按f9键就看到刚才加的点啦
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Maya里建模怎么添加线?

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LIANGQI: 在Maya界面选择多边形模块。然后点击编辑网格—添加循环边工具即可注意:要插入纵向的线就在横向的线上点击拖动,否则反之……
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Maya 怎么删点 怎么加线?

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丹丹: 1、选择点之后按delete2、在菜单栏里的editmesh——splitpolygontool,insertedgelooptool,offsetedgelooptool工具都可以加。
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Maya初级问题,怎么在面上加线?

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开场哨: 别费劲了,首先你布线都不对!这样的工作是不可以的,你要知道三角面以及多边面是不可取的。首先布线要均匀!技术是很重要的!但是鉴于你目前的状态。应该多学习工具的使用方法。加线在热键菜单里面你可以选择添加循环边或选择分割多边形工具。
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Maya怎么分割平面和在平面上添加线条?

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以梦为马: 你可以用Maya下面的polygon版块下面的editmesh下的加线工具interactivesplittool给面板需要分割颜色的地方加线,用线把不同颜色面板的地方分割开来,然后在打开Window下的rengdering下面的hypershader的材质库,建立几个不同颜色的材质球(建材质球,在材质的color属性下面改变材质球的颜色),然后选择面板上面的分隔好的不同区域的面,分布给予不同颜色的材质球,就可以用不同颜色分割开来了
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Maya怎么均匀的加线?

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zoeny: 在Maya里执行editmesh/splitpolygontool在你需要加点的线中间的任意位置点击然后按下回车键,按f9键就看到你刚才加的点啦,如果要加线也是用同样的方法,在两条线间点击执行editmesh/splitpolygontool两下就加了一条线啦!
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Maya里面怎么加点加线呀?

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大熊小熊: 1、首先将Maya这款软件打开,进入到Maya的操作界面2、打开Maya之后在菜单里找到CReate选项3、点击CReate选项,在其下拉菜单里找到epcurvetool选项4、点击epcurvetool选项我们在front视图里绘制一段ep线5、再在菜单里找到editcurves选项6、点击editcurves选项在其下拉菜单里找到addpointstool选项7、点击addpointstool选项,我们就可以在先前的线上添加点了
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Maya怎样增加线段?

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维维: 看你用什么工具做的了,一般在多边形模式下用的是splitpltool这是用增加点的方式增加线段的还有就是insertedgepltools这是增加循环边工具你亲自试试就知道了
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Maya曲面快速加线

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Somnus浅安时光: 刚好我在Maya建模中也遇到了这个问题,1.数学上的区别,实体建模默认的是欧式空间,它的运算方式是布尔运算,曲面建模则是黎曼的非欧式空间,它的拓扑模型相对与实体建模是比较完整的,不存在锐利的边,也就是说在边界限定的范围内,处处都是连续可导的,你每建一个面片就虚拟了一个独立的非欧式空间;2实际应用中物理性质的区别,就像现实中的实体有长宽高的广延,而曲面只具有长宽两种性质,当粒子通过他们时发生的模拟运算是不一样的,也就是只有当光线发生折射时,实体跟曲面的区别才体现出来......当然如果你把他们两着....
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Maya问题,为什么我把一个面上面多余的线删掉之后就不能加线了?

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WL: 是不是大于4边或者三角面了
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Maya 怎么加线?

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-CcyYyy-: 问题好模糊,你是用什么建模呢?如果是用poly建模,可以在polygon模块下用editmesh-splitpolygontool或editmesh-insertedgelooptool如果是nurbs建模,就先以isoparm模式选到物体要加线的地方,然后在SUrfaces模块下点editnurbs-insertisoparm
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Maya手加线怎么结束不加线?

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enrlt: 很久不用Maya····作死人的节奏·····
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关于Maya,有大神知道Maya2016的加线指令 在哪里吗?在哪里找到加线?

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min: 你说的是插入循环线吧。这样,你先把物体变成边的模式,然后点中一条边,在按shift加鼠标右键,,下面就有插入循环线命令,如果不是这个的话,就按ctrl加鼠标右键
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Maya加圈线命令Maya怎么加线?

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苏白_: 很简单,用editmesh--insertedgelooptool,之后鼠标移动到在你想要加线的地方就会出现虚线,确定位置后单击即可加线。这些基础都可以在秒秒学上面学到。
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在Maya建模时如何加线?

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十武强者: 什么叫如何加线...是工具还是方法...?工具的话用环形加线或者切割多边形工具通过加点来加线。
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Maya加线只认中间?

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: 不是的,你要点在线上才可以,细心点呢
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Maya面上加线问题

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A0A.『优家装饰』_孙扬: 有时候需要转个角度再加~~~~不知道是不是这个原因呢,你可以试下,如果不行再问问其他人~呵呵
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Maya怎么给物体一圈加线?

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小布丁。: 1、首先将maya这款软件打开,进入到maya的操作界面2、打开maya之后在菜单里找到create选项3、点击create选项,在其下拉菜单里找到EPcurvetool选项4、点击EPcurvetool选项我们在front视图里绘制一段EP线5、再在菜单里找到editcurves选项6、点击editcurves选项在其下拉菜单里找到addpointstool选项7、点击addpointstool选项,我们就可以在先前的线上添加点了
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