溜溜问答 > > 用UG怎么画汽车
为您找到20条“用UG怎么画汽车”相关问题

UG 怎么画汽车?

共2条回答 >
要的只是一张毛爷: 精确的来说是用三次元机器抄出来的轮廓线!随便画来玩玩的话把相片插到软件裏面,把轮廓线描出来!
回复 (2)

用PROE画汽车怎么画?

共2条回答 >
Eternally.🎈: 我也在找,不过整一个Proe的基本命令我已经挺熟了,我现在就是不会设计出一个汽车出来,画法对本人是玩泥沙了,如果找到就告诉你。
回复 (2)

用UG怎么画汽车灯罩上侧条纹?

共1条回答 >
吒吒: 我们公司做这个有专门的程序,基本上都是自动做出来的
回复 (1)

UG4.0画汽车步骤

共1条回答 >
賈寧never say: UG是一款很不错的工业设计软件,使用UG4.0画汽车,需要有一定的参考物,比如想画汽车的尺寸、参考图纸等等,有了这些基础,在熟练使用UG软件的基础上,通过各命令的组合,成功地绘制一款汽车零件。如下图所示
回复 (1)

怎样用UG画汽车轮胎模型?

共1条回答 >
慢跑的兔子: 当然首先是必须有图纸,然后依据图片绘制你要的3D图形
回复 (1)

UG画个汽车

共1条回答 >
贾小鱼: www.UGgd.com里有不过不是整车只是个车壳
回复 (1)

怎么用UG画汽车外壳(有好网站,视频的发过来)?

共1条回答 >
唯美♥落幕: 三维做图,我不是UG画的,不过也差不多原理,先要把汽车外壳拿去打点,表面取点,然后在软件里根据这些点,样品的尺寸,做曲面。
回复 (1)

汽车离合器压盘盖用UG怎么画?

共1条回答 >
👧🏻🎄: 草图拉伸一个,然后相同的阵列。
回复 (1)

怎么用UG来画汽车覆盖件模具,我想学?

共3条回答 >
Z.: 不要从基础UG学,会很慢,直接UG设计开始,会很苦,但是会很快
(1) 回复 (3)

请教怎么用UG画这个玩具汽车图?

共1条回答 >
Jennifer: 通常用逆向技术,包括图片造型(最少三个视图)点造型(抄数机抄出点数据)小平面体造型(抄数机抄出数据),接下来就是用UG里面的命令作出相应的部件,最后检查一下你做的模型变形是不是很大,在不在允许的公差内,大的话要进行模型后期细节修改鉴于你要装配,你就需要每个部件创建一个文档PRt最后用UG的装配功能一一装配上去希望我的回答对你有帮助!
回复 (1)

怎样用UG画汽车图?哪位高手能给解释下么?

共1条回答 >
林子: 不清楚
(34) 回复 (1)

UG如何画汽车方向盘?

共2条回答 >
大橙子: 。。。。。。你这个问的。太宽泛了哇。UG是个工具。。你用工具来画个方向盘。。你说这个要怎么教你。。
回复 (2)

UG曲面造型画汽车顶盖

共1条回答 >
秦向阳: 你的问题很笼统啊。。曲面造型直接做就好啊。建议创建点,点是可以导入点坐标文件的。再做样条,再连接成曲面。
(4) 回复 (1)

UG画汽车谁有详细的教程或者哪个论坛有卖?

共1条回答 >
邓飞: 这个宝马车可以吧,不过是使用SolidWorks软件绘制的,你可以用UG软件再绘制一遍。
(3) 回复 (1)

UG中画汽车手柄的一般步骤

共1条回答 >
鎔: CAD是最基本的它主要是二维的UG在汽车行业非常流行建模装配仿真分析等等都可以但是我建议你先从UG建模开始
回复 (1)

如何用UG画汽车排气管?

共2条回答 >
A—设计师王金岳: 主要就是曲面的构成,有很多种方法都可以。曲线网格确实是一种,可以再试试回转,我觉得回转比较简单,缺点也明显,画出的变化不大,死得很
回复 (2)

用UG画汽车车身应该用那些命令

共2条回答 >
簡蔡仲: 用曲线搭建车身的框架,用曲面工具将面构建起来
(1) 回复 (2)

UG10.0如何画汽车球头接头?

共1条回答 >
Camel(无同树集成策划): 1、打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,然后另存为“球形阀芯”。2、执行菜单——插入——设计特征——球,指定点,坐标原点,设置直径40,点击“应用”。3、指定点:0、0、48,设置直径68,布尔求差,点击确定。4、执行拉伸——XZ平面,直接进入草图。5、激活矩形命令,画三个矩形,左右两边的矩形,边线距离纵轴16,中间的矩形,下边线距离横轴15,宽10,右边线距离纵轴5,点击完成,退出草图。6、回到拉伸对话框,设置限制:-100开始,100结束,布尔求差,点击确定。7、点击工具栏中的孔图标....
回复 (1)

怎么用UG画汽车外壳(有好网站,视频的发过来)?

共1条回答 >
卡卡 应铮: 三维做图,我不是UG画的,不过也差不多原理,先要把汽车外壳拿去打点,表面取点,然后在软件里根据这些点,样品的尺寸,做曲面。
回复 (1)

UG怎么画简单汽车模型?

共1条回答 >
用手画圆不会圆i: 设计步骤1.打开UG软件,导入汽车车身前视图、俯视图,后视图以及侧视图的TIF格式的光栅图。2.调用“直线” 、“艺术样条”命令,绘制如图所示的直线和艺术样条。3.调用“投影”命令,选取图中艺术样条的6个端点作为要投影的对象,选择“XZ基准平面”作为投影面,确定创建投影点。4.捕捉投影点,创建图3-4中所示的艺术样条。5.调用“组合投影”命令,选择图中的“艺术样条1”为第一组曲线串,“艺术样条2”为第二组曲线串,确定完成组合投影曲线的创建。6.同理,选择图中的“艺术样条3”和“艺术样条4”、“艺....
回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD 灵感图 效果图 案例