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C4D怎么用布尔在平面做个洞?

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hassn hamed hamed: 请看操作演示
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草图大师里怎么在墙上扣洞?

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hassn hamed hamed: 画一个圆圈,标注一下尺寸即可。希望我的解答能帮到你
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CAD2007 怎么平面扣洞?

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SZ……: 平面扣洞就是用差集。
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C4D怎么在立方体上穿个洞?

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按na不住: 你好,很高兴回答你的问题。你可以使用布尔来操作,也可以通过把物体转换成可编辑对象,然后通过调整布线来删除年得到你想要的效果,希望能对你有帮助!
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草图大师里怎么在墙上扣洞?急……?

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哒哒哒啦。: 画一个圆圈,标注一下尺寸即可。希望我的解答能帮到你
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草图大师里怎么在圆球上扣洞?

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Kk-Cc💤: 借助一些插件因为草图大师原本的弧面是不好编辑的
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Maya扣洞方法有多少种?

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火炭古月: 挤用的多点吧,布尔还要重新布线,看自己需要了吧
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3D Max中如何在墙面抠不规则洞?

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Ida-MJ: 可以用cut切线也可以做其他模型做布尔运算
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C4D切割不规则形状

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何少: c4d不规则切割图形在表面,把齿轮挤压成实体,用布尔把平面和齿轮做AB补集。这个比较靠谱的思路是用粒子系统来解决需求,粒子系统里比较容易操作的是xp粒子。如果我没理解错,你的需求只不过是粒子沿着样条线发射的过程,然后具体的生命值和分若干组来表现发光材质。至于tp粒子怎么操作就不得而知了,思路应该是差不多。Cinema4D的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。两年后,在1991年FastRay更新到了1.0但是,....
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PS怎么扣不规则图片?

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曹争来: 抠图,它是一个综合性的操作,并没有一个一成不变的步骤,必须根据图像的具体情况来采取具体的抠图技术。1、如果前景与背景的颜色反差很大,可以使用色彩范围来提取。2、如果通道中有一个通道黑白比较分明,可以使用通道的方法来抠取。3、如果前景与背景的交界明显,可以使用魔棒工具来处理。4、如果前景与背景边界不明显,可以使用钢笔工具来抠取。5、如果边界复杂,如头发,可以使用滤镜来抠取。等等。
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C4D怎样封闭不规则面?

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孙思甜: 可以用四边面进行封顶。除了四边面封顶法还可以使用NitroCap插件一键即可封顶并且以四边面进行封顶。点击网格菜单在模型的点(边、面)模式下,点击网格菜单,打开列表。在网格菜单列表中,选择创建工具中的封闭多边形孔洞。在视窗中将光标移到模型的开口处,出现亮显面,点击,即可。c4d全称CINEMA4D,是一款三维制作软件,具有建模材质灯光绑定动画渲染等多样功能,由德国的MAXON公司所开发;在常见的影视特效,动画设计,工业医药,物理等方面都有所使用,有着非常快的运算速度和强大的渲染插件。Cinema....
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C4D怎么做拱门抠洞?

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杰: 新建一个拱门体,然后对拱门体进行此编辑抠洞就可以了。新建一拱门体,设置相关参数,并转为可编辑对象。边模式下执行循环切割,切出三条循环线出来。切换到正视图,调整三条循环边到合适的位置,在所要挖洞的位置形成一田字格。边模式下用线性切割工具在田字格中切出4条边。点模式下对中心点进行倒角处理。模式下删除中间形成的8边面,给对象添加细分曲面,很棒的孔洞就出来了。挖好后可以按需求进行各种调整就可以了。
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C4D线条旋转后中间有个洞

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George: 它是以整个窗口的中心轴进行选装的,所以你要把你所选装的对象的一端靠在正中心,转出来就是封闭的了
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C4D怎么拉拽出不规则图形?

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、: 先画一个矩形,右击转换为曲线,用形状工具在图片顶边的中间双击添加一个节点.再用形状工具选中顶边右边的节点,按住CTRL往下拖,就是水平的拖动了再在这个位置双击增加一个节点.用形状工具把上面的节点拖到你想要的这个位置就可以了
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C4D画笔工具怎样抠出不规则图形?

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源设计_萍er: 先画一个矩形,右击转换为曲线,用形状工具在图片顶边的中间双击添加一个节点.再用形状工具选中顶边右边的节点,按住CTRL往下拖,就是水平的拖动了再在这个位置双击增加一个节点.用形状工具把上面的节点拖到你想要的这个位置就可以了
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C4D怎么填充洞?

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Hedingfei: c4d填充洞的方法:使用封闭多边形孔洞工具缝补模型缺口。按MD两个键调出封闭多边形孔洞工具,鼠标放在缺口边缘点击一下就能把这个缺口补上。
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C4D怎么在正方形中间掏个洞?

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첸후옥: 1可以通过布尔运算挖孔2利用布尔运算器,将需要挖孔的物体放在A框中,用一个立方体放在B框中,将B框中的立方体设置为“减去”,A框中的物体就会被“减去”出立方体的形状,实现挖孔的效果。3如果挖孔后的边缘不够光滑,可以通过调整物体的网格、重建拓扑等方式进行改善。
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C4D怎么用布尔弄多个洞?

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端沐沐: 回答如下:使用布尔对象可以制作多个洞。首先,选择一个主要的对象,然后选择另一个对象作为想要制作的洞的形状。将这两个对象放在同一个组中,并将布尔对象添加到组中。选择布尔对象并打开属性管理器。选择“B切割”选项,然后选择想要切割的对象。重复此过程以添加更多的洞。最后,将所有对象组合在一起,即可制作出包含多个洞的对象。
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c4d不规则建模?

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小猫大人: 用细分曲面建模方法
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C4D这种褶皱不规则被子怎么建模?

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不懂得爱情: 用MarvelousDesigner做
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