溜溜问答 > 平面设计 > 3D建模Photoshop
为您找到20条“3D建模Photoshop”相关问题

3D建模软件有哪些?

共2条回答 >
Miu: 1、modo12(3D建模软件)一款非常优秀的3D建模设计软件,使用这款modo12(3D建模软件)可以让你感受高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体的便利性,简单的操作,上手无难度。2、blender开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用blender制作出自己喜爱的3D模型。3、MayaMaya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级....
回复 (2)

Photoshop怎么做出3D建模的效果?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 貌似PS做3D有点难吧,在PSCS6里面加入了3D功能,比较麻烦。不过我一直没有用过,不好评论。一般做3D的效果图都是用3DMax或者草图大师。然后渲染出来再PS做修饰就可以了。我做设计5年,见到的人都是用3DMax和草图大师建模渲染,也有用CAD建模然后3DMax渲染的,直接PS出3D没有见过这样的高人
回复 (2)

怎么用Photoshop建模?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 1、首先载入素材图片,如图所示:2、复制背景图层,如图所示:3、隐藏背景图层,如图所示:4、执行窗口-->3D,如图所示:5、在3D面板中设置各个选项,如图所示:6、完成后单击创建按钮,即可将图像创建为3D模型,如图所示:7、单击旋转3D对象工具,在画面中旋转3D明星片图形以查看将二维图像转换为三维对象的效果,如图所示:8、完成效果图。
回复 (2)

怎么从Photoshop里面抠图到3D里面挤出建模?

共2条回答 >
hassn hamed hamed: 其实很简单,PS里面用钢笔抠图,你选择路径,然后选择文件-导出-导出路径到Illustrator.就生成一个AI扩展名的文件然后打开3D导入AI文件,挤出,就ok了。
回复 (2)

3D怎么建模?

共2条回答 >
cross chen陈正元: 你如果会室内建模了,室外一样的啊,用的方法都是一样的,可以把CAD立面导进去,把立面建出来,然后把平面导进去,把立面建好的放在相应的位置上,高层办公楼有很多一样的,建好一层直接复制上去就好了。而且根据你的出土效果,选择看得到的面建就行,别的不要管他了。只要外部效果的话,内部就不要建,只建看得到的外部的面。建好建筑后,把平面图导进去,把建筑放在相应的位置上,再把人行道、广场之列的一下,或者直接渲染出图,在Photoshop里处理一下,放个模板什么的。还可以拿sketchup建模,导到3D里渲染,然....
回复 (2)

怎么3D扫描建模?

共1条回答 >
小李: 要用专业的3D扫描设备的,只要有设备都有相应的说明书,按照说明书操作就好了。
回复 (1)

3D建模怎么捕捉?

共1条回答 >
大力: 快捷键是s也可以点击图上画圈工具右键点击是设置
回复 (1)

CAD建模和3D建模的区别

共1条回答 >
Monica Z: 这个……怎么说呢,CAD建模是3D建模中的一个分支。3D建模,按照对象表示方式分,可以分成线架、表面和实体三大类,当前的CAD建模多数属于实体建模。根据建模方法来分,又有polygon建模、nurbs建模两大块,CAD属于nurbs建模,然而nurbs建模的基础是曲面建模而不是实体建模,所以CAD在nurbs曲面的基础上,还需要加入实体判断算法。按照应用领域来分,3D建模可以应用于建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等多种领域,广义的CAD包含所有领域,然而我们常说的CAD指的是狭义的CAD,....
回复 (1)

3D楼梯怎么建模?

共3条回答 >
迷、: 你是怎么构建的?山地电梯的话,什么建模的话,根据它的建筑模型,就可以建筑了
回复 (3)

3D盘子怎么建模?

共3条回答 >
汽车尾气: 用放样,旋转。
(2) 回复 (3)

什么是3D建模?

共5条回答 >
机械之忍: 3D建模一般的是指通过三维软件(例如3DMaxMaya等),使用点、线、面元素创建出我们需要的三维立体模型,建模的方法很多,比如使用样条线建模、网格建模、可编辑多边形建模、nurbs建模、布尔建模等等这些都可以叫做三维建模。。3D建模,是用cam软件设计模,型,常用软件有UG,Catia,这些在一个空间里完成物体的造型,原理完全是点,线,面。两点连成线,三条线封闭成面。通过对面于面的连接光顺,会形成特征,大面与大面之间要用r角过渡,一般汽车表面曲面与曲面之间要用曲率连续过渡也就是g2,r角也是。....
(7) 回复 (5)

3D单面建模和双面建模的区别?

共1条回答 >
赵建: 3D中的面都是单面属性的,而一个完整的几何形体的所有面都是封闭的,单面建模的意思就是再做模型的时候不使用完整的几何体来组合,而只建面向观察方向的面,从而减少面数,加快渲染速度和建模精确性.简单的例子:画个100*100单位的正方形,拷贝方式复制一个,一个采用加挤压修改器(extrude),一个点右键转换成多边形(poly),正面看一样的,反过来就看到区别了,后者就是单面的~~~
(20) 回复 (1)

Photoshop3D建模

共2条回答 >
喔: 您好,PS不是万能的。您的图太小看不清。这种建模需要的是特殊的建模软件,PS是二维软件,用来绘制图像的,不能建模,您需要弄清这个问题。您可以学习maya,3dsmax,或者一些其他的建模软件。
回复 (2)

用3D怎么建模?

共3条回答 >
🔥 燊爺: 目前一般都是用3dsmax去建模(不说其他我工作过的地方建模用的都是这个软件)基础方面在网上很好找你直接搜索一下就行想成为高手的话就需要花功夫了没人带的话最好进一个相关的群人气旺些的交流找资源都很方便或者去找教程比如直线网之类的(免费的教程需要自己好好辨别因为免费所以内容量比不是收费的)有钱的话去买教程或者去报名一些相关课程总而言之没人带靠自己学习的话做好长久战的准备而且建模是很枯燥的事ps推荐你个网站3d溜溜网模型教材贴图等三维方面的东西很多不过我主要只在那个网站下模型
回复 (3)

什么是3D建模雕刻?

共1条回答 >
晓飞: “3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件和虚拟三维空间,构建出具有三维数据的模型,3D建模是一个统称,而“雕刻”是指3D建模一个环节,就是用ZB这类软件进行高模雕刻。我在ABOUTCG网站上学习过建模雕刻的课程,就是MarvelousDesigner零基础在线课,Aniraiden老师的《从零开始学MarvelousDesigner》,不需要三维软件专业知识和服装制作专业知识基础当然有肯定更好,学习过程中是以真实的案例切入,通过实践让大家一步步学会操作软件,期间也会涉及到Zbrush、Maya、....
回复 (1)

3D门怎么建模?

共1条回答 >
李志强: 在maya里建立一个矩形,用挤压工具即可,再结合加线工具,门的轮廓就出来了如果是max,我想是同理
回复 (1)

CAD建模和3D建模的区别?

共1条回答 >
Kitty: 这个……怎么说呢,CAD建模是3D建模中的一个分支。3D建模,按照对象表示方式分,可以分成线架、表面和实体三大类,当前的CAD建模多数属于实体建模。根据建模方法来分,又有Polygon建模、NURBS建模两大块,CAD属于NURBS建模,然而NURBS建模的基础是曲面建模而不是实体建模,所以CAD在NURBS曲面的基础上,还需要加入实体判断算法。按照应用领域来分,3D建模可以应用于建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等多种领域,广义的CAD包含所有领域,然而我们常说的CAD指的是狭义的CAD,....
回复 (1)

怎样将Photoshop路径导入3DMax建模?

共1条回答 >
张春琪💋微女神洗护: 1、在桌面找到PS软件,鼠标点击选择该软件进入到下一页面中。3、在新弹出的页面找到想要设置的图层,点击进行该图层的选中操作。5、在新弹出的页面所选图层已经成功建立起一个3D模型,效果如下图所示。
回复 (1)

3D游戏建模师建模流程?

共1条回答 >
YIS 1394: 3d游戏建模常用软件:maya、3dmax、zbrush、bodypaint。1、maya:主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件不错,小白新手推荐3dcoat)2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做....
(25) 回复 (1)

3D建模怎么镜像?

共1条回答 >
Mr. he: 方法/步骤1/6打开3Dmax软件,进入编辑界面2/6我们建立模型或者选择需要镜像的模型3/6选择后,点击菜单栏的镜像按钮4/6点击后,选择需要镜像的轴5/6每个轴镜像的方向都是不一样的6/6镜像的同时还可以选择是否克隆对象
(38) 回复 (1)
素材推荐
3D模型 SU模型 材质 贴图 CAD 灵感图 效果图 案例