溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何把线变成体
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3DMax 怎么闭合边缘线,面成体?

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💭: 转换为可编辑多边形后,按3选边,面板里面有个封口工具点下即可
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我在3DMAX画矩形为什么变成体了啊?

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刘威: 在线的级别下把那两个勾掉就好了
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3DMax怎么把2维线变成体?

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hassn hamed hamed: 很简单就是先把2维的弄出来再用挤出命令就是了在挤出的数量就是挤出的多少在修改堆栈里
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3DMax中如何将面变成体?

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小张(室内设计): 塌陷poly点举祥键盘上的4,选中面点挤压(鼠凳亮标正粗搏右键里有,或者再修改命令面板,poly面层级下)
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3DMax中把面变成体的修改命令是那个

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猪仔: 首先选中你的平面图形,然后点右边卷展栏中的第二个类似拱桥的标志,然后在那部分下方一直往下拉,找到挤出修改器,双击一下,然后设置参数就可以了。挤出快捷键是:e。
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3DMax中如何将如图面变成体?

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A—设计师王金岳: 为对象添加一个涡轮平滑修改器,把迭代次数调为2就应该可以。
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3DMax将面变成体

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白色衬衫。: 先变成可编辑样条线然后点样条线级别然后再挤出
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3DMax里怎样做将面拉成体?

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村东头黄富贵: 将面转为可编辑多边形,或添加编辑多边形修改器,在多边形或边界级别,选择面或边界挤出。再在边界级别,选择边界右键----------封口。
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CAD线转化成体

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Mila Chen: CAD没有这个功能,从r14到2007都没有这个功能,不过既然你已经画了图框、棱角,你倒是可以打开捕捉,然后运用面-->体(即拉伸、旋转、放样、扫掠等功能)来画出实体了。顺便说一句,实体的画法并不是用你说的那种办法画出来的,而是根据几何原理描述出来的,例如:画一个圆柱(假设我们不用专画圆柱的命令cylinder),我们可以选画一个圆,然后再沿着垂直于圆的方向拉伸圆便是圆柱,或是画一个长方形,然后沿着长方形的一条边旋转也可以成为圆柱,如何是复杂图形(再特殊的复杂图形也是由普通图形加减而来的),对,....
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CAD如何旋转成体?

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冷冰冰她: 是把二维的图形变成三维的吗?如果是想画一个简单的体的话、你只需要画出那个图形的四分之一就好了、然后点击旋转、选择旋转360度。就是你想要的了最后你在上色看下。不过这只是画一些简单的三维图形如果你想用好三维制图的话。首先就要先学会熟练的运用uCS也就是坐标系。
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CAD中生成体的方法有哪些?如何把闭合的面生成体,命令是什么?谢谢?

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在路上: 先做成面域,拉伸做成最基本的立体,然后可以进行相加、消去等操作做成组合的立体图形。
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3DMax 闭合边缘线 补面成体

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Maggie.: 模型缺面了是吗?解决的方法有很多种哩把模型塌陷到可编辑多边形然后在修改面板里选择创建(CReate)这个命令然后依次点缺口上的点就可以把缺口给补上了或者选择编辑多边形的次层级边界层级在修改面板里有封口(cap)这个命令选择缺口再点下封口(不知道你用的是什么版本我用的是8.0它的快捷键alt+p)ok了不过它没有创建命令功能自由强大还有一种方法也可以就是选择可编辑多边形里的边层级然后选择缺口上的一条边按住shift向外拖拽把面拉出来后切换到顶点层级用目标焊接命令也可以(快捷键是ctrl+shift....
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为什么我在3DMax画矩形怎么变成体了 如图?

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爱漾官方授权直销: 在线的级别下把那两个勾掉就好了
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如何把Rhino里的线圈连成体块?

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vai: 只要你模型没有缝隙rhino都可以逢成封闭曲面封闭曲面在rhino里面就算是实体了要变成实体先决条件你模型要盖的好缝隙要在公差范围内rhinoceros中文称之犀牛软件,它包含了所有的nurbs建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。它能轻易整合3dsmax与softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3dnurbs模型,有点石成金的效能。能输出obj、dxf、iges、stl、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3d软件,尤其对....
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UG变成体如何还原参数?

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Anya_但雅🎠: 你好,可以按照以下步骤第一步:打开你要移除参数的物体。第二:在左边的部件导航器中,可以看到产品有很多参数。第三步:我们打开菜单,点击编辑然后点击特征,之后找到移除参数,点击进入。第四步:弹出对话框后选择要移除参数的部分。点击确定完成移除参数。最后在部件导航器中我们能看见。物体没有参数,只剩下实体。希望对你有所帮助。
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3DMax如何把面变成线?

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SUNWENQIDEWENQI: 提取边线,里面可以选择样条曲线就可以
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CAD怎么把线条创建成体?

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椛菲椛的情调: 我的答案是:1、首先打开cad软件,打开想要操作的图纸。2、然后找到下方的命令栏,输入PE进入,再输入M进入。3、然后用鼠标左键选择要合并的线段,按回车键确认。4、当出现是否将直线和圆弧转化为多段线时,选择是,再次按回车键确认,在命令栏中输入j进入,并按下回车键确认即可。
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UG10.0怎么把面变成体?

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🦄赤腳荇走的貓🎪🎡🎠: UG抽取面后会生成片体,片体加厚就会成为实体,或者抽取的面为封闭的,直接缝合就会得到实体。
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3DMax 如何把线扩成体?

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沉默: 选择样条线,右键,转换成“可编辑样条线”,在样条线的参数面板里,“渲染”卷展栏里勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”选项框!然后调节下面的“径向”或者“矩形”所对应的参数
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3DMax样条线如何变实体?

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🎨创昕艺术工作室🎨: 在3Dmax中,可以使用以下步骤将样条线变为实体:首先,创建一个样条线对象。在“Create”菜单下,选择“Shapes”子菜单中的“Line”选项,然后单击并拖动鼠标以创建一条样条线。在“Modify”面板中,选择“Spline”选项卡,在“Rendering”组中启用“EnableinRenderer”和“EnableinViewport”选项。这将使样条线在渲染和视图中都显示为实体而不是线框。调整样条线的参数,例如线宽和颜色等。在“Rendering”组中,可以选择“Color”选项来设置....
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