溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何做一个相框
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3DMax骨骼如何做一个动画

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心碎乌托邦: 第一,在卡位准确的是前提下,把骨骼给搭建好说的可是bone骨骼哦第二,把你所有的搭建骼进行冷冻,做一画曾第三,进行绑定,ik和fk的制作,骨骼的拉伸,驱动的制作第四,把所有的控制器进行冷冻,形成一个动画层第五,把控制器里面的通道进行专通道收集。第六,就是自己独立的完成你的角色动作,这个是没办法的。也不知道你是要听的,要不就是我没看对题目,你字太多我qq是767515086,要是还是不懂的画就加我吧。
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如何用3DMax制作相框?

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??阿-: 方法如下:启动3DMax2013中文版,单击“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”按钮。在3DMax2013场景“前”视图中创建矩形。单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮,在“顶”视图中创建图形。切换到“修改”面板,将选择集定义为“顶点”,在3DMax2013场景中全选顶点,然后在顶点上单击右键,从弹出的列表中选“bezier角点”,调整图形的形状。在3DMax2013场景中选择矩形,在“修改器列表”中选择“倒角剖面”,在“参数”卷展栏中选择“拾取剖面”按钮,然后在场景中单击拾取剖面....
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如何用3DMax做一个桌子?

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卡卡: 直接用box做呀,拉伸一下贴一个材质就行了,很简单
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如何用3DMax做一个桌子?

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A╰勿忘初心: 先知道桌子长什么样,然后这样...再那样...就完成了。(?????)上b站找教程啊,学习软件怎么用啊,这儿你能问出啥
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如何用3DMax制作相框

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小强: 如果是简单的相框的话,可以先画个相框的截面,然后按矩形路径放样方法很多,关键是看你习惯用哪种?你想怎么设计最简单的就是用线条和矩形框放样更复杂的东西的话,比如相框上面的花纹,你用的什么材质·············这些需要进一步的处理。多练习
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3DMax里如何做一个灯光?

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光着脚丫: 查看图片
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3DMax做怎么相框模型?

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、Caramel: 方法很多,说个最简单的出效果的:画两个个长方形,一大一小,附加在一起,然后用挤出命令,再在材质里付一个相框贴图,不透明通道付这个相框的黑白贴图,口诀:黑透白不透。就完了
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3DMax如何做一个室内的门?

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飞飞: 第一步,一个视图画这个把手,给的图片说应该是顶视图,因为在前视图看只是一个直没有弯曲,只能在顶视,先把外形用线给勾出来,挤出一个厚度,之后转成多边形,进行编辑,一些圆滑的地方可以把边多给些切角,中间部分上下高出的弧度可以用ffd拉一拉,之后印花的地方单独做,之后给个弯曲修改器,和把手啮合就行,别的就没什么了。
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3DMax如何做一个30度的弧形?

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诸寅晟: 要比较精确的话,可以点开键盘输入,首先输入你要的弧所在的圆的半径,然后角度设置为:从0,到30,然后点下面的创建就可以了。如图:
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3DMax如何做一个装液体的杯子?

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超爷看花: 在杯子里面做一个平面,然后调VR材质,用玻璃的材质就可以,给一点点烟雾颜色,反射模糊比玻璃小一点就可以了
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3DMAX如何做一个门?

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归零: 将墙模型转为可编辑多边形,在线级别,连接上下两条线,连接数量为1,选择连接出来的线,右键切角,数量门宽一半。在多边形级别,选择门模型的面,挤出,挤出数量为墙厚。将门模型的面分离出来,继续编辑成门的样子。或者将门模型的面删除,导入(合并)一个门模型进场景。
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如何用3DMax做一个台灯?

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ading: 用3DMax制作台灯模型的具体步骤:先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。创造3个圆柱体,注意分段——塌陷——选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片....
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如何3DMAX做相框?

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独特: 如果是简单的相框的话,可以先画个相框的截面,然后按矩形路径放样方法很多,关键是看你习惯用哪种?你想怎么设计最简单的就是用线条和矩形框放样更复杂的东西的话,比如相框上面的花纹,你用的什么材质·············这些需要进一步的处理。多练习
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如何3DMax做相框?

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陈pp小朋友.: 如果是简单的相框的话,可以先画个相框的截面,然后按矩形路径放样方法很多,关键是看你习惯用哪种?你想怎么设计最简单的就是用线条和矩形框放样更复杂的东西的话,比如相框上面的花纹,你用的什么材质·············这些需要进一步的处理。多练习
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用PS怎么做一个相框,还要把相框以外的东西全部删除?

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戏子的诉说: 如果你是个高手可以用钢笔工具勾图,如果是新手可以从自定义形状工具(形状工具)里面选取一个,但是效果不好相框以外的东西如果PSd格式把相框外的用魔术橡皮擦(橡皮擦)擦除,如果保存成jpg格式不管怎么保存都会有个露出的颜色。除非把相框托大到边缘
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3DMax怎么做相框?

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聖璽: 3dmax相框建模方法:用样条线画出相框的路径(方形或圆形)和截面。使用“放样”或“扫描”命令生成相框物体。
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3DMax相框材质怎么调?

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满堂红装修设计工作室: 如果要整个场景都是这个效果,在全局开关里勾选替代材质,并将点击材质球,拖到替代材质通道按钮上。这样整个场景材质都由替代材质替换。
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3DMax做个相框

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九九: 然后画个矩形然后,把这个勾取消再原来的矩形中间再画个矩形然后再把这个勾打上,点线的按钮在矩形的旁边画一条曲线,这条曲线就是相框的侧面选择矩形,加一个倒角剖面修改点“拾取剖面”再点那条曲线就OK了
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3DMax做相框教程

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点石-效果设计-王利君: 这要看是什么样的相框。简单的相框用“放样”的方法就可以。画一个矩形的路径,再画一个相框的横截面,然后“放样”就ok!
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3DMax怎样插照片相框?

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V: 1.首先,打开3DMAX软件,选择平面,然后绘制一个相框图形,然后进入下一步。2.其次,按快捷键Alt+W使显示最大化,然后按住G删除网格,然后进入下一步。3.接着,将要添加的图片拖到之前绘制的相框平面中。只需直接拖动即可,然后进入下一步。 4.然后,在创建工具中选择【线】,然后进入下一步。 
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