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C4D用了布尔运算?

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hassn hamed hamed: 还是老实点多边形建模吧。布尔的东西不要用。一细分就炸了。虽然你点了隐藏新的边。注意是隐藏。并不是消除。它还是在的。在其它视图,只要选择的显示方式中有线框,它还是会显示的。
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C4D怎么布尔多个对象?

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hassn hamed hamed: 你可以先布尔两个模型,然后再布尔属性里勾选创建单个对象,然后可以直接把这个布尔作为组和另一个物体之间进行布尔,也可以把那些模型合并成一个,链接+删除,然后去和另外的一个物体布尔,以此类推这样就可以给多个物体布尔了。
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C4D布尔出来的的这条边怎么做成圆角呢?

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hassn hamed hamed: 所有要设定的数值都在右边了。这个之前有个大神的教程,请按照教程做,我也是刚刚按照教程做出来的,大神做的是方体内圆,我是按照你的需求做的,教程都是通用的,最好可以自己学习一次。网页链接
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C4D如何布尔多个对象?

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蓉: 你可以先布尔两个模型,然后再布尔属性里勾选创建单个对象,然后可以直接把这个布尔作为组和另一个物体之间进行布尔,也可以把那些模型合并成一个,链接+删除,然后去和另外的一个物体布尔,以此类推这样就可以给多个物体布尔了。
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C4D布尔问题。

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中国崛起: 这个问题很简单,选中布尔1,右键,找到当前状态转对象或者连接+删除,将布尔1变成一个单独的模型,然后再与圆柱3进行布尔计算。
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C4D晶格不能布尔

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方盈智: 你好,很高兴回答你的问题,你想做棋盘的效果,直接用切刀切线然后挤压不就行了,用布尔不利于做其他的操作。
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C4D布尔后如何倒角?

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黛的还是你: 布尔不建议使用,除非迫不得已再用,如果你还需要进行倒角,你首先要解决的时候布尔后的乱线,将布线调整正确后再进行倒角
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C4D样条布尔怎么用?

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瞬一: C4D样条布耳尔在使用的时候,就是应用于我们的具体测量实验数据当中。在实验数学测量中,它可以准确的进行线路的匹配分配。
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C4D拱形门怎么做布尔?

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麦子汾汾: 用球体和立方体进行布尔得到拱形门。注意:立方体长宽相同,球体中圆的直径和立方体长(宽)相同。布尔做的运算是一个体积上的运算。布尔运算是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减。在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算。C4D一般指CINEMA4D。CINEMA4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国MaxonComputer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科....
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C4D样条布尔和布尔有什么区别?

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泉州韬明建材有限公司小庄: c4d样条布尔是单互数体积。而布尔是双互数体积。
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C4D里面怎么用布尔减去多个对象?

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Peng#^_^#: 方法:先对两个模型进行布尔运算,然后勾选布尔属性创建单个对象。然后可以直接将这个布尔值作为一组在另一个对象之间进行布尔运算,也可以将这些模型合并为一个,链接+删除,然后转到另一个对象的布尔值,依此类推,您可以给出多个布尔对象。然后你就可以对两个或者多个对象布尔。
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C4D为什么做了布尔就卡死?

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小果果: 你这种操作肯定非常卡。我的电脑也是2700X。有时候光是两个克隆进行布尔运算都有压力(参数设置太大的情况下),更何况你的克隆还加了融球,卡住是正常现象。你先可以试试把布尔的高质量勾选去掉,看看能不能显示出来。其次解决方法就是对工程进行优化,例如把克隆的对象,以及融球的对象都C掉,转为单独一个对象再进行布尔。可以减少运算量。
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C4D布尔怎么用?

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ADOIPH: 步骤如下:1.打开C4D软件,找到布尔。2.展开我们的设计模型,我们可以看到下方第一个显示的是布尔类型A-B。3.点击后可以看到有4个参数。4.创建两个模型进行具体的展示。5.通过展开我们可以看到布尔的数据。右下方的A-B。靠近布尔的一方称之为A。6.两个物体是可以更改布尔的,比如想让立方体成为布尔,只需要将立方体点中切换即可。7.如果想让球体成为A,只需要将球体拖到布尔下方就可以了。8.下面我们展示布尔运用,将球体挪到立方体里面,数值成为A-B。我们完成了布尔用法的操作。  
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C4D的布尔怎么用?

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PHILTER: 方法如下:1、新建一个球体,如下图所示。2、按住‘ctrl’键,鼠标拉动坐标轴,复制一个球体,如下图所示。3、新建布尔,如下图所示。4、将两个球体放在布尔的子级,如下图所示。5、观察效果,并调节属性-布尔类型,如下图所示。6、注意:请保持开启-高质量属性,如下图所示。
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C4D晶格不能布尔?

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💻天马电脑培训✨: 你好,很高兴回答你的问题,你想做棋盘的效果,直接用切刀切线然后挤压不就行了,用布尔不利于做其他的操作。
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C4D布尔运算如何减去多个?

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且行且绘: 用分离命令,把他就可以分开
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C4D布尔之后怎么上颜色?

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莊士慶: 1在c4d布尔之后,可以直接在对象属性中找到材质选项,进行上色。2在进行布尔操作后,新生成的对象可能会覆盖原有的材质,需要重新进行材质的设置。3另外,在c4d中也可以使用UV贴图来进行上色,需要先在布尔操作前将原来的模型进行UV贴图设置,然后在上色时参照UV贴图区进行操作。
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C4D怎么用布尔弄多个洞?

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端沐沐: 回答如下:使用布尔对象可以制作多个洞。首先,选择一个主要的对象,然后选择另一个对象作为想要制作的洞的形状。将这两个对象放在同一个组中,并将布尔对象添加到组中。选择布尔对象并打开属性管理器。选择“B切割”选项,然后选择想要切割的对象。重复此过程以添加更多的洞。最后,将所有对象组合在一起,即可制作出包含多个洞的对象。
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C4D怎么用布尔挖洞?

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DOgPPPIIiLO: 在C4D中,使用布尔对象进行挖洞操作很简单,可以按照以下步骤进行操作:1.首先,创建一个要挖洞的大型几何体,例如一个正方体。2.创建需要挖洞的几何体,例如一个球体,把它移动到大型几何体的位置上。3.选择要挖洞的大型几何体并右键单击,选择“制作子对象”。4.转到菜单栏中的“模拟”或“生成”选项,选择“布尔”或“Booled”选项,然后选择“差异”或“Subtract”模式。5.在布尔对象设置面板中选择要挖去洞的物体,这里是选中球体。根据需要,在设置面板中进行其他设置如材质、网格等。6.点击布尔对象....
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C4D布尔挤压怎么用?

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小甘: C4D布尔挤压是一种基于几何体的建模技术,可以通过将两个或多个几何体相交、并集或排除来创建新的几何体。在C4D软件中,使用布尔挤压工具可以快速创建具有复杂形状的模型,如汽车、建筑、机械等。使用该工具时,首先需要选择要操作的几何体,然后选择相应的操作类型(交、并、排除),最后调整参数并执行操作即可。需要注意的是,使用布尔挤压工具时要保证模型几何结构的完整性,避免出现不可预测的错误。
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