溜溜问答 > 综合其他 > CR6.0渲染器渲染参数
为您找到20条“CR6.0渲染器渲染参数”相关问题

vray渲染器太阳光参数怎么设置?

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如何: r太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!VR太阳光参数浊度--------可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10代表正午的太阳,我一般做效果图调10-12之间。臭氧------可以不管他强度倍增器-------光的强度,0.015左右就行阴影细分------越大越影子柔和阴影偏移------0.2影子偏移,....
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3DMax的CR渲染器渲染大图参数怎么调?

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燃烧的风: 在3DMax的首选项下面,将gamma值改为2.2,默认勾选影响颜色和贴图,一般新版Max默认都是开启的 下载安装好CoronaRenderer渲染器后(之后简称CR渲染器),在渲染设置里面将渲染器改成CR渲染器,这里以CR1.7为例 在公用下面将输出大小改为3000*2250,也可以调成自己想要的大小 在第二个选项卡scene下面将过程限制改为300,看机器情况,一般商业出图200遍就已经ok了 下面的降噪模式改为fulldenoising,并将后面的降....
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为什么corona 2.0渲染器只能输入整数参数

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阿丁: 操易性,CR在参数和材质的设定上,都些VRay和mentalray的影子,如果你已经熟悉这两个渲染器,那么以很快地掌握CR如果你只VRay也没关系,因为CR整个渲染器能结构上和VRay是十分相似的,只是提供的参数不同,运算方式不同。
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VR渲染器渲染陶瓷参数怎么设置?

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Levine: 白瓷:着色白色反射:灰色开fresned要光滑效果:高光:0.75不要光滑效果:关高光,磨糊:0.8要有凹凸纹理:凹凸80%
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VRay渲染器的参数么样调?

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💪😈: 测试渲染就用VR的默认渲染就可以了。效果图渲染参数设置如下:VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率。全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:选择m开头那个。参数不变。多的自适应准蒙特卡洛里参数也不变。一般都是14。间接照明:开。默认的勾选折射,千万不要点反射。1次反弹下拉用发光贴图2次用灯光缓冲.灯光缓冲:细分:1000进程4采样大小0.02,勾选显示计算状态.其他默认散焦:关闭环境:全局光开关,只勾选第一个。rqmc:适应数量:0....
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VR渲染器的参数是?

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行走的SUNDAY: VRay的渲染参数这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分:1.ImageSampler(Antialiasing)图像采样(抗锯齿)2.Depthoffield/Antialiasingfilter景深/抗锯齿过滤器3.IndirectIllumination(GI)/Advancedirradiancemapparameters间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数4.Caustics散焦5.Environment环境6.Motionblur运动模糊7.QMC....
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VR渲染器的渲染参数

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王文静: 这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分:⒈ImageSampler(Antialiasing)图像采样(抗锯齿)⒉Depthoffield/Antialiasingfilter景深/抗锯齿过滤器⒊IndirectIllumination(GI)/Advancedirradiancemapparameters间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数⒋Caustics散焦⒌Environment环境⒍Motionblur运动模糊⒎QMCsamplersQMC采样⒏G-....
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Corona6.0渲染器更新了什么?哪家云渲染农场支持CR6.0?

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哈哈: 渲云-云渲染农场支持cr6.0corona6.0渲染器更新功能如下:CoronaRenderer6新功能1、强大的新天空功能可实现黎明和暮光效果。在下面的比较中,您可以看到与地平线以下的太阳的差异2、随机纹理平铺在整个表面上重复足够的次数时,即使是无缝的纹理也会显示出明显的图案,这会非常分散眼睛的注意力,并且会散发出图像为CG的效果。现在,UvwRandomizer包括“随机平铺”来避免这种情况。它适用于材质中的所有通道,包括位移和凹凸,也适用于过程贴图。为此,对象必须具有正确的UVW贴图(通过....
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哪个云渲染平台支持CR6.0和CR7.0渲染器?

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王涛: 渲云平台已与Corona原厂ChaosGroup达成合作,可支持corona及VRAY全线版本并有原厂官方正版授权,现已支持到Corona6、Corona7for3dsMax!目前支持效果图:3dsmax,SketchUp,渲染器VRay,FS,Corona影视动画支持:maya、3dsmax、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等此外渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。欢迎前来体....
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为什么Corona 2.0渲染器只能输入整数参数?

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清.: 操作简易性,CR在参数和材质的设定上,都有一些VRAY和Mentalray的影子,如果你已经熟悉这两个渲染器,那么你可以很快地掌握CR。如果你只会VRAY也没关系,因为CR整个渲染器的功能结构上和VRAY是十分相似的,只是提供的参数不同,运算方式不同。
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VR渲染器一般常用渲染参数

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-: 采样自适应细分首次发光贴图中二次灯光缓存细分1200rqmc阀值0.005
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VRay渲染器怎么用?参数是多少?

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多多: http://bbs.hxsd.com/forumdisplay.php?f=1好好看看论坛
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VR渲染器怎样复位参数?

共2条回答 >
ni以为你是谁!: 你先到MAX渲染器恢复成默认渲染器然后再选VR渲染器那么VR渲染器就整个刷新了!
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中文VR渲染器,测试渲染和最终渲染的各项参数设置?

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小杰: 跑图的时间长短,主要看模型大小,渲染参数高低,以及模型材质的反射和折射量大不,,
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VRay渲染器材质参数要怎么调,VRay渲染器材质参数怎么设置?

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歪歪威: VRAY标准材质参数大全:漫射:相当于物体本身的颜色,反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。墙面漆漫射245发光贴图于灯光缓存反射20-25高光0.25选项去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16。顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆,漫射255,反射25-30,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16。地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地....
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默认渲染器皮材质参数?

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.: 参数皮革材质材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强Diffuse(漫反射)-皮革贴图Reflect(反射)-35Hilightglossiness-0.65(也有为0.4左右的)Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75Subdivs-16最大深度:3(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图
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fs渲染器和CR渲染器的区别?

共1条回答 >
: FStormRender是一款可以在3dsMax中使用的无偏差GPU渲染器,它采用了基于GPU的渲染模式,支持N卡显卡渲染。作为一款写实渲染器,FS渲染器的运算速度极为迅速,且能渲染出效果逼真到令人惊叹的作品。因此,FS渲染器深受广大设计师和渲染爱好者的青睐。FS渲染效率对比CR渲染效率还是偏低,只谈生产力效率还是CPU好点
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vary渲染器的参数怎么设置?

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Leo-小马: 一、vray测试渲染参数设置:1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。2、Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。3、环境下—打开全局照明环境(天光)覆盖。4、间接照明(GI)—开,首次反弹引擎:发光(贴)图,二次反弹引擎:灯光缓存,发光贴图—当前预设—非常低;半球细分:20。灯光缓存:细分:200,进程数与你的cpu核心数一致(不是必设)5、设置—系统下最大树形深度:90(不设置影响也不是很....
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CR渲染器参数设置?

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 何何: 答:cr渲染器参数设置步骤如下。1.打开渲染面板,在“性能面板”找到UHD缓存,如果是由模型移动的生长动画,只需要将预设改为动画(无闪烁)类型即可。2.如果是只有相机移动的漫游类动画,可以将渲染后丢弃改为“保存到文件”,并设置保存路径。3.回到公用面板,将单帧改为每20帧,跳帧渲染。4.将时间限制修改为1秒,这样只计算灯光不渲染最终图像。这就是cr渲染器参数设置方法。
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如何设置oc渲染器参数?

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信仰: 1、核心中下拉工具条选择【路径追踪】。2、最大采样先调低几百就行【这里我给400】最后输出时需要把采样调高【2000-8000】根据你需要多高清的图片。折射深度和漫射深度调到【8】,如果你的场景里有玻璃材质,你可以不用改变这里的参数。3、焦散模糊调到【0.3】GI修减给到【1】最后渲染时这里的参数不用再调整。4、勾选【自适应采样】。5、点击【摄像机成像】调节伽马值为【2.2】镜头选择最下方的【linear】。6、如果你的场景中有灯光,你想要一点辉光效果你可以点击【后期】勾选【启用】调节【辉光强度....
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