溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D如何做海螺
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C4D如何做镜像呢?

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??: C4D一般不对整体镜像,通常用于面,点,样条线等.在菜单:网格>移动工具>镜像,快捷键为m~h
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C4D如何做融化的物体?

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但琴: 很高兴能为你解答,选择一个模型对象,点击创建-变形器-溶解。作为模型的子集,调整参数即可。
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C4D 如何做体积光?

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王亚彬: 看你用哪个版本,灯光里面有一个焦散的选项,这个可以模拟体积光效果
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C4D如何做螺纹?

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阿杰鲁i茶姑娘: 简单的方法就是扫描一个螺旋线得到弹簧的样子,然后和圆柱布尔就出来了。如果要做的真实,可以自己手动布线挤压出来。
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C4D如何做圆?

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解minmin: 这个很简单,在右上角中间的工具栏有个立方体图标,点一下,可以看到里面有圆盘,基本上就是你要的了,如果你要有厚度的,可以在临近的下一个图标里创建一个圆圈,然后拥挤nurbs工具,把圆圈拖到它的下面子集,就可以看到效果了。
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C4D如何做衣服?

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张宏伟: 可以试试布料绑带
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C4D如何做地图贴图?

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A天津市南北工匠装饰公司: 你好,很高兴回答你的问题,你是使用的贴图,肯定是带有其他地方的,提取不了轮廓的,可以使用插件提取的,但是效果也不一定好,建议你去下载地图的矢量图(AI或者CDR的都行),就是带有样条路径的,然后到C4D软件中做挤压操作就可以了,当然你也可以参考地图手动的绘制样条曲线,不过这样比较费时效果还不一定好,建议去下载直接可以使用的,希望能对你有帮助!
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C4D如何做围墙?

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糖 真苦: 材质球,纹理,表面,平铺,里面有很多类型,选你要的就行
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C4D如何做双面材质?

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王木木: 给两个材质,点击材质球,一个设正面,一个反面。默认的是双面。
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C4D如何做被子?

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A杰-梦美定制: 你好,有一个教程有讲到,需要用到marvelous来配合,希望对你有用!
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C4D如何做服装?

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wen婉: CAD么?服装有专用的CAD,常用的一般服装et,用于服装结构设计,也就是服装纸样。服装的大货生产布料裁剪都是根据纸样
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C4D如何做椭圆?

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: 想要使用C4D比较消耗cpu、gpu和内存的,云桌面是很好的C4D的辅助工具,云桌面跟本地电脑使用基本没啥区别,主要是还能提供高cpu和高gpu,电脑卡顿配置不足就再也不怕。1、首先,我们打开C4D,并找到箭头所指的方块。2、按住鼠标不要松手,会弹出其他选框,选择球体。3、绘制好球体后,我们选择球体。4、切换至箭头所指的坐标。5、控制箭头处比例数值,放大或缩小都可以改变正圆形态,使其成为椭圆。6、想要精确控制数值则点击下图箭头处进行更改。
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C4D如何做镜像?

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make ripe and cool man: C4D一般不对整体镜像,通常用于面,点,样条线等.在菜单:网格>移动工具>镜像,快捷键为m~h
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C4D怎么删除连C4D如何做窗帘?

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鎔: c4d做窗帘的方法如下:1、打开C4D软件,在样条工具栏中选择创建一个公式样条。公式样条默认的是利用sin函数公式得到的一条样条线,属性中的“Tmin”、“Tmax”可以被当作函数中被取值的最高点及最低点。2、将属性中的“Tmin”、“Tmax”数值分别设置为-9,9。勾选上“立方差值”选项,将“公式”的平面方向XY调整成XZ方向。3、在生成器工具栏中选择创建放样生成器,将公式样条变成其子集。按住ctrl键同时拖动公式样条就复制一个公式样条出来(同样也要变成放样的子集)。选中复制出来的公式样条1....
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C4D如何做网格状?

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印迹空间-郑舜杰: 克隆
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C4D如何做鸡嘴?

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松果: 1、首先打开手机,在手机上单击c4d图标。2、在c4d首页中找到并点击模型制作。3、最后在c4d模型制作界面中点击制作鸡嘴即可。
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C4D如何做这个石头?

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J.Jokerliet: 输入文本R,添加挤压调整厚度,调整步幅半径,类型为四边形,调高细分数,...2.点开插件打开植物生长条件,调整常春藤数值。3.选择诞生-给予诞生,选择叶子,保存,另一侧也生长,删掉多余部分,在r字底部重新生长。4.建立U型板,旋转,新建材质球调整渲染设置,打开渲染内容浏览器,调取墙壁材质,拖入到场景
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C4D如何做缝隙效果?

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颜小胖: 可以直接选择需要操作的面,复制-粘贴,分别切线挤压就可以了。
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C4D如何做背景?

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布二: c4d做背景分为以下步骤:1.我们打开电脑中的C4D软件,进入到软件工作窗口,长按箭头所指的地面图标2.在弹出的菜单中选择背景3.双击箭头所指的材质面板中空白位置,创建一个新材质球4.接着,双击刚刚所创建的材质球5.在打开的C4D材质编辑器窗口中,点击颜色通道右侧的纹理浏览按钮,在电脑中找到一张想要作为背景图的图片,导入6.这时,系统询问是否创建副本,点击否7.图片导入完成之后,点击关闭8.这时,鼠标按住材质球拖入到背景对象层级上
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C4D如何做质感背景?

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小福: 要在C4D中创建质感背景,可以使用以下步骤:1.创建一个新的场景,然后将相机放置在合适的位置和角度上。2.在场景中创建一个地面平面,可以使用"原始"菜单中的"平面"来创建。3.在视图中选择地面平面,并转到"属性管理器"中的"材质"选项卡。4.单击"添加材质"按钮,并选择适合的材质类型。可以选择常见的质感材质,如金属、塑料、木材等。或者你也可以使用纹理来创建特定的背景效果。5.调整所选材质的属性,如颜色、反射强度、光泽度等。你可以在纹理选项卡中添加图片纹理,以添加更多细节。6.在场景中设置光源,可....
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