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3DMax多维子物体材质如何添加?

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小灰灰: 在显示材质左边有个ID号的选项,在那里进行ID号设置,跟bland材质球的ID号相互对应就可以
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3DMax 怎么让实例复制后的物体与原物体断开关联?

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W,Ꭵ༘ૢ: 选择物体后,点击这个按钮-------------使唯一。望采纳!谢谢!
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怎么取消3DMax关联复制后的两物体的关联?

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 钛玛赫设计师-周庆涵: 在堆栈的上面,有一个取消关联的图标。找一下。
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3DMax子物体不跟着父物体只移动不旋转

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安 生: 你想让物体根据自己的轴进行旋转啊,它只能绕父物体的轴心旋转
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3DMax A物体如何关联B物体?

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Bucky: 关于3DMax物体关联解释如下:例如下图[黑球]关联[白球](即移动[黑球],[白球]跟着移动;[白球]移动而[黑球]不动)步骤如下:1.首先选择[白球]并点击工具栏[选择并链接]2.鼠标回到[白球]物体上出现链接手势(如下图)3.按住鼠标[左键]并拖动至[黑球]并松开鼠标此为关联成功这样就实现了选择[黑球]移动,[黑球][白球]同时被移动选择[白球]移动,[白球]移动[黑球]不动希望对你有所帮助!
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3DMax中如何让A物体关联B物体?

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盖盖: 3DMaxa物联b物体步骤如下:打开3DMax,建立正方体a物体)与体(b物体)。2.首先选择[圆柱体]并点击工具栏“选择并链接”。3.鼠标回到[圆柱体]上,出现如下图所示图标4.按住鼠标左键并拖动至[长方体]并松开鼠标,此为关联成功。这样就实现了选择[a物体]移动,b物体同时被移动,选择[b物体]移动,[a物体]不动。
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3DMAX多维子物体材质怎么加?

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Daming: 3DMax赋给对象多维子材质方法如下:在可编辑多边形或编辑多边形模式下,在多边形级别,设置相应的多边形有相应的ID号。上图设置了选择的多边形ID号为1。设置上部的多边形为2。其他的多边形ID号为3。设置多维子材质给整个模型,子材质数量为3,每个子材质都有对应的ID号和材质,如上图。这里的ID号和模型多边形ID号相对应。如果材质里带贴图,则设置贴图通道值。这是材质ID号为1的贴图通道值,为方便记忆,设置为1。其他不同ID号的材质贴图通道值分别类似设置。退出多边形级别。添加3个uvw贴图修改器,贴图....
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3DMax关联的物体,怎样做才能不关联材质?

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李霄: 材质编辑器-选项-(取消勾选)将材质传播到实例
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3DMax怎么孤立关联的物体?

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豆蒄梢头i: 先分离出来关掉所有级别选中它用alt+q孤立在右面点使唯一就好
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3DMax如何让两个关联的物体不关联?

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LC: 选择其中然后一个,点修改器堆栈下是“使唯一”按钮。如图:
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3DMax 子物体分别单独循环旋转怎么办?

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四少: 首先你要知道自己说的子物体是链接中的子物体,不是编辑多边形时的子物体。如果是链接中的子物体做旋转动画,按下自动记录关键帧按钮,将关键帧移动到第一帧以外的其他帧,使用“旋转”工具旋转子物体,然后播放动画。
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如何 正确 删除 子物体?

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50xxx: 如何正确删除子物体1、点击工具菜单。2、选择internet选项。3、点击常规标签。4、点击删除cookies按钮。5、在确认窗口中点击确定按钮。6、点击确定按钮关闭"internet选项"窗口。☆ie7,ie81、点击工具菜单。如果您没找到该菜单,请按键盘上的alt键来显示菜单。2、选择删除浏览的历史记录。3、点击删除cookie按钮。4、在确认窗口中点击是按钮。5、点击关闭按钮。6、重新启动ie7。☆360浏览器1、单击浏览器顶部的"工具"菜单,并选择"ie选项"。2、在常规下选择删除coo....
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3DMax多维子物体材质如何加?

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李梦宇: 3DSMax赋给对象多维子材质方法如下:在可编辑多边形或编辑多边形模式下,在多边形级别,设置相应的多边形有相应的ID号。上图设置了选择的多边形ID号为1。设置上部的多边形为2。其他的多边形ID号为3。设置多维子材质给整个模型,子材质数量为3,每个子材质都有对应的ID号和材质,如上图。这里的ID号和模型多边形ID号相对应。如果材质里带贴图,则设置贴图通道值。这是材质ID号为1的贴图通道值,为方便记忆,设置为1。其他不同ID号的材质贴图通道值分别类似设置。退出多边形级别。添加3个uvw贴图修改器,贴....
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3DMax 打断关联的物体怎样重新关联?

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whocarezz: 用场景助手插件去下载一个吧。
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在3DMax中什么是子物体层?

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魏学霖: 这些就是物体的子层级
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3DMax关联复制多个物体输精准距离

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Justin💩 💩: 你先复制一个同事打开捕捉。捕捉到物体的一段。也就是你的方向最前端。然后把第一个捕捉到复制的方向的最前端,你想复制就个就自己定把。绝对的准确
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3DMax中如何使父物体轴向变化不影响到子物体的动作?

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梁阳: 在元素级别调节轴向就不会影响到子物体,比如点线面级别去调整
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3DMax a物体如何关联b物体?

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shaobinguo: 关于3DMax物体关联解释如下:例如下图[黑球]关联[白球](即移动[黑球],[白球]跟着移动;[白球]移动而[黑球]不动)步骤如下:1.首先选择[白球]并点击工具栏[选择并链接]2.鼠标回到[白球]物体上出现链接手势(如下图)3.按住鼠标[左键]并拖动至[黑球]并松开鼠标此为关联成功这样就实现了选择[黑球]移动,[黑球][白球]同时被移动选择[白球]移动,[白球]移动[黑球]不动希望对你有所帮助!!!!
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UG中怎样取消父与子关联?

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⊙ω⊙ 葉小乖🍓: UG绘图中的父子关系,是按绘图的持续来分的,比如第十步设计的参数是参考第1步来绘制的,这样当你删除或更改第一步时,其后面的特征就会发生变化,这种绘图方法也常称为参数化绘图;如果不想要这种关联,可以使用特征下的移除参数功能,来去除UG父子关系。
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3DMax2008中如何选择关联物体?

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叶子。: 删除关联:要删除关联的轮子孤立显示出来,按ctrl+v原地复制一组,复制类型选“复制”,保持选中状态ctri+i反选,删除即可绕着自己的轴旋转:旋转轴改一下找一下这个按钮“使用选择中心”,从“旋转”按钮那里开始往右数第4个
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