溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax如何做灯光效果
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3DMax为什么透视图有灯光效果,但是快速渲染却没有灯光效果?

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蒙着面会唱歌的海盗: 3DMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因:13DMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。2当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才亮。3手动添加灯光后,全局照明(gi)要启用。这样添加的灯光渲染时才能产生灯光效果。
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3DMax怎么做灯箱的灯光效果?

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巧: 这灯箱应该没有做灯光,是下面的颜色反光。把材质基本设为镜面反射效果可能加了点自发光颜色色!
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3DMax如何实时预览修改的灯光效果?

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偶尔。: 应该是做不到的吧,渲个参数小点的图看下,没多长时间
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3DMax怎么做灯光效果?

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🍀李华🍀: 8键,里面有个环境特效,添加想要的效果。灯光的高级设置里面也要设置灯光特效。
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3DMax如何做灯光效果呢?

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-我叫张春喜。: 案例:探照灯。1.打开场景,在顶视图创建自由聚光灯。2.旋转灯光角度,设置灯光位置,使灯光照到物体。3.开启灯光阴影,在透视图中渲染。
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3DMax像灯光效果如何设置?

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freedom: 扫描线渲染的话一般有主光和背光用泛光灯阵列来模拟光在空气中的传递省力一点的话就用VRay渲染开gi有反射或折射材质的物体的话可适当加反光板辅助
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3DMAX如何做灯光效果呢?

共2条回答 >
Hey Look。Baby: 案例:探照灯。1.打开场景,在顶视图创建自由聚光灯。2.旋转灯光角度,设置灯光位置,使灯光照到物体。3.开启灯光阴影,在透视图中渲染。
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3DMAX如何添加射灯灯光效果?

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yin: 用光度学灯光然后上网找ies文件加载到灯光里就ok
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3DMAX里的灯光效果怎么调才好?

共1条回答 >
邵帅: 首先分清楚主光源和间接光源。主光源(如室内的灯。室外的太阳)要强一些,位置一般是限定的。间接光也就是光的反射,需要大量的灯光才能实现,而且这些灯光很弱,因为数量极大,所以太强就会盖过主光源,位置需要慢慢调整,直到满意为止。但如果你是用的全局渲染引擎,只要主光就行了,因为全局渲染引擎会自动计算间接光照。
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3DMax里的灯光效果怎么调才好?

共1条回答 >
🎏美嗒嗒🎏: 首先分清楚主光源和间接光源。主光源(如室内的灯。室外的太阳)要强一些,位置一般是限定的。间接光也就是光的反射,需要大量的灯光才能实现,而且这些灯光很弱,因为数量极大,所以太强就会盖过主光源,位置需要慢慢调整,直到满意为止。但如果你是用的全局渲染引擎,只要主光就行了,因为全局渲染引擎会自动计算间接光照。
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3DMax中打了灯光为什么没有灯光效果?

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童世堅: 是想修改灯光参数吗?你实例复制后就可以选择其中一个灯光进入修改面板修改就会影响到其他的灯光参数了
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PS如何做出这种流线灯光效果,重谢!

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阿森_uincent 🐳: 最快捷的方法是用滤镜
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在PS里如何做灯光效果?

共3条回答 >
: 灯光的效果,用白色的叠加就可以实现,主要还是灯光的形做好(可以找一些笔刷或者自己高斯模糊处理),效果没有问题
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Photoshop如何做车远光灯和飞驰的灯光效果?

共2条回答 >
波比: 1打开图片,复制一个背景图(ctrl+j)2点击副本的“眼睛”然后点原背景图3“虑境/模糊/动感模糊/”调整角度,为“0’“距离”参数180,然后确定4在点副本前面的‘眼睛',在点击图层调板下方的,“添加图层蒙板”这样就会有一个图层蒙板啦,5然后在工具箱的前景色为“白色”背景色“黑色”6在工具箱中选择“线性渐变”在工作区中从右侧向左侧拉。这样就可以看见汽车尾部有,动感模糊的效果啦7在“画笔工具”的选项中降低,“不透明度”和“流量”8然后使用白色(r:255,g。255、b:255)去除多....
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3DSMax台灯如何做出这种昏黄的灯光效果?

共1条回答 >
  : 这是光域网文件的效果,比如在灯的位置打一个线光源,在灯光修改面板里就可以看到载入光域网文件的按钮"灯光分布(类型)"——“光度学web”。光域网文件百度一下有很多,后缀一般是.ies格式。
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CorelDraw如何做舞台灯光效果?

共2条回答 >
Cotik: 交互式透明工具慢慢调
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在PS里如何做出彩色灯光效果?

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郭美玲: 你需要求下载星光的笔刷,设置自己需要的颜色就可以做出彩色灯光的效果了!
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PS如何做灯光效果?

共5条回答 >
Kuhen: 最简单就是下一个笔刷,一点就有了。
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3DMax渲染无灯光效果?

共1条回答 >
Lm、: 3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因:13dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。2当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才亮。3手动添加灯光后,全局照明(GI)要启用。这样添加的灯光渲染时才能产生灯光效果。
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3DMax怎么做室外灯光效果?

共1条回答 >
宾柳: 3dmax室外灯制作方法如下:1、打开3DMAX,调好室外建筑外表面材质的本身的固有色和高光数据,尤其是玻璃或者铝板。2、整理室外建筑周边的场景,减少物体的数量,按材质塌陷。3、把尺寸单位从mm改成m,这样可以减少渲染时阴影残破的情况。4、把室外建筑的模型缩小1000倍,以配合上一步。5、制作一个天球以模拟环境,让建筑玻璃有反射媒介,渲染出来更逼真。6、天光可以设置少量球形光,背面和下面的灯光可以省略不计。7、尝试快速渲染小样,看天光的效果。8、设置补光来增强背景,选择用平行光来补。9、次要补光....
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