溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D自带渲染器设置
为您找到20条“C4D自带渲染器设置”相关问题

C4D的自带物理渲染器在哪?

共1条回答 >
賈寧never say: 如果C4D的标准模式,解决光癍的方法是降低全局光照的记录密度,提升采样值物理渲染只用过递增模式。。。另外2种模式个人觉得没什么意义递增模式的工作原理是这样的:参数无法自己设置。。。只能默认全部参数都是最高。软件永远不会停止渲染。。。只能手动停止。。渲染时间越长,光线就会越接近自然光。。。也就是说,如果你渲上之后,完全不管。。。电脑不坏的话。。。它就会永远的渲下去。。而渲染时间和效果自然也是成正比的。。
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C4D渲染器哪个好用,C4D渲染器选哪个?

共1条回答 >
木然: C4D主流的渲染器有:1、C4D自带的标准/物理渲染器C4D自带的标准渲染器,属于中等水准,但是必须得学,因为其他渲染器都是基于这个原理开发。2、阿诺德渲染器阿诺德渲染器可控性高,对粒子支持好,渲染预览快,但是学习成本和时间成本比较高,而且现在已经被Autodesk收购了,支持的软件多,建议学习。3、octanerender渲染器octane预览渲染又好又快,学习时间成本低,最容易出效果,搭配渲云影视渲染插件,好用,推荐。4、VRay渲染器5、redshift渲染器redshift和octane....
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C4D VRay材质怎么转换成标准材质,能让C4D自带渲染器来渲染?

共1条回答 >
999: 你好,很高兴回答你的问题。你可以把场景中的C4D灯光和材质转换成vary灯光和vary材质,然后再进行渲染就可以了,希望能对你有帮助
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为什么不用C4D自带渲染器?

共1条回答 >
疯癫菜er: 不用c4d自带渲染器:如果C4D的标准模式,解决光癍的方法是降低全局光照的记录密度,提升采样值。RS从被C4D收购之后就开始越来越多的设计在学习RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,rs是有偏差的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快。RS优势:渲染速度快,几乎不太容易产生噪点,对于C4D兼容性好。模块组件:MoGraph系统:在Cinema4D9.6版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单....
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C4D 自带渲染器有哪些,就是不需要另外下载的渲染器?

共1条回答 >
杨杨: 渲染器后面的“标准”就是默认渲染器,叫法也就叫“C4D默认渲染器”,也称为C4D自带的标准/物理渲染器,C4D自带的标准渲染器,属于中等水准,但是必须得学,因为其他渲染器都是基于这个原理开发。
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C4D插件realflow能用自带的物理渲染器渲染吗?

共1条回答 >
鲁大人_LU : 可以,realflow做出来的东西最终是以网格形式展现的,跟普通模型是一回事,想用什么渲染器都可以。
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为什么没人用C4D自带的渲染器渲染?

共1条回答 >
Lo: 因为C4D的内置渲染器是全世界唯一一种不需要任何插件就能渲染GI的内置渲染器。C4D自带的CPU标准渲染器适合渲染电视包装类产品。也就是构建虚拟感的类型。而现实感的可以用CPU物理渲染器或者R19,R20自带的AMDProRender渲染器。这2个渲染器都是物理无偏差的渲染器,适合走现实风格。当然,渲染速度上物理渲染器比ProRender慢不少,而ProRender又比其他第三方GPU渲染器速度慢不少。
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C4D自带渲染器和插件渲染哪个厉害?

共1条回答 >
累 !: c4d自带渲染器厉害。c4D自带的渲染器吧,用得熟练感觉比Vray还好用,只是GI慢了点,但很容易上手,你有用HS的基础,要加强一下灯光与材质方面的知识,不管如何,只要你熟悉了一个常规的渲染器,其它的也差不多的
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C4D自带渲染器和oc的区别?

共2条回答 >
LM: 区别一:渲染器分为cpu和gpu渲染器,由于gpu的浮点计算能力远超cpu,简单说gpu渲染器快于cpu渲染器。老牌的gpu渲染器是octane渲染器。所以C4D的cpu标准渲染器没有octane渲染器快。oc要比标准渲染器更加简单更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间。区别二:oc渲染器呢适合那种不喜欢后期AE的人,因为oc渲染出来的效果本身就很后期。当然你看多了也会腻,比如国内做手机之类的数码广告的人好多就喜欢在c4d里处理完大量工作少量使用AE,而做栏包财经新闻片头之类的....
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C4D自带渲染器好用嘛?

共1条回答 >
Sherry: 不太好用,建议用oc或者红移,因为后期工作还是学习这两个渲染器都是必须要掌握的,自带渲染器虽然也可以用,但没有前面说的2个那么频繁使用,早一天掌握了也会方便后面的工作,制作酷炫的作品。
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C4D oc渲染器的基本设置?

共1条回答 >
郭乙己: 1、打开C4D软件,新建一个场景,示图2、打开OC插件如图,设置参数,通道PT点击设置按钮3、核心路径追踪——最大采样200——500,开启自适应,摄像机,伽玛2.2,镜头Linear,好了其他都默认,点击渲染按钮看下4、看没反应,对了,就是没反应,因为场景没来个灯光,现在给场景加上灯光,再渲染试下。给场景加个插件自带日光,再渲图,就给整个场景亮起来了。这就是OC渲染器简单渲染参数。
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C4D自带渲染器吃显卡吗?

共1条回答 >
lay 浅兮: 这样的自带渲染器还是可以限持卡的。
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C4D自带渲染器怎么用?

共1条回答 >
『弥足珍贵』觉觉: 一、渲染器设置双击打开c4d,在操作页面找到渲染图标,点击打开渲染就可以打开“渲染器设置”,或者按“Ctrl+B”快捷键弹出“渲染设置”,在“渲染器”中选择需要的渲染器“标准”。二、渲染器设置——输出点击渲染塌历碰器“输出”,将输出的宽度设置为“1920”,高度设置为“1080”,勾选“调整数据速率”,将分辨率设置为“72”像团谈素/英寸,胶片宽高比设置为“1.778”,HDTV只有“16:9”和“9:3”两种,根据情况调整,帧范围调整为“当前帧”。三、烂亩渲染器设置——保存点击渲染器“保存”,....
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C4Dr26自带redshift渲染器怎么用?

共3条回答 >
kids only.: 1使用c4dr26自带的redshift渲染器非常简单方便2在软件中打开Render设置面板,选择RedshiftRenderer,然后对渲染器进行设置,包括光线追踪和采样等参数的设置3在场景中选择要渲染的对象和材质,然后点击Render按钮即可开始渲染。除了基本的设置和渲染流程外,c4dr26自带的redshift渲染器还拥有丰富的高级功能,如体积渲染、AOV输出等,可以根据需要进行学习和使用。同时,通过了解相关的渲染原理和技巧,可以更好地利用这个强大的渲染工具来提高渲染效果。
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C4D自带的云渲染器有哪些功能和特点?

共1条回答 >
Spcialized: C4D自带的云渲染器可以轻松实现高质量的渲染效果。它具有快速渲染速度、智能分布式渲染能力以及与C4D紧密集成的特点。通过C4D自带的云渲染器,您可以在云端高效渲染C4D项目,获得出色的渲染结果。详细了解请前往官网下载客户端:https://www.3d66.com/ku/
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rs渲染器如何连接C4D自带的节点?

共2条回答 >
باھادىر: 要将RS渲染器连接到C4D自带的节点,首先需要在C4D中创建自定义材质,并添加Redshift材质标签。然后,可以在Redshift节点编辑器中选择红移材质节点,将其连接到自定义材质节点上。在此过程中,还可以使用Redshift的其他节点来调整渲染设置、灯光、后期处理等。最后,渲染时,RS渲染器将根据连接的节点和设置来渲染C4D场景,并输出最终效果。
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为什么c4d用oc渲染器渲染金属材质会变黑其他材质不会,c4d自带渲染器也不会?

共3条回答 >
酒丶伴: 材质给点粗糙,漫反射勾上就行了
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c4d用不了oc,怎么用自带渲染器做到最真实?

共4条回答 >
小包子: 自带渲染器做写实渲染比较麻烦一点,可以拿官方预设场景学习一下制作思路,需要掌握你说你看不懂的那些材质以及灯光知识,不然你只能知道知道一个案例,不太容易推导制作思路的,没法触类旁通
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C4D自带渲染器怎么设置更快?

共2条回答 >
敷衍、怎么演: 要设置C4D自带渲染器更快,可以尝试以下几个方法。首先,调整渲染设置中的采样率,降低采样率可以减少渲染时间,但可能会影响图像质量。其次,使用较低的光线追踪深度和反射折射深度,以减少计算量。另外,关闭不必要的全局照明和阴影效果,可以加快渲染速度。还可以使用实时预览功能,以便在渲染之前进行快速预览和调整。最后,使用较小的渲染分辨率,然后再进行放大,可以减少渲染时间。记住,不同的场景和需求可能需要不同的设置,需要根据具体情况进行调整。
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C4D默认渲染器参数设置?

共2条回答 >
旧人未挽 i: C4D默认渲染器参数设置包括画质、输出、效果和设置等。在画质中,可以设置像素大小、抗锯齿、采样器和色彩模式等。在输出中,可以选择输出文件格式、帧率和输出路径等。在效果中,可以设置全局光照、阴影、环境光等效果。在设置中,可以调整渲染选项、渲染器设置和多重采样等。这些参数设置可以根据项目需求进行调整,以达到最佳的渲染效果。
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