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c4d如何制作逼真竹子的材质?不用外部贴图的的方式,直接在c4d里面调节的那种?

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敏灵Chen: 这需要很多步骤,首先下载个竹子的图片作为参考,然后新建一个一个材质球,颜色里面用一个翠绿色到深绿色的渐变,漫射那里用一个澡波,把里面的参数xz的缩放都调为0,可以看到就会变成纵向的,然后复制该通道到凹凸里面,调整合适的数值,反射不需要,再就是高光高度要低一点,宽度大一点,具体的还要自己渲染比对参考图片来细细调整。要增加细节可以到颜色那一栏添加图层。一般来说,叠加图层越多,材质越真实
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C4D怎么制作逼真竹子的材质?不用外部贴图的的方式,直接在C4D里面调节的那种?

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hassn hamed hamed: 这需要很多步骤,首先下载个竹子的图片作为参考,然后新建一个一个材质球,颜色里面用一个翠绿色到深绿色的渐变,漫射那里用一个澡波,把里面的参数xz的缩放都调为0,可以看到就会变成纵向的,然后复制该通道到凹凸里面,调整合适的数值,反射不需要,再就是高光高度要低一点,宽度大一点,具体的还要自己渲染比对参考图片来细细调整。要增加细节可以到颜色那一栏添加图层。一般来说,叠加图层越多,材质越真实
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C4D投射方式 网格UV和box有什么区别?

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PINK ^ 豹: 打个比方你就知道了,新建一个立方体,你加载一个图像材质球,附在立方体上,从表面上看投射方式uv和box效果是一样的,如果把“平铺”选项关掉,区别就出来了,通过调节材质“偏移”大小你会发现:uv投射会让材质因为偏移的大小逐渐消失,而box不会消失。
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C4D中贴图映射方式的问题!急!

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我爱我。: 以你的理解就是把一个模型给分别设置选集,然后对单独的选集进行贴图。这概念其实是没错的。跟uv的概念其实一样、但是你有想过如果是一个很复杂的模型呢。例如一个复杂的人物,他的细节是很多的,凹凸不平的,面的数量也是非常多的、那你觉得你会画多少时间时间去对这个模型去切割选集,并且剪出来的选集跟贴图能精准匹配。其实现在我觉得你的问题是刚刚理解uv,对其工作流程理解起来吃力,但是你掌握了之后就会很得心应手。我以前自学也是很吃力的。这种东西主要都是需要多做案例,做多了就简单了。
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用C4D制作一个有厚度的面饼,该如何操作,举三种方式?

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静҈茶҈.zc: 新建球体,c掉,按t键缩放、压扁。新建圆盘,添加布料曲面、调整厚度、添加细分曲面。新建胶囊,c掉,线模式,光影着色(线条)循环选择最上面的边和最下面的边,按m~s倒角。
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C4D硬边建模方式和hypernurbs建模方式如何选择?

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老牛: 你好,很高兴回答你的问题。两种建模方式可以达到同样的效果只是实现方式不一样,有的时候使用硬边建模容易实现,有的使用hypernurbs建模方便,这得具体情况具体分析,当然你还可以硬边建模添加hypernurbs一起实现效果的。希望能对你有帮助!
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C4D投射方式 网格uv和box有什么区别?

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郑: 打个比方你就知道了,新建一个立方体,你加载一个图像材质球,附在立方体上,从表面上看投射方式UV和box效果是一样的,如果把“平铺”选项关掉,区别就出来了,通过调节材质“偏移”大小你会发现:UV投射会让材质因为偏移的大小逐渐消失,而BOX不会消失。
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C4D预设的渲染方式有哪些?

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阿丹: 1、c4d预设的渲染方式——雕刻工具用于建模C4D雕刻工具是完美的完善您的模型“Maxon为电影院开发了各种造型功能,如果不在任何地方使用这个工具集,那就太愚蠢了,”南斯说。当你建模并想微调某个区域时,他使用了磁铁工具和软选择衰减。现在只需切换到雕刻模式,增加细分的级别,并使用抓取和拉工具。这是一个有机建模者的梦想,和有用的硬表面工作,以及。添加膨胀、切割(表面刮擦)和扁平化工具,你可以使用一个非常全面的工具在创建基本几何图形后调整网格。2、c4d....
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C4D三种观看方式

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(AA)四平市柏强装饰设计工作室 : 透视,正视,顶视。打开操作界面,按下鼠标中键,鼠标滚轮这个键,不要滑动,直接按下。界面上显示出视图,透视视图、正视图、右视图、顶视图。c4d是德国MAXON开发的三维软件,可以建模材质灯光绑定动画渲染等功能,在影视特效、动画设计、工业医药、物理等方面都有强大的内置。c4d跟MAYA、3DMAX属于同类软件。
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C4D渲染出的ao层合成时用什么叠加方式?

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Design_强: 可以使用正片叠底,也就是相乘。另外跟他们划分在同一类型内的叠加方式都可以使用(例如变暗、颜色加深等等),具体看需求。
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C4D灯光怎么打?布光技巧?

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ruikang(代销纸品): 一、常见C4d灯类型1、默认灯光:启用C4d后,可以看到场景中的对象,因为系统默认灯光已启用。手动分发灯光后,它将替换默认灯光。默认灯光的灯光方向可以手动调整,这是不常用的。2、关闭默认光的步骤(1)、调用渲染设置在快捷图标或者按鼠标快捷键CTRL+B都调出对话框(2)、把默认灯光勾选和现实世界一样场景一切变的黑暗,要恢复场景光明打钩即可。3、操作默认灯光的方法(1)、选中视图窗口菜单/显示/默认灯光/按下(2)、出现形象的图,用鼠标随意移动控制光源方向。4、灯光照明:非常实用可以,随心所欲的放....
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数字人C4D建模课堂之十四:三种方式制作盆花(1)

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宝强承接广告安装: 课程内容:1、多边形建模方式建立静帧植物模型。2、学习如何制作无缝渐变背景3、学习无灯光,用HDRI贴图真实照明的全局光渲染导言:这节课开始制作的植物静帧模型。目标是中近景,尽量控制面数归属于低模范围,应用于室内设计和虚拟环境中,以便渲染快速。上节谈过,植物的特点:有机,即有规律,上图植物,叶子形状一样的,纹理一样有共性。我们制作的时候,只制作一个叶子模型,按照生长规律进行克隆;无序,长短不同,弯曲长度不同,(颜色不同),在制作时,利用随机效果器进行扰乱。LESSON1:建立模型1、建立一个面片....
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数字人C4D建模课堂之十四:三种方式制作盆花(3)

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小迪: 目的:本节课将谈谈用XFROG插件,如何制作一盆花草以及花草生长动画,初步了解一下XFROG的结构和工作流程。1、首先制作叶子,在正视图用直线建立如下线段:2、点击XFROG插件的brance(分支、树枝),这个对象类似“扫描”对象,内部含有截面--圆,路径---曲线。扫描出来如下图,一个椎管。我们需要的是一个面片,所以,删除brance下的两个曲线,保留brance对象。3、把刚才制作的样条曲线拖进去,放到第一位置,充当扫面截面。再建一个curvature(弯曲,曲率)放入第二个位置,充当扫面....
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在C4D制作有品质感的丝绸布料场景的5种实现方式

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异度室内设计工作室🍀: 在3D场景设计中,布料类的柔体装饰可以提升整个设计场景的品质感和视觉丰富度。进一步渲染氛围感。所以如何自定义的摆放布料是3D场景中重要的课题。以下几种是最近探索的实现方式。1,自带柔体标签+物理碰撞【优点】学习成本低,加标签就能用,初学者友好【缺点】破面和模拟不精确,解算速度慢2,syflex插件,C4D有win系统平台,比自带的系统柔体模拟速度快,效果好。是一些大型游戏的制作工具。SyFlex的使用者包括维塔数码、Blur、Digic等一线工作室,参与了大量游戏开发、电影工业等行业应用,包括《....
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C4D怎么改变布线方式?

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格格: 低模布线已经出了很严重的问题了,侧面一大堆线挤到一起,包括你的两个封盖上三角面四边面ngon估计都有吧,你再怎么平滑细分也拯救不了。解决方法是删除SubdivisionSurface,c掉低模,手动调整布线,标准为大致分布均匀即可。其实这种模型直接手动建一个比这样慢慢调快多了,全部指望靠mograph效果器就能生成一个完美的模型是不存在的。
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C4D哪个文件可以创建桌面快捷方式?

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冠雄: [方法一]第一步:打开“资源管理器”或是“我的电脑”,选中想要创建快捷方式的程序名或文件名、文件夹名。第二步:移动鼠标到程序名或文件名、文件夹名上单击右键。第三步:从出现的快捷菜单中选择“发送到”子菜单,单击“桌面快捷方式”。怎样创建桌面快捷方式怎样创建桌面快捷方式[方法二]第一步:打开“资源管理器”或是“我的电脑”,找到想要创建快捷方式的程序名或文件名、文件夹名。第二步:单击选中想要创建快捷方式的程序名或文件名、文件夹名,在工具栏上单击“复制”;或者在想要创建快捷方式的程序名或文件名、文件夹名....
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为啥C4D不能把快捷方式拉到桌面

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Fan娜: 应该还是桌面的快哗判捷方式有问题。直接删除桌面的那个C4D,直接通过安装的目录下,重新发送到桌面应该就可以解决了。如果只是清瞎想安装图标在桌面,在那个安装的文件夹里面,找到C4D那个.EXE文件,把它乱正改发送快捷方式在桌面也可以。
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C4D默认情况显示几个视图方式?

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Puzzle丶: 默认情况显示几个视图方式?主视图、俯视图、侧视图三个视图方式显示即可
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C4D室内场景怎么布光?

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🎻鄧先生🎊: 要布光一个C4D室内场景,可以遵循以下步骤:1.添加一个环境光源,以模拟场景中的整体自然光。可以使用HDRI贴图或渐变颜色设置环境光的强度和颜色。2.根据场景中的窗户或光源位置,添加主要光源,例如太阳光或灯光。可以使用点光源、区域光源或自定义光源来模拟光源的位置和强度。3.添加补光,填充场景中的阴影区域。可以使用柔和的面光源或环境光来增加整体明亮度。4.调整每个光源的强度、颜色和投射阴影的属性,以达到所需的光照效果。5.使用阴影和反射的特性来增加场景的真实感。可以通过调整材质的反射属性或添加反射....
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为什么c4d r19源文件快捷方式用不了?

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天下展览/叶锡恩: 终极解决方法:卸载再重新安装
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