溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D 默认灯光
为您找到20条“C4D 默认灯光”相关问题

C4D怎么移动灯光?

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hassn hamed hamed: 选择灯光,然后跟移动物体一样的。移动灯光不会整个场景一起移动的,是不是你还打开其他应用了,比如qq,快捷键冲突了吗?
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C4D怎么调节灯光的阴影?

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hassn hamed hamed: 查看图片
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C4D怎么导出灯光?

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hassn hamed hamed: 只要到渲染的时候,在渲染设置里面把AE文件渲染勾上,再把三维数据等勾上就可以导出了吧,你说的强度关了也不影响你的使用吧,你可以把灯光的投射阴影关掉(在AE里)就可以了,你应该是需要灯光的位置属性吧,摄像机同样也会一并导出来的。只有其他素材导出时,才需要加上外部标签,灯光和摄像机不需要。试试吧。
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C4D如何移动灯光?

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文豪AdamEve: 选择灯光,然后跟移动物体一样的。移动灯光不会整个场景一起移动的,是不是你还打开其他应用了,比如qq,快捷键冲突了吗?
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C4D灯光问题

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郑高高: 这是因为你打的是区域光,当区域光的片和物体交叉后,就会产生这样的阴影,你把灯光的类型改成泛光灯就不会有这样的阴影了。试试吧。满意采纳哦。
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C4D默认135

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小蔡-bluesky: 需要进行编辑设置。先理清思路,恢复默认设置然后将已设置好的文件删除,所以先打开编辑设置,点开配置文件,目的是找到已配置的文件。进入prefs文件夹,重新启动软件,然后设置需要的默认时长,再打开渲染设置,设置自己需要的分辨率,帧率,输出范围设置为全部帧。
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C4D-灯光

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SY: 泛灯光即灯光:以一点向四周照射,默认为照射无限远;聚光灯:以一点向一个方向以一定的范围散射;区域光:以一个面向四周照射,相当于柔光箱;远光灯:朝一个方向平行照射的广线。-上面四个灯光是常用灯光,下面三个是用得少的灯-目标聚光灯:给聚光灯设置一个目标,聚光灯始终朝向目标,随目标的移动而移动;IES灯:需要和灯光贴图一起用,一般室内设计时用到;日光:不清楚咋用,就表示基本用不到。向四周照射的泛光灯颜色:灯光发出的颜色。类型:切换灯光的类型,和常用操作栏上的灯光类型一致;投影:生成投影,一般都要开启;....
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C4D怎么创建默认模型?

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云淡风轻: 用父子级中的放样,先事先做好两个路径,然后放样,再修改一下路径的位置,让它们错位摆放就能出来这种矛盾体效果。至于材质,需要找到这种素材,然后建立材质球去掉颜色,只用透明和反射,反射用GGX,再建立一个HDR天空,把素材反射到模型上就OK了
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C4D默认背景?

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张han🌬: 在C4D顶部菜单—窗口—自定义布局—存为默认场景。可以把当前的场景设置为默认场景,这样在新建工程的时候,新建出来的工程,就是刚才存为默认场景的工程。这样操作会很方便,减少每次重复设置的时间。我们经常修改的那些设置,存为默认场景后,每次新建工程就可以全都设置好了。比如经常用oc的话,设置好默认渲染器,工程尺寸,帧速率,保存的格式,oc保存里面的颜色配置,oc核心设置,降噪设置,hdr,基础的一些材质球等等。除了存为默认场景,我们也可以把这些场景存为预设。至于怎么做就看个人情况怎么方便了。
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C4D默认灯光怎么关掉?

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狗雨城: 不明白你的具体意思,不渲染灯光,画面会漆黑一片,即使你没添加灯光,C4D也自带默认灯光。如果你是要有光照不要光线,选择灯光,在属性管理器里点常规——可见灯光——无。如果你是要发光物体不可见,对象管理器里选择发光物体,右键→cinmia4D标签→合成。点击合成标签,在属性管理器里,摄像机可见选项,取消掉勾。
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C4D的灯光怎么关闭?

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江彬: 1、打开C4d软件,随便放置几个模型用来观察灯光效果。2、默认灯光设置。当场景中没有光源时,场景中可以看到物体,是应为有默认灯光。当使用灯光时默认灯光会自动关闭3、场景颜色设置  快捷键CTRL+D。为了更好的观察灯光颜色效果,一般会设置为80%灰色。4、灯光工具。一般外面经常用到的三种灯光:点光、聚光灯、区域光。常规中设置灯光颜色、强度、投影5、投影。为了方便观察灯光阴影位置,一般需要把投影打开。6、阴影有锯齿设置。打开渲染设置-抗锯齿-设置为(最佳)。7、阴影质量不好过度....
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C4D默认模型在什么位置?

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袁祥龙: 在c4d预设库里,用内容浏览器去寻找。
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C4D怎么导出灯光轨迹?

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森林里麋了鹿: 这一次第一要想导入灯光轨迹,可通过a4D设置导入灯光配置。
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C4D默认缓存位置?

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🦄: c4d默认的缓存位置如下:1.打开C4D软件,编辑-->设置;2.找到内存页;3.渲染器置换存储;4.图片查看器缓存,默认选择无限制、C盘,可自行更换到其他盘;
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C4D怎么没有默认漫射和默认反射了?

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LELE: 漫射和反射是两个截然不同的通道啊,漫射指材质的本身颜色,反射指的是材质表面太光滑就会映射周边的环境,也就是反光元素。同一张贴图放在这两个通道里当然有不同的区别。衰减贴图的原理是,根据对象表面面对观众的角度表现为两个颜色(默认为白和黑)。默认的衰减贴图放在漫射通道里的话,对象的基本色在侧对观众的时候表现为白色,正对的时候则表现为黑色——具体的说,曲面对象的边缘会偏白,中间部分会偏黑,这招经常用来模拟布料褪色的效果。如果衰减贴图放在反射通道里的话,对象的反射强度将会在侧对观众的时候表现得比较明显,正....
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C4D怎么进行灯光渲染?灯光渲染教程?

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万能仔: C4D进行灯光渲染步骤:1、布光原理:在我们的日常布光中,布光方法是多种多样的,没有唯一的标准,常用的布光方法有以下几种:两点布光,即主灯和副灯;三点布光,即主灯和副灯加顶灯;四点布光,即主灯和副灯加顶灯,再加背景灯。如果在光源足够的情况下,两点布光就足够了(可配合C4D的“天空”,并开启全局光照)。另外,记得配合好摄影机传统的布光方法:两点、三点、四点布光法2、加入简单模型:一个简单的英文字母D,加一个C4D的“地面”:3、设置摄像机:找到一个合适的角度:摄像机最好加入C4D的“保护标签”,以....
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C4D灯光投影怎么调?

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可乐: 在C4D中调整灯光投影需要注意以下几点:首先,选择要调整的灯光,进入灯光属性面板,找到Shadow选项,可以设置投影类型(软阴影或硬阴影)、投影模糊度、投影距离等参数。其次,调整灯光的位置、角度和强度,这将直接影响投影效果。还可以通过调整阴影颜色和透明度来改变投影的外观。此外,还可以使用投影标签来单独控制每个物体的投影属性。在调整过程中,需要实时预览效果,并根据实际需求进行微调,以达到理想的灯光投影效果。
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C4D怎么加灯光?

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仅此而已灬: 在C4D中,您可以通过选中所需的灯光类型(如点光源、平行光等),然后在菜单栏中选择“对象”>“灯光”来添加灯光。此外,您还可以在视图中直接点击“灯光”选项卡,然后选择“创建”>“灯光”来快速添加灯光。一旦添加了灯光,您可以通过调整灯光属性面板中的参数来改变灯光的亮度、颜色、阴影等。另外,您还可以在场景中使用灯光贴图或灯光材质来实现更加个性化的灯光效果。总之,在C4D中,通过简单的操作即可轻松添加和调整灯光,为您的场景增添更加真实和生动的效果。
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C4D默认场景怎么取消?

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随遇而安: 1.取消默认场景是可以的。2.因为默认场景是Cinema4D软件在新建项目时自动加载的一个预设场景,包含了一些基本的设置和对象,但有时候我们可能需要自定义场景或者不需要默认场景的设置。3.要取消Cinema4D的默认场景,可以按照以下步骤操作:打开Cinema4D软件,点击菜单栏的“编辑”选项,然后选择“首选项”。在弹出的首选项窗口中,点击左侧的“新建项目”选项。在右侧的“默认场景”部分,取消勾选“使用默认场景”。这样在新建项目时就不会加载默认场景了。
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c4d的默认灯光关掉了周围还是亮的!?

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完美人生: 可能是因为启用了“全局光照”或“环境光”设置。这些设置会在没有直接光源的情况下为场景提供基本照明。你可以在渲染设置中检查并调整“全局光照”或“环境光”的参数,确保它们关闭。
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