溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D怎么烘焙ao贴图
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怎么使用MAX烘焙AO贴图?

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陈璐: http://qa.hxsd.com/q.PHP?t=12184在这里。
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3DMax怎么烘焙模型的AO贴图`?

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安宁: 3DMax烘焙模型的ao贴图的操作方法和步骤如下:1、第一步,在计算机中打开3DMax软件,单击f10渲染设置面板,勾选“覆盖材质”并选择“VR灯光材质”选项,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,将灯光材质实例拖到材质编辑器上,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,选择VRay污垢贴图,如下图所示,然后进入下一步。4、然后,完成上述步骤后,调整VRay污垢贴图的参数,主要是调整半径和细分。用户可以根据实际情况进行微调,如下图所示,然后进入下一步。5、随后,完成上....
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3DMax做的游戏模型怎么烘焙AO贴图,我已经烘焙好发现贴图了,就差AO贴图?

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: 和法线烘培是一个原理将normalsmap改成shadownsmap就可以了
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如何使用MAX烘焙AO贴图?

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未妨惆怅是清狂: http://qa.hxsd.com/q.PHP?t=12184在这里。
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Maya怎么烘焙ao贴图?

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紬紬: 调到rendering模块lighting/shading——transfermaPS选择模型然后在targetmeshes下点击addselected添加模型在outputmaPS下面选择ambient然后具体的在下面调整如果是有高模烘焙到低模ao,那么就在sourcemeshes那里添加高模就可以了
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Maya中ao贴图的烘焙方法

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鱼小毛: 这里是烘焙normal的方法烘焙的时候可以吧antialising设置到4x或更大。烘焙ao你只要烘焙的时候顺便把下面的ambientoCClusion钩上就可以了antialising建议设置2x,不然会很慢
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Maya中如何烘焙出NORMAL贴图和AO贴图啊。AO贴图怎么用?

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四维空间: rendering模块—lighting/shading—transfermapao贴图一般叠加在漫反射贴图上,模拟自然的暗影效果,增加模型厚度
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3DMax怎么烘焙模型的ao贴图`?

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甜甜圈: 3DMax烘焙模型的ao贴图的操作方法和步骤如下:1、第一步,在计算机中打开3DMax软件,单击f10渲染设置面板,勾选“覆盖材质”并选择“VR灯光材质”选项,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,将灯光材质实例拖到材质编辑器上,如下图所示,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,选择VRay污垢贴图,如下图所示,然后进入下一步。4、然后,完成上述步骤后,调整VRay污垢贴图的参数,主要是调整半径和细分。用户可以根据实际情况进行微调,如下图所示,然后进入下一步。5、随后,完成上....
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3DMax做的游戏模型怎么烘焙ao贴图,我已经烘焙好发现贴图了,就差ao贴图?

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雪: 和法线烘培是一个原理将normalsmap改成shadownsmap就可以了
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3D Max如何烘焙ao贴图?

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龙发装饰新郑思雨: 我也不知道,求高手解答
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3DMax怎么烘焙ao贴图?

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安溥: 邮箱?发个视频给你。
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Maya中如何烘焙出normal贴图和ao贴图啊。ao贴图怎么用?

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沫💍: 在rendering模块下进lighting/shading里的transfermap进行烘培ao贴图用在后期软件里用整片叠底的混合模式对原图像进行叠加
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Maya烘焙ao,透明贴图怎么办?

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。: ao是没有办法用在透明材质上的.你可以使用fg来模拟ao的效果.具体方法如下:1,非透明物体,统一使用一种lambert材质。颜色尽量白一点(但是不要动自发光的属性,因为fg,你懂的)2,透明材质,单独使用lambert材质,不同的透明贴图使用不同的lambert材质。3,创建一个发光球体,包裹整个场景。(打开材质自发光属性)4,开启fg,关闭默认灯光。调解相关品质。5,渲染……6,合成,正片叠底。
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Maya做游戏,烘焙ao贴图

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_JQ_: 你用melgi插件做的吧?勾选anti-alias抗锯齿。1filltextureseams2bakeshadinggrouplighting3bakeshadows勾选就行了。还有就是要设置xy分辨率。要统一大小。看你uv导出多大但是不建议太高因为很慢!1024或者以内。(其实可以用ZBrush)fileFormat文件储存格式。tiftga随便你了。
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谁知道ZBrush烘焙ao为什么这么奇怪?这是烘焙ao吗?贴图也不对?

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赵思涵: 不要用自带的,用插件
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在ZB里面如何烘焙ao贴图?

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饶技: 1.模型得分好uv,2.但质量不是很好,在zb3.5和4.0里有~3.然后找到Tool-Masking-MaskAmbientOcclusion,点这个,然后点下面的Create就可以生成AO了
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Maya烘焙的ao贴图有裂缝

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无涯孑: 模型接缝的位置没放好~这种情况可以考虑手动在ps把接缝处处理下再贴
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C4D如何烘焙贴图?

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泪殇夏: C4D有许多自带程序纹理非常好用,比如平铺着色器、木纹着色器、路面铺装等等。还有自带的布料纹理也很丰富:但是很多第三方渲染器不支持C4D自带贴图,那我们想把这些好看的贴图保存下来给其他渲染器用,或者单纯的想收集一下这些贴图,怎么办呢?C4D自带烘焙贴图的功能,可以帮我们解决这个问题。它不仅可以烘焙漫射纹理,还可以烘焙法线、凹凸之类。这里做了几个彩蛋,是用的C4D自带的平铺着色器进行叠加的,模型没有拆UV,用的是默认的球体加上锥化效果器进行的变形处理:在对象列表点击右键,加入“烘焙材质”标签,(R....
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Maya中ao贴图的烘焙方法?

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王 军: 调到Rendering模块Lighting/shading——Transfermaps选择模型然后在targetmeshes下点击addselected添加模型在outputmaps下面选择Ambient然后具体的在下面调整如果是有高模烘焙到低模AO,那么就在Sourcemeshes那里添加高模就可以了
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ao贴图放在什么通道里C4D?

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自强: 在颜色通道里。在下方的材质栏双击新建一个材质球,然后在颜色通道下的纹理选项里载入你的图片,再把材质球拖到物体上即可
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