溜溜问答 > 模型制作 > UG模型怎么导出来
为您找到20条“UG模型怎么导出来”相关问题

UG导出来的工程图斜的,怎么破?

共2条回答 >
🎨创昕艺术工作室🎨: 这是因为你导出的方法不对,一般导出的时候你会选择文件/导出/AutoCADdxf/DWg,这个命令我也用过,导出来其确实歪的,原因我不太清楚,你要用文件/导出/2dexchange,快捷键为alt+f之后按e再按2,就行了,你试一下。
回复 (2)

Maya能否将一个模型的贴图导出来?

共2条回答 >
改变。: 题主好,你说的是Maya的程序纹理贴图吗?如果是的话,他是可以导出的,导出的方式是,选中要导出的模型,打开你的uv纹理编辑器,在纹理编辑器中选择菜单图像菜单,在图像菜单中有一个创建PSd图像网络,点击,然后弹出一个设置窗口,在这个窗口中设置保存位置,图像大小等,关键的是在最下面选择要导出的纹理属性,包括颜色,凹凸,透明,高光等。然后在PS中打开就可以看到你导出的纹理贴图了。谢谢!
回复 (2)

ansys怎样将模型的变形图导出来?

共3条回答 >
贾大爷: 菜单:plotctrl>>redirectplots>>tojpegfile就保存成jpeg图片了,当然也可以用截图,不过分辨率不如前者
(9) 回复 (3)

说说怎样把UG工程图的设置导出来?

共1条回答 >
blank (希): 实用工具,用户默认管理-点右上角那个眼睛的图标,选导出
(5) 回复 (1)

UG 导出来的铜公怎样批量导入pm专案?

共2条回答 >
畫圖: 根本都不用导出,直接在UG里就可以导入pm了,网上搜搜UGtopm就行了
回复 (2)

UG重用库导出来的螺栓没螺纹

共1条回答 >
一般会画画的小当家: 感觉你画的螺栓步骤太多了!给你发个我画的,供你参考下!如果想形象地显示螺栓,不要使用符号螺纹,符号螺纹只能在制图下才绘显示
(1) 回复 (1)

怎么把UG里的点集坐标导出来?

共1条回答 >
½: 选中点,然后按ctrl+i
(2) 回复 (1)

UG制图导出来CAD怎么不是府视图?

共1条回答 >
🐨: UG导出的是俯视图没有错,可是你的坐标是在轴侧图的位置。调整一下视图方向就好。视图――三维视图――俯视图,可以切换平面方向,也可以切换到轴侧图方向。
回复 (1)

为什么UG导出来的DWg格式在CAD打开什么都没?

共1条回答 >
阿花: 你看看360恢复区有个ug文件恢复一下就好了,ug里面缺少了的文件被360给杀了
回复 (1)

Mayaobj格式导出来模型是倒立的怎么办?

共1条回答 >
ADOIPH: 将mayaobj格式文件模型再倒过来,再次导出即可。
回复 (1)

外观专利申请六视图用UG怎么导出来?

共1条回答 >
嗨,海琪: 打开制图模块,选图幅,然后按照出图操作的步骤来进行。
回复 (1)

为什么我UG导出来的图是斜的不是正的?

共1条回答 >
简单生活: 目测题主应该是用UG里面的图导出CAD,你导出的是正三轴侧视图,所以是图中样子。如果你想导出其实方向视图的话,应该在导出时候记得选择视图方向,就可以导出你想要的视图。
(2) 回复 (1)

CAD模型图如何导出来?

共1条回答 >
阿巽:   模型图一般是CAD经常使用的空间绘制的图,有时候我们需要导出。下面是我带来关于CAD模型图如何导出来的内容,希望可以让大家有所收获!  CAD模型图导出来的方法  第一步:先点击模型  第二步:双击模型中间空白处  第三步:转动鼠标中间滚轮将图移至合适位置  第四步:双击模型外部空白处就完成了
(1) 回复 (1)

UG导出来的2d在CAD无法标注

共1条回答 >
sggx: ug本身不可以给2d图纸标注的吗?如果不可以,可以将图形以3d中间格式导出到proe,利用proe出2d图标注。
回复 (1)

酷家乐怎么把模型导出来(酷家乐的模型可以导出来吗)?

共1条回答 >
蓉: 1."酷家乐的模型怎么导出成CAD,为您提供酷家乐的模型怎么导出成CAD图文信息,第一进入我的设计页面,点击方案名称,进入方案详情页,往下拉点击生成图纸的按钮,在弹出窗口中选择CAD户型图,再点击生成,点击生成之后会出现图纸生成中按钮,生成成功之后点击图纸按钮下载也可以重新生成。
回复 (1)

酷家乐里的模型怎么导出来给3D?

共1条回答 >
NAT: 可以,具体操作步骤如下:1、首先点击酷家乐首页上方的【模型库】-【模型库】。2、在模型库页面,点击右侧的【上传模型】3、然后在模型管理页面,点击【上传模型】按钮。4、接着可查看上传的模型类别等详细信息,此时点击模型上传,选择在3dmax里面导出模型文件。5、最后可在酷家乐个人主页的方案上,进入”【素材库】>>【我的】>>【我的上传】“,这里的素材就包括在3dmax导出的模型。
(1) 回复 (1)

UG导出来的2d图线条很粗?

共1条回答 >
丁: 有三种方式解决:1.按ctrl+j然后选择线宽,这是对局部图像进行编辑的2.按ctrl+shift+j然后选择线宽,这是对当前文件所有图像的3.点击文件--实用工具--用户默认设置--基本环境--对象--然后选择默认或者直线圆弧等,这个可以对你的需要讲直线,圆弧等设成默认值
(41) 回复 (1)

UG部件轮廓毛坯怎么导出来?

共1条回答 >
: 点击全部量化TBD命令来实现
回复 (1)

UG导出来的线是样条曲线怎么改?

共1条回答 >
懒人思维: 要改变ug导出的样条曲线,可以使用以下步骤:1.选择导出的样条曲线。2.在菜单栏中选择Curve(曲线)-EditCurve(编辑曲线)-ModifyCurve(修改曲线)。3.在弹出的对话框中,可以更改曲线的控制点(用于调整曲线形状)、结构控制(包括调整曲线的度数和节点)、参数化控制(用于调整曲线的参数化方式)等选项。4.通过调整这些选项,可以改变样条曲线的形状和参数化方式,从而满足需要。
(11) 回复 (1)

C4D怎么把动画模型导出来?

共1条回答 >
迷离涅槃: 可以把动画模型导出为FBX或OBJ格式。因为C4D软件支持多种格式的导出,其中FBX和OBJ是常用的格式,导出后可以在其他3D软件中进行编辑、渲染等操作,也可以在游戏制作中使用。另外,导出时需要注意设置导出参数,如选择正确的坐标轴、缩放比例等,以确保导出文件的准确性和完整性。同时,也可以参考C4D官网的文档和其他相关教程进行学习和掌握。
(34) 回复 (1)