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圆形阵列中心相对腰形实体中心的位移矢量。就是说假设你要复制的这个实体的中心为点a,在圆形阵列中心有一个实体(当然在执行了阵列命令之后这个实体是不存在的),中心为点b,那么矢量ab就和你在执行圆形阵列命令时先后选的两个点a和b构成的矢量相等。所以如果你要在图中的圆环上构建腰形实体的圆形阵列的话,第一个点可选择腰形实体z向中心线上的任意一点(可以在两个端面的中心点或是实体与圆环相交截面的中心点,其他的点也没法选),那么点a和a必然在这个点上重合,坐标为(0,r,α),第二个点就要选圆环的中心线,也就....