溜溜问答 > 模型制作 > UG怎么定制人物
为您找到20条“UG怎么定制人物”相关问题

UG菜单栏怎么定制啊?

共2条回答 >
森喂: 定制自己菜单栏(角色文件)进入UG软件,装配导航器里面选择行业角色文件分别在建模和加工模式设置好自己所需要的图标命令没有找到命令的,可以在工具栏空白位置鼠标右键,选择自定义-命令-把你所需要的命令直接拖到菜单栏即可设置好后工具栏空白位置鼠标右键,选择自定义-角色-创建(注意记得保存自己角色文件名和路径,以防软件出错时需要.)流程如图所:
回复 (2)

UG批处理怎么定制?

共2条回答 >
秋萍: 是后处理的批处理吗?若是后处理的用postbiulder打开.pUI文件,然后如图所示将允许成组输出勾上即可
回复 (2)

UG 怎样定制制图?

共1条回答 >
星辰: 你说的是图框a4横竖两种国标图框吧
回复 (1)

UG75制图销钉定制符号在哪里?

共1条回答 >
纯牛奶与培根: 还在等甚么,火速分享你的智慧吧!ss查看更多答案>>
(1) 回复 (1)

UG定制的快捷键怎么保存?

共5条回答 >
韪莨:   UG定制的快捷键可以通过创建角色来保存,方法具体如下:  第一步:启动UG,工具-定制,或者按ctrl+1组合键,如图,打开定制对话框。  第二步:切换到“角色”选项卡,如图,单击“键盘”按钮,打开“定制键盘”对话框(已设置好快捷键,此步骤可省略)。  第三步:选定类别,指定命令,如图,按新的快捷键,单击“指派”按钮。  第四步:单击关闭按钮,返回定制对话框,单击“创建”按钮,新建角色文件至合适的文件夹,完成快捷键设置的保存。  要使用保存的快捷键定制,只需单击“加载”按钮,选取保存的角色文....
(27) 回复 (5)

UG中如何定制测量快捷键?

共2条回答 >
勿忘心安: 依次点击:工具->自定义->工具条->键盘"类别"里选择“分析”"命令"里选择“测量距离”"按新的快捷键"里输入需要定义的快捷键"使用新的快捷键"选择”全局“”赋予“->”关闭“
(10) 回复 (2)

UG如何定制自己的刀具库?

共1条回答 >
桃子plus: 4。0以下好象要做模板,好象5。0以上可以保存刀具型号
(2) 回复 (1)

UG10.0怎么加载自己定制的角色?

共1条回答 >
ΤÂ: UG旧版本是CTRL+1,定制-加载你选择好的角色就可以了。前提是创建了角色
(6) 回复 (1)

UG怎么定制自己的工具条?

共1条回答 >
等我,游到你那岸。: UG界面-----工具------定制再要据你的需要选择。如果你想把某一个命令放到工具条上来,只需选中这个命令拖到你想放置的位置就可以了。
回复 (1)

UG8.0怎样定制对话框?

共2条回答 >
亚军: 你好,对话框设置,可以在菜单—文件—实用工具—用户默认设置里头进行设置。也可单独对你需要定制的对话框右键新创建一个并命名。
(2) 回复 (2)

UG怎么创建定制符号?

共1条回答 >
郑霍霍: 1,画符号:2,FileUtilitiesSymbolFonts,可以用UG缺省的库ug_default.sbf(要有administrator权限),也可以自定义库,
回复 (1)

UG12中功能区定制怎么删掉?

共1条回答 >
闫鸿睿: 从你添加定制的地方取消定制就好了,如果实在不会UG网上有很多教程,去看看吧。
(2) 回复 (1)

UG制图标准定制gb不能定制显示灰色的

共1条回答 >
欧诺: 一般实体的颜色默认的都是灰色的。如果你想改正这个实体的颜色。可以ctrl+J选择自己的颜色找到文件---用户属性里面改掉默认的的实体颜色,保存重启一下,就可以。
回复 (1)

UG怎么把非切削定制到外面?

共1条回答 >
老梁头: 把刀具移动。第一步将刀具放在切削移动之前、之后或之间。第二步创建与切削移动段相连的非切削刀轨以便在单个工序内形成完整刀轨。第三步非切削移动能够简单到单个的进刀和退刀,或杂乱到一系列定制的进刀、退刀和搬运(离开、移刀、逼近),这些移动的设计意图是协调刀路之间的多个部件外表、查看外表和抬刀工序。第四步非切削移动包含刀具补偿,由于刀具补偿是在非切削移动过程中激活的。
回复 (1)

UG快捷键定制后怎么没用?

共5条回答 >
Anya_但雅🎠: 是MENU文件夹里的文件只可读吗?把只可读给去了!能保存下次就能用。说明你设置的快捷键根本就没保存,因为定义菜单的文件只可读!UG7可以就是有点慢慢因为是P4的电脑模板是需要直接覆盖掉安装目录的原始模板的大哥!
(3) 回复 (5)

UG后处理刀具列表定制命令怎么写?

共3条回答 >
赵海皓: UG后处理刀具列表定制需要使用NXOpenAPI编写程序实现,以下是一个简单的示例程序,供参考:```ImportsSystemImportsSystem.IOImportsNXOpenImportsNXOpen.CAMModuleMainModuleSubMain()DimtheSessionAsSession=Session.GetSession()DimtheUfSessionAsUFSession=UFSession.GetUFSession()DimtheWorkPartAsPart=....
(44) 回复 (3)

UG10.0角色定制设置?

共2条回答 >
鵬飛: 1、打开ug软件;2、选择模块为“建模”;3、点击“工具”命令,选择“定制”按钮;4、打开定制,点击‘角色’按钮;5、点击“创建”按钮;6、选择角色文件保存目录;7、点击确认;8、点击“加载”命令;9、浏览文件目录,选择角色文件;10完成设置后点击关闭即可。
(11) 回复 (2)

UG定制界面怎么没有角色菜单?

共2条回答 >
春风十里🍃: 先新建一个模型文件,或者打开一个,就有界面菜单了。
(16) 回复 (2)

UG制图模板怎么定制自己非标模板?

共1条回答 >
🍊: 在UG软件中,定制非标模板需要一些具体的步骤。首先,你需要打开UG并新建一个图纸文件,在里面设置好模板的各项参数,然后保存这个文件。接着,点击制图工具选项卡下的“标记为模板”命令。在弹出的窗口里,选择“标记为模板”并更新PAX文件,并在下方设置好演示名称、描述。如果你的模板是非主模型图纸,需要将模板类型设置为引用现有部件,并设置pax文件的路径。设置完成后点击确定。接下来,点击界面左边的菜单→首选项→资源条,弹出的窗口点击打开资源板图标。接着点击浏览,选择刚设置好的pax文件的路径。另外,你也可....
(25) 回复 (1)

UG12.0如何定制后处理?

共4条回答 >
Monica Z: 您好,UG12.0可以通过自定义后处理来满足用户的特定需求。下面是一个基本的步骤:1.启动UG12.0,并打开需要进行后处理的模型文件。2.选择“后处理”菜单下的“操作”选项,打开后处理操作对话框。3.在“后处理操作”对话框中,选择需要进行的操作类型。例如,可以选择“创建报告”、“生成图像”、“导出数据”等等。4.根据所选择的操作类型,设置相关参数。例如,如果选择“生成图像”,则需要设置图像的类型、大小、分辨率等等。5.点击“确定”按钮,开始进行后处理操作。6.根据操作结果,进行必要的调整和修改....
(40) 回复 (4)